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【8822】やっぱりwizは面白い(PS#1〜) DBペンギン 19/12/17(火) 1:23
【8823】Re:やっぱりwizは面白い(PS#1〜) ほげ 20/1/5(日) 11:46
【8824】やっと#1が終わりました DBペンギン 20/1/29(水) 3:15
【8825】PS版#3雑感 DBペンギン 20/2/14(金) 13:07
【8832】PS版スタッフロール DBペンギン 20/3/9(月) 10:37
【8834】Re:やっぱりwizは恐ろしいけど面白い(PS版LS) DBペンギン 20/3/23(月) 15:48

【8822】やっぱりwizは面白い(PS#1〜)
 DBペンギン  - 19/12/17(火) 1:23 -
皆さん、初めまして。初投稿のDBペンギンと申します。
病気で自宅療養が必要になって、ヒマを持て余したところ、得物屋さんやmetalさんのHPを見て久しぶりにwizをやりたくなったので、就職して家を出た息子のPS3を使って、LS#1からNA#5までを完全クリアしようと#1からプレイしています。
その#1、ワードナー討伐とモンスター図鑑は完成しましたが、やはりアイテム図鑑がなかなか埋まりませんね。やっと昨日、悪の鎖かたびらを拾って残り5つ。過去ログで皆さんが叫んでいた、外伝やディンギルの「アイテム出ない!」の悲痛な叫びを、少しばかりですが実感しています。
悪の兜、ブレストプレート+3、村正、手裏剣、シールド+3が見つかるまで、得物屋さんのデータを参考にして、毎日トレボーのダンジョンに潜る日々が続きそうです。
駄文長くなりましたが、今後とも、よろしくお願いします。
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【8823】Re:やっぱりwizは面白い(PS#1〜)
 ほげ  - 20/1/5(日) 11:46 -
通りすがりですが、私も久々にWizやり始めたので記念に
やはりWizは面白い
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【8824】やっと#1が終わりました
 DBペンギン  - 20/1/29(水) 3:15 -
こんにちは(?)DBペンギンです。
初書き込み後、ブレストプレート+3を拾ったところで、昨年はプレイが終了。
今年に入って、やっと悪の兜+2を拾い、先週手裏剣と村正を連日2個づつ見つけてラッキー! と思ったのも束の間で、最後のシールド+3が出なくて一週間さ迷いました(その間シールド+3(E)は5枚拾いましたが)。一昨日やっとシールド+3を拾ってアイテムもコンプリートできました。
そして昨晩から、#2は後回しにして、先に地味な#3をクリアすることにして、キャタクターを転送し、プレイし始めましたが、さっそく悪のパーティーがダスターにボコボコにされて全滅してしまい、前途多難です。
#3のプレイが進展したら、またご報告しようと思います。雑文失礼致しました。
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【8825】PS版#3雑感
 DBペンギン  - 20/2/14(金) 13:07 -
こんにちは、DBペンギンです。
先日、善悪第一パーティーが、無事ベイキ女王にorb of earithinを献上しました。
#3はファミコン版#2の善パーティーしかやったことがなかったので(悪パーティーは弟にやってもらった)、一昨年#3内で新規作成したキャラでとりあえずクリアして、今回は#1からの転送キャラでクリアしたのですが、転送キャラは能力値が高いので最初を除いてゲーム進行が楽でした。また、モンスターの経験値は低いですが、ランダムエンカウント率が高い(気がする)ので、レベル上げも苦にならなかったです。一番の脅威はファングプリーストより、サムライの4グループ集団だと気づいたのも収穫でした(笑)。
後は、第二パーティーで、第一パーティーが取りこぼしたアイテムとモンスター数個づつを図鑑に登録して、#2へ転送できるまで、まったり(でもないけど)#3を楽しもうと思います。
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【8832】PS版スタッフロール
 DBペンギン  - 20/3/9(月) 10:37 -
こんにちは、DBペンギンです。
前回書き込み後、何気なくPS版LSのスタッフロールを見ていたら、#3原作のゲームデザインが、Woodhead氏とGreenberg氏でなく、DELFことRobert Del Favero氏と、S'E'GことSamuel Pottol氏と、Joshua Mittleman氏の3名出てきました。
以前、2015年頃の、は氏の質問の回答でSamuel氏は#3のテストプレイヤーだったとありましたが、実際はもっと深い部分まで関わっていたのかしら? と裏話に詳しくない私には謎呼ぶスタッフロールです(笑)。
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【8834】Re:やっぱりwizは恐ろしいけど面白い(PS版LS)
 DBペンギン  - 20/3/23(月) 15:48 -
こんにちは、DBペンギンです。
昨日、最期のアイテム、黄金のティアラを拾って、PS版#3LOLを完全クリアしました。
途中、事故?があって、6階で悪パーティーがテレポーターの罠にかかって3×3マスの石の中にハマってロスト(一応ノーリセットでやっていた)してしまい、それの穴埋めに時間がかかってしまいました。でも、その理不尽さも含めて、Wizardryは良くできたゲームだと再確認しました。
次は15年ぶりの#2KODですが、病気が休職期間中に治らず退職する事になりました(#3もそれの手続きでなかなかできなかった)ので、その手続きが終わったら、#2ならではのハスクラを楽しもうと思います。
これまで、自己中な投稿ツリーを読んでいただき、ありがとうございました。
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