>やはりランダムテレポしかないんですね(^^;
>この手の場所は今までのもあったとは思いますが、ちょっと「埋めさせるだけ行為」に
>なりますよね.....。もう少し仕掛けなどとの連動があれば気合いもはいるのになぁ。
同感です…というより、本編のイベントもEXダンジョンも含め、全体にあっさりしすぎな感じがします。前作にあったクイズ等もありませんし…。
>>先述の戦闘中マハロールなどで侵入する方法もありますが(発売元の
>>会員制ページにあるFAQではそんな回答をしていたようですが;)、
>>地劫の業火B5には岩ブロックが50ほどあるようなのでかなり危険です(^^;;;
当方使用の御一行様は、地劫の業火B4Fのマップをコンプリートする為のランダムテレポート(うつろの盾装備)で、何度となくお亡くなりになりました(岩ブロックはわずかなのに…)。しかしオートセーブされてしまっても、任意セーブ前なら「本体電源を入れ直しロード」でやり直せるので、それにて対処しました。
そして後日、メーカーのHPで「システムメニューでオートマップをOFFにすると、未踏破座標へもマハロールで任意の移動が出来る」事を知る事に…(悲)。
>>インフレ気味だった数値が縮小されたのは良かったかなと思いますが、
>>今回はちょっとぬるいかな……(--)
同感です。EXダンジョンですら、狂戦士がその技名通り"乱舞"しなければならないような敵パーティもほとんどいないような…。
裏村正とそこそこのレベルさえあれば、隠し職業なしでも進められるようにとの配慮なのでしょうか。しかしそうなると、称号は既に趣味の領域に…。
>そろそろおいしい武器などが出て欲しい今日この頃(裏村正なら2こでたが、真がまだ.....)
誠に残念ですが…今作に"真"は存在しません。というより、村正シリーズは"裏"のみの登場です。早々に夢を奪うような事をしてしまって、ごめんなさい…(当方も至極残念)。
個人的には、"竜殺し"がなくなってしまったのが最も痛いです(実用度はともかく)。
アイテム以外では、召喚で"アディッシュ"様がレギュラー落ちしてしまったのも…。
当方、エンパイアシリーズはGB版も含めて全てプレイしております。特にPS版の1作目等はどうしても、強烈な個性と極端なゲームバランスが印象に残っておりますが、今作をプレイしてみると逆に、今後の当シリーズにおいては、
「せっかくベル○ルクなコンセプトで始めたPSエンパイアシリーズなのに、"無難なウィズ外伝"にコジンマリとまとまってほしくないなぁ…」
等と思ってしまったのは当方だけでしょうか(そうは言いつつ、総評では毎作"楽しい"ので何ら問題ありませんが)。