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【344】Re:レベルとパラメータについて
 YUKI  - 01/11/19(月) 17:20 -
>"レベルが4ケタ"とういうキャラが存在するみたいなのですが、
>パラメータもその分、かなり大きいものなのでしょうか??

旧作品では能力値の最大値は18でした。
途中から種族としての特性を出すためか、種族基本値の+10となりました。
ドワーフは力20すばやさ15が最大、
ホビットは力15すばやさ20が最大といった具合です。
今回の場合は、最大値の設定が18や+10でないので、どんどん増えていきます。

>それなら、魔術師系の魔法と僧侶系の魔法、
>両方使える戦士(前衛で扱える職業)も作れちゃう??

作品によってはアイテムで簡単に作れましたよ。でも普通にレベル上げでも作れます。
Wizをやってる人なら誰もが憧れて一度は作ったことがあるはずです。・・・おそらく。

>でも、やっぱりレベル4ケタなんて相当な根気が必要ですよね…??

WIZは途中から次のレベルまでの経験値があまり変わらなくなるんです。
まぁ作品によりますが。
WIZ5なら1時間もあればレベル100ぐらいUPできます。
これは作品が異例すぎるか。
旧作でレベル4ケタを可能にしたのは根気・・・いや、愛です。マジで

引用なし

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