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【8083】生命の楔 プレイ感想
 かめ  - 09/11/21(土) 21:53 -
小1時間ほどプレイしてみました。

従来のWizとシステムが若干変わってますね。
主人公を含めた仲間キャラの会話が挿入されながら
シナリオが進行して行きます。
スキルや、連携攻撃なんかも追加されてます。
ちなみに、スキルや呪文は店でお金で買います。
アイテムはパーティー共通所持です。

転職のシステムも変わってます。
LV20以上で、パラメータ条件を満たし、金を払えば可能。
転職後はLVは1になるが、MAX HP,パラメータ,スキル(最大回数),
呪文(回数の一部)は維持される。
(シナリオに関わる初期メンバーも後半は転職できるらしい。)

移動できる1ブロック間にスペースがあり
そこに罠があったりする。これは新鮮。
ダークゾーンの演出も、いいかどうかは別にして
なかなか考えたなと思う。

・個人的に不満な点
強制でキャラ絵
スタート時、主人公がパーティに固定
(初期は盗賊。後半はパーティから外せるらしい。
 転職もできるのかな?)
ステータス画面がいまいち見にくい
ACがステータス画面に表示されない
装備画面でアイテムの装備前後でのパラメータ値の
UP/DOWNが青,赤で色分けされ絶対値で表示されるが、
元の値との差分が出たほうがわかりやすい
Bボタンで街外れ(迷宮の入り口)に行かない
戦闘後宝箱入手時、PCエンジンのネクロマンサーの
敵遭遇時のように白光りする画面
宝箱開封時のエフェクトの待ち時間,音楽の待ち時間


・個人的にGoodな点
LRボタンでカニ歩き可能
(下ボタンでバックは、180度ターンと選べれば
 良かったかも。)
階段の位置でコマンドが出ない(Aボタンで実行)

・AUTOな点
罠調査→罠解除がそのままAボタンで簡単に。
AUTO戦闘ボタンあり。

まだB1Fをうろうろしていますが、
#1のB1FのMAPをアレンジしている辺りは
ちょっと心をくすぐられました。

エルミ○ージュ2を積みゲーして
まずはこちらを遊んでます。
全体的な評価はもう少しやりこんでから
見えてくると思います。
引用なし

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