Page 717 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼リルガミン サーガ各機種の違い toshi 02/7/28(日) 1:43 ┣Re:リルガミン サーガ各機種の違い 野沢プロト 02/7/28(日) 3:02 ┃ ┗Re:リルガミン サーガ各機種の違い スナッチ(出稼ぎ) 02/7/28(日) 12:17 ┣Re:リルガミン サーガ各機種の違い リュカル 02/7/28(日) 10:37 ┗Re:リルガミン サーガ各機種の違い toshi 02/7/28(日) 16:00 ┣Re:リルガミン サーガ各機種の違い リュカル 02/7/28(日) 16:33 ┃ ┗Re:リルガミン サーガ各機種の違い toshi 02/8/2(金) 14:30 ┗Re:リルガミン サーガ各機種の違い スナッチ(出稼ぎ) 02/7/28(日) 18:21 ─────────────────────────────────────── ■題名 : リルガミン サーガ各機種の違い ■名前 : toshi ■日付 : 02/7/28(日) 1:43 -------------------------------------------------------------------------
はじめまして。ここのサイト、情報量がすごいですね。 私、コレクションとしてFC版の1〜3を所持してはいるのですが、 全くプレイしていない状態です。(ターボファイルまで購入済み) ご丁寧に、各作品の攻略本まで購入してあります。 クリアーしたのは、SFC版の5のみ。 1〜3はすごく心残りで、いつかプレイしようとは思うものの、 今日にいたってしまいました。 で、最近PSやPC版で1〜3がセットになった「リルガミン サーガ」 の存在を知り、購入を検討しています。 皆さんのご意見・ご感想などをお聞かせ願えればと思ったのですが、 どなたか、PS版とPC版の違いや、それぞれに関する現在の感想など 語っていただければと思います。よろしくお願いいたします。 追伸 そうそう、同じPC版でも、エレクトロニック・アーツ社とローカス 社のそれとでは、販売価格がすごい違うんですが、どういうことで しょうか。前者は2.980円。後者は8.400円もします。 |
感想程度しか発言できませんけど。私がやったのはプレステ版でした。 まずオートセーブがなく、リセット時の読み込みで いちいち待たされるのがキツかったですね。 リセットを多用したプレイスタイル禁止、といわんばかりの仕様。 BGMは新たに書きおろしの新譜が流れていますが、個人的には ファミコン版の曲のほうが好き (ファミコン版の曲をオーケストラにしてくれたら、どんなに良かったか) だいたいゲームバランスはPC版の移植なのに、 レイアウトはファミコン版だったりと、中途半端な印象を受けるんですよね。 などと好き勝手言ってはいますが、最大の魅力はキャラ転送にあります。 #1をクリアしたキャラ達で、ひきつづき#2のダンジョンに潜れるのは 非常に面白かったです。 SS版だと、PS版にはないボーナスダンジョンがあったような。 |
一番思い出深いウィズがリルガミンサーガの、スナッチと申します。 まず読み込みの長さ、セーブ、追加シナリオの面から考えると一番得なのが サターン版ですね。店ではたぶんもう売ってないので、通販で買うのがベストかと。 ただしサターンは、外部記憶装置のパワーメモリーがイマイチ…。 プレステ版は、やはりセーブが長いです。(十秒くらいかな?)少なくとも 一回の戦闘ごとにセーブしてる暇はありません。ただしデータが飛ぶ心配は無いし 次回作のニューエイジにデータが転送できるのもミソかと。 パソコン版は実際にはやった事無いですが、画面写真では戦闘の画面レイアウトが 違ってましたね。あと操作感覚にクセがあるらしいですが、やはりプレステ版同様 好きな人は好きになれるかと。 >(ファミコン版の曲をオーケストラにしてくれたら、どんなに良かったか) それはもう仕方ないですね。とりあえず「ファミコン版の移植ではない」と割り切って 遊んでました。リルサガは、ワードナとかケブレスとかマジックなんたらの 戦闘テーマがお気に入りです。(あとエンディングとボルタック) >だいたいゲームバランスはPC版の移植なのに、 >レイアウトはファミコン版だったりと、中途半端な印象を受けるんですよね。 自分としては、むしろなぜNP版の戦闘画面レイアウトがファミコン版と違うのか?が 疑問でした。それとリルサガには戦闘エフェクトOFF機能があるのに、NP版には ない…あの中途半端な画面揺れなんていらないと、自分個人では思います。 >などと好き勝手言ってはいますが、最大の魅力はキャラ転送にあります。 >#1をクリアしたキャラ達で、ひきつづき#2のダンジョンに潜れるのは >非常に面白かったです。 自分にとってリルサガの最大の魅力は、アイテムとモンスターの博物館ですね。 あれが無かったら、あそこまでドップリ遊べなかったかもしれません。それに 村正のイラストの格好良い事…。惚れました。 長くなりましたが、リルサガはクオリティの高いゲームです。末弥さんの絵も綺麗だし お勧めの一品かと。 |
