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【8986】np(sfc)版 #3 KOD 呪い武器の重ね装備ができません ビショップ 22/8/24(水) 18:36
【8995】検証結果 つきかげ 22/10/9(日) 0:27

【8986】np(sfc)版 #3 KOD 呪い武器の重ね装備ができません
 ビショップ  - 22/8/24(水) 18:36 -
このサイトのtipsを見てNP版 #3(KOD)で呪いアイテムのニルダの杖とはめつのたんけ んを装備させ、武器のc値が255のはめつのたんけんを作ろうとしてますが、うまくでき ません。 C値が0(本来の性能に)なってしまいます。 防具のACは重複されてます。 適当にやってまぐれで一回攻撃の258ダメージ程度になったことがありますが、十回程 度の戦闘で元に戻ってしまいました(謎。 以下の順番で装備してますが、不備があったらご指摘お願いします。 あと、ボス戦用にアイテム欄を8個埋めたいのですが、普通のアイテムは呪いアイテム の上に整頓してから装備して大丈夫ですか? 古のお守りみたいなのは装備せず置くだ けでもNGですか? @LV1ビショップ作成 アイテム欄は空。 以下アイテム入手は全て別PTで、ビショッ プに渡す A破滅の短剣を入手、鑑定でのろわれる - 。 Bニルダの杖を入手、鑑定でのろわれる - 。 C呪いアイテムを装備しない『-』 (装備不可職)まま、MP9になるLV36以上まで上げる 。 その際空きのアイテム欄は武器以外の初期装備で埋める。 D力のコインでビショップからロードに転職。  Eロードで使う防具を移動。 呪い武器の上に整頓。 F呪い武器装備。 ニルダの杖を一番下に整頓してから装備、その後破滅の短剣を一番 下にして装備。 2回目の装備時に防具も一緒に装備。 最終的に 呪い無し防具とその他x6 ニルダの杖 破滅の短剣 といった並びになります 以上のようにやってますが武器のc値が0と破滅の短剣のままで、地下一階で9回攻撃5 0程度のダメージしか出ません。 ニルダの杖を一番下に整頓して再装備しても30程度しか出ない有様です。
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【8995】検証結果
 つきかげ  - 22/10/9(日) 0:27 -
一応検証してみましたが、内部データ見ているわけではないので参考程度に。
(多分あっているとは思いますが)

>C値が0(本来の性能に)なってしまいます。
>適当にやってまぐれで一回攻撃の258ダメージ程度になったことがありますが、十回程度の戦闘で元に戻ってしまいました(謎。

以下の全ての値を合算して0以上になった場合、このバグ(ニルダの杖のc値=255)は機能しません。
1.ニルダの杖のc値(-1×ニルダの杖の装備数)
2.キャラクターのダメージボーナス(力16以上の時のみ、力-15)
3.装備している呪いの武器のstrのマイナス値の合計の絶対値(プラス値は無関係)

ビショップさんの場合
1.が-1   (ニルダの杖の装備数1)、
2.が1以上  (キャラクターの力が16以上)、
3.が0    (破滅の短剣のstr修正+1なので無関係)
で1.+2.+3.の合計が0以上。
多分LVアップで力が上がって、バグ状態が解除されたのではないかと。
これを防ぐには、ニルダの杖を複数(キャラクターのダメージボーナスより一個以上多く)装備するか、力15が限界(ダメージボーナス0固定)のホビットを使えばOK。


>あと、ボス戦用にアイテム欄を8個埋めたいのですが、普通のアイテムは呪いアイテムの上に整頓してから装備して大丈夫ですか? 
>古のお守りみたいなのは装備せず置くだけでもNGですか?

問題ないです。

以下、重複装備バグについての蛇足
・本来装備できないものをアイテム欄の一番下に並べた状態で装備コマンド実行すると装備解除されるので注意。
(ロードで村正装備等)
・上記3.に関連して
strにマイナス修正値がついている呪いの武器を複数装備すると、2本目以降のそのマイナス修正値の絶対値分ダメージが増加するという結果が出ました。
例:諸刃の剣を2本装備するとダメージが1d8+1になりました。
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