発売当時にプレイして以来手を付けてなかったディンギルを最近になり久々にプレイしました。
ディンギルを長年やりこんできたプレイヤー諸氏には既知のことでしょうが、この掲示板の過去ログやその他ネット上では見かけなかったレベル上限にまつわる諸事象について気付いたことを備忘録的に綴ります。
○キャラクターの経験値上限は42億9496万7295(2の16乗マイナス1)。ステータス表示上は
その約半分の21億4748万7295でストップするが、その後も加算される。
○経験値が上限に達すると、宿屋に泊まる度にレベルアップ処理が為されるようになる。
※経験値テーブルAならレベル約2万、テーブルGなら約8000程度で達する。
○レベル上限は32767。ステータス表示は下4桁が表示される。
○レベルが上限に達しても、宿屋に泊まる度にレベルアップ処理が為される点は変わらない。
※例えばサイオニック系第7レベル呪文を習得済みならイハロンが唱え放題になる
○一方で、レベルが上限に達しても敵の状態異常付与攻撃に対する抵抗力は、シリーズ他作品とは異なり全く上がらない。これは初回版のみならず修正版も同様。
※ダイアモンドドレイク戦で死亡回数ゼロ・レベル減少ゼロで勝利するには、マハマンや死神の大鎌重複装備、シオス系呪文の副次効果など裏技のいずれかに頼らざるを得ない。