>artifacts
アイテムの識別や、魔法アイテム使用に関わってきます。
ただし、楽器やガジェットは専用のスキルに依存します。
>mythology
モンスター種類や能力の識別に関わってきます。
これが低いと、モンスターの名前が不確定名称になります。
>close combat
直接殴ったり斬ったりする武器での攻撃の成功率に関わってきます。
>ranred combat
射撃・投擲系の武器での攻撃の成功率に関わってきます。
レンジャーだと、これが高いと射撃の際のクリティカル確率も上がります。
>dual weapons
プライマリとセカンダリの武器を両方とも扱う能力です。
これが低いと、両手に武器を持っていると攻撃を失敗しやすくなります。
>レベルUPの際に どれにポイントを振り分けていいのか
>わかりません。
そのキャラの職業だけが持っているスキルに
重点的に割り振ってゆくのがいいと思います。
上に挙がっているスキルは、どの職業でも勝手に上がるので、
僕はポイントを振り分けたことがありません。。。
まあ、Wizはキャラメイクが魅力ですので、
自分の好みで振り分けるのが一番だと思います。
>それと、アイテムで?になっているものを、識別するには、
>どうしたらいいのでしょうか?
Artifactsの高いキャラを選んで、
キャラクター画面の左下のInspectボタンを押します。
虫眼鏡と?マークのアイコンのヤツです。
もしくは、Identifyの魔法を覚えているのなら、
本と?マークのボタンを押すと、魔法で識別できます。