PC版リルサガのみのプレイヤーです。 >追伸 >そうそう、同じPC版でも、エレクトロニック・アーツ社とローカス >社のそれとでは、販売価格がすごい違うんですが、どういうことで >しょうか。前者は2.980円。後者は8.400円もします。 ローカス社からもデジキューブ社を販売元として2.980円の 廉価版が発売されています。 http://www.solitonsoft.com/ ゲーム内容に違いはないようです。 |
みなさん、レス大変ありがとうございます。 PS版はセーブに時間がかかるのと。セーブのタイミング がちょっとWIZっぽくないようですね。 SSも所持しているのですが、やはりWIZはPCでプレイしたい ということで、PC版を注文してしまいました。 それと、プレイする順番なのですが、ここのサイトで見かけ たと思うのですが、3→2→1の順番でプレイすると、同じ キャラクターを転送してプレイできるらしいですが、実際は どうなんでしょうか。自分としては、123の順番でプレイ しようと思っていたのですが。 いずれにしろ、今からプレイが楽しみです。 余談ですが、BGMに関して、FC版のWIZ2の何の音楽だったか 失念しましたが、羽田健太郎氏のその曲が最高である、と すぎやまこういち氏が語ったというのを、どこかのサイトで 見た覚えがあります。音楽もFC版のそれとは違ってしまって いるのでしょうか。どなたかご存知ですか? |
>それと、プレイする順番なのですが、ここのサイトで見かけ >たと思うのですが、3→2→1の順番でプレイすると、同じ >キャラクターを転送してプレイできるらしいですが、実際は >どうなんでしょうか。自分としては、123の順番でプレイ >しようと思っていたのですが。 やはりとっつきやすい#1を最初にプレイするのがいいと思います。 #3はレベル上げがきついので。 また#3から#2、#1への転送をすると、せっかく育てた#3のキャラが#3で使えなくなってしまうので、#3は独立したゲームと考えています。個人的には。 |
このサイトの共通FAQにあった次の内容がすごい気になるんですよね。 Q:リルガミンサーガで全てのシナリオを遊ぼうと思っていますが、どのシナリオから始めるのがいいでしょうか? またシナリオ順に進むメリットはありますか? A:シナリオ順に進めてもメリットはない。むしろ1つのパーティで全てのシナリオを回るのなら、#3→#2→#1の順番で進めるといいだろう。これなら転送時にレベルが下がることはない。 「メリットはない」がすごい気になるんです。そもそも1→2→3の順だと転送は出来ないのでしょうか。 >また#3から#2、#1への転送をすると、せっかく育てた#3のキャラが >#3で使えなくなってしまうので、#3は独立したゲームと考えています。 そうなんですか…。 ん〜、なんだかちょっと迷ってきましたね〜。 むしろ、キャラの転送をせず、各シナリオごとにパーティーを作成して 楽しむって方法もありですかね〜…。結構悩みますね。 |
>余談ですが、BGMに関して、FC版のWIZ2の何の音楽だったか >失念しましたが、羽田健太郎氏のその曲が最高である、と >すぎやまこういち氏が語ったというのを、どこかのサイトで >見た覚えがあります。音楽もFC版のそれとは違ってしまって >いるのでしょうか。どなたかご存知ですか? 元々ファミコン版の移植ではないので、音楽は全て新規書き下ろしとなっています。 ただNP版を遊んでみて感じた事ですが、ファミコン版1〜3の曲って 優れた音質で演奏するよりも、ファミコンのチープなピコピコ音源の方が雰囲気に 合っていると思います。プレステやサターンの音源に合わせた曲という事でいうなら リルサガの書き下ろし曲の方が良いかと。(PCだと少し音源が落ちると、過去ログに 書いてありました。) ファミコンの曲をアレンジしたのを聞きたいならサントラか、 プレイしたいならNP版でしょうか。 世界感を味わいたいなら、やはり1、2、3の順で遊ぶのが良いかと思います。 |