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【11】Re:召喚師の呪文(かなりネタバレ)
 ケイン・ノーザンライト E-MAIL  - 01/12/18(火) 10:54 -
 召喚師の呪文(任天堂SW版で確認したもの)をわかる範囲で紹介します。変更が加わっていると思われるので、参考程度にとどめておいてください。

<レベル1>
・サモン・ザ・サン…召喚魔法。
・サーチモンスター…敵モンスターの識別(戦闘中)。簡易版ラツマピック?
・フェアリーガード…戦闘中、味方1人のAC低下。

<レベル2>
・サモン・マーキュリー…召喚魔法。
・スピリットガード…戦闘中、味方全員のAC低下。
・ハイエンカウント…敵とのエンカウント率が上昇。

<レベル3>
・サモン・ビナス…召喚魔法。

<レベル4>
・サモン・アース…召喚魔法。
・レビテート…浮遊して、ピット&シュートを回避。まんまリトフェイト。

<レベル5>
・サモン・マルス…召喚魔法。

<レベル6>
・サモン・ジュピタ…召喚魔法。
・ローエンカウント…敵とのエンカウント率が低下。

<レベル7>
・サモン・サターン…召喚魔法。
・サモン・デッド…迷宮内で死亡したキャラクターを同じ座標に召喚する、死体回収用の魔法。
・レベルドレイン…敵1グループのレベルを下げる。具体的な効果は不明。

 攻撃魔法が皆無であるうえ、パーティに空きを作らねばならないリスクが存在する以上、初期パーティに組み込むのは無茶。全呪文習得者、もしくは魔術師から転職するのが妥当でしょう。
 個人的には、モンスターを使った攻撃&補助呪文(「ゾンビに足をつかませ行動不能にする」とか、「魔剣を召喚して、後列からでも攻撃が可能になる」なんてやつ)を追加して欲しかったのですが…。あと呪文名ダサすぎ。「後で変更するよ」って、あのとき言ったじゃないか〜!
引用なし

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【3】新要素”召喚師” Foxhound 01/12/16(日) 2:07
【4】Re:新要素”召喚師” 斉藤 01/12/16(日) 2:09
【6】ネタバレ? Re:新要素”召喚師” BCH 01/12/17(月) 2:57
【11】Re:召喚師の呪文(かなりネタバレ) ケイン・ノーザンライト 01/12/18(火) 10:54

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