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【1672】Re:善と悪って?
 さとる  - 01/12/27(木) 9:55 -
友好的を見逃すことで信頼度が上昇するのは“人間・善”だけです。
また、逆に“人間・悪”のキャラが友好的な敵と“戦う”を選んでも、
直接そのことによって信頼度が上がることはありません。

大きな違いは、主人公を“悪”にする事でグレッグ、リカルド、サラの
属性が変わることと、まくばぇく さんもおっしゃっているように、
性格が変わることでしょう。

特に性格は信頼度(結果PR)を上げていくために非常に重要な要素
ですからね。

また戦闘面では、善のパーティーだと、アイテム探しや経験値稼ぎ中に
ある特定の敵を狙っていてようやくその敵と遭遇しても、友好的だった
場合には涙をのんで見逃さねばならない。一方悪だと、もう死にそうな
ほどパーティーが疲労したときに友好的な敵と遭遇しても見逃すわけに
はいかない。という問題点があります。

でも、一番の問題は善のパーティーでボタン連打していると、うっかり
友好的な敵と戦っちゃうことかも(^^;)。
引用なし

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【1670】善と悪って? わっちん 01/12/27(木) 3:09
【1671】Re:善と悪って? まくぱぇく 01/12/27(木) 9:33
【1672】Re:善と悪って? さとる 01/12/27(木) 9:55
【1693】Re:善と悪って? わっちん 01/12/28(金) 2:20
【1699】Re:善と悪って? エス 01/12/28(金) 10:32
【1712】悪の人間ってやっかい きっちょむ 01/12/30(日) 4:47

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