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【8633】Re:ウィザードリィ・エンパイアのレベル上げについて
 コロ  - 16/6/18(土) 12:56 -
>こんにちは
>エンパイアシリーズとその後継作品のエルミナージュシリーズは大好きで良く遊んでいました。
>
>ブレスは確か1は異常な強さで2で下方修正されてマシになったんだったかな…。
>やっていたのが十年以上前なのでもう記憶が曖昧ですが、私は初期メンバーの都合でブレスの強さを知らなかったので中盤苦労した気がします。
>
>ただ敵が強くなるに比例して武器もドンドン強くなって行き、HPやヒット数もインフレしていくので、高レベルになればブレス無しで無双出来るようにはなります。
>ブレス無しだと良い装備を引くメリットがとにかく大きいので、最後までアイテム収集にワクワクドキドキでした。
>本当にブレスのバランスブレーカーぶりは残念に思います。
>
>エンパ2+だと最終的に1ターンで数万ダメージ出せるようになったり、色々大味なゲームでしたが個人的には大好きなゲームの一つです。
>
>ブレス・魔法のダメージなども含めその他諸々はエルミナージュシリーズで徐々にブラッシュアップされましたね、大味なのは変わりませんが。
ありがとうございます。
Iは一つ目のダンジョンを制覇したとこなんですが、
メイン武器が当たらず、刃の盾でコツコツダメージを与えています。
裏技で力を24にしても変わらず、ホビットの戦士が報われません。
攻略本によると、レベルが17必要なんだそうですが、
経験値を稼いだと思ったらエナジードレインを受けるの繰り返しで。
で・さらにショックなのはIIでIのシナリオを遊べるということで、
そしてIIの方が面白かったということです。
なによりショックなのはウィザードリィ5から国産ウィズは変化していないので、
そこが残念です。
ただ某国民的RPGの10倍は面白いので、たまにはやってみようと思います。
Wiz6、7はもうおなかいっぱいなので、8とかも遊んでみます。
引用なし

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