ボスは倒したときに落とすアイテムを持っていなければ大抵また現れる。そこでアイテム欄をいっぱいにしてそれ以上アイテムを入手できない状態にすれば、連続してボスと戦うことができる。充分に強ければ効率よく経験値を稼げるだろう。
マーフィーズゴースト[A]の場合。特に条件はない。一度勝利してから探すと再び出現する。
ビショップの場合。パーティメンバーの誰も「じいんのかね」を持っていないのが条件。一度勝利したらその場でキャンプ→解除すると再び出現する。ちなみにアイテム欄をいっぱいにしなくても、落とすベルをそのつど捨てていけば同じく何度でも戦える。
ダリアの場合。パーティメンバーの誰も「どうのメダル」と「ちかいのあかし」を持っていないのが条件。一度勝利してから探すと再び出現するが、戦闘前にキャラが1人麻痺してしまう。ちなみにアイテム欄をいっぱいにしなくても、落とすコインをそのつど捨てていけば同じく何度でも戦える。
ガリアンリーダーの場合。パーティメンバーの誰も「ぎんのメダル」を持っていないのが条件。一度勝利したらその場でキャンプ→解除すると再び出現する。ちなみにアイテム欄をいっぱいにしなくても、落とすコインをそのつど捨てていけば同じく何度でも戦える。
デビルブックの場合。連続して戦うことはおろか、一度勝利したら初期化しない限り二度と戦えない。
ドラゴンゾンビの場合。パーティメンバーの誰も「ドラゴンのうろこ」を持っていないのが条件。一度勝利したらその場でキャンプ→解除すると再び出現する。ちなみにアイテム欄をいっぱいにしなくても、落とす鱗をそのつど捨てていけば同じく何度でも戦える。
アガンキングの場合。パーティメンバーの誰にも「
」か「
」の称号が付いていないのが条件。一度勝利したらその場で冒険の中断→再開してキャンプ解除すると再び出現する。
ダイアモンドキングの場合。パーティメンバーの誰も「まほうのまよけ」を持っていないのが条件。一度勝利したらその場でキャンプ→解除すると再び出現する。ちなみに「まほうのまよけ」はダイアモンドキングが落とすわけではないのでアイテム欄をいっぱいにする必要はない。