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【8122】Re:生命の楔 プレイ感想(バレあり)
 かめ  - 10/2/1(月) 14:07 -
最後までプレイし終わってから
わいやーどさんの感想を読みました。

どれも同感です。
不満のある部分がある反面、好感を持てるところもあるので
けっこう楽しめましたし、印象に残る作品でした。


やっと最後の「おおとり」を倒しました。

リボンはてっきりアイテム300個収集で店からもらえると
思ってたら、予想がはずれて拍子抜け。

早速、おおとりとバトル。

やっと倒したと思いきや、雀の涙のような経験値とゴールドに凹む。
でもその後に金の宝箱がでてきてワクワク。
宝箱を開けるときもBGMが最後まで変わらない演出は渋かった。

これで最後と予想はしていたが、街の迷宮の入り口の画面には
B25Fの下にあと2行余裕があるので、まだ下層があるのではと期待してた。
これでさらに下層があったらかなり絶賛でした。

終了時、未転職のキャラがLv78。アイテム300個まであと6個。
転職組はいろいろ転職を繰り返し、けっきょくは転職プラン完了まで
あと一歩のところで終わってしまったが、新スキルや新呪文の獲得は、
プレイのモチベーションになっていた。


・その他感想
 宝箱の罠発動のエフェクトは良かったです
  亡霊の手を最初にくらったときはマジびびった。
 扉のデザイン
  B20Fは骨,B26は臓器やドクロでキモくて良い。
 ジャムに首切り
  最初から首がないのに、どうやって首を切ったのだろう?
 カウントされないアイテム
  ポーション系,エリクサーなどは、店に売ってもアイテム数に
  カウントされない。これはバグかな?
 
 振り返ってよく見てみると、ダンジョンのデザインが良くできていて、
 音楽が雰囲気にマッチしているのに気づく。
 気づきにくいということは良くできている証拠で、
 この点はかなり評価が高いと思う。

全体的に、ゲームとして面白かったです。
次回作が出るなら遊んでみたいです。
引用なし

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