miscastさん、お返事ありがとうございます。
どのシリーズ(といっても本家4までですが)でも、
MOLITOはMAHALITO覚えそこなった魔術師のとりあえず呪文で、
あまり日の目を見てこなかったというのはあります。
もともと私はWizardryをBNN版の攻略本で知って、
そのときに「意味:火花の嵐」というのが強く頭に残って
(GBC版の1〜3攻略本でもそう書いてありますけど)、
またM.I.A(ビジネス・アスキー)版の攻略本に書いてあった
拡散する性質、というのも強く頭に残っていまして、
その結果として「全体攻撃呪文にすればいいんじゃ…?」と
思ったんですよね。
ただ、やはりMELITOを電撃呪文にするのはちょっとなぁ…、
何か違和感を感じるということで、結局無属性に収まったんですが、
MELITOとMOLITOに関連性はあるのか、といったら、
全くないとも言い切れないけれども…ということになるんですよね。
もともとMOLITOは属性がありませんから、敵によってはMAHALITOよりも
ダメージ効率がいい場合もないわけではありませんし、
そうなるとMELITOもMOLITO同様、たとえ雷だろうと火花だろうと
特に属性に意味を込める点はないのかもしれませんね。
実際、GBC版1〜3では属性が電撃となっていますけれども、
電撃属性を弱点に持つモンスターはいませんし。
MAMOLITOは……無理に付けるとTILTOWAITの影が薄くなる&
LOKARAを採用している都合上あまり付けるとちょっと…ということで
採用はしていません。MAKANITOを別な系列の呪文にしたので、
5レベルに加えてもいいかな、とは思ったんですけれども。
あー、TZALIKにLAZALIKですね。
これもトゥルーワード的には「天の裁き」みたいな感じになるんでしょうけれども、
天の裁きというとやはり雷を思い起こしますよね。
もともとこちらも属性はないんですけれども、イメージとしては
むしろこちらのほうが電撃属性といってもいいような気もします。
まあ、私自身がWizardryを作るわけではありませんので
(本音を言えば作るだけのプログラミング能力があれば作りたい)
とりあえずその辺は小説執筆用にシンプルにいこうと決めまして、
場合によっては属性を付けることも検討しつつも様子見、という形で
安定しそうな感じではあります。
TILTOWAITは…ですね、究極の呪文ですから、
属性なしのほうがいいかもしれませんね。