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【8477】すいとられたレベルをかいふくする ブルー・ジャベリン 13/5/31(金) 20:58
【8478】Re:すいとられたレベルをかいふくする HN 13/6/9(日) 18:50
【8479】Re:すいとられたレベルをかいふくする HN 13/6/9(日) 18:57
【8480】Re:すいとられたレベルをかいふくする いたちゃん 13/6/10(月) 21:10
【8482】Re:すいとられたレベルをかいふくする ブルー・ジャベリン 13/6/14(金) 19:13
【8483】Re:すいとられたレベルをかいふくする いたちゃん 13/6/17(月) 20:50
【8496】Re:すいとられたレベルをかいふくする まっく 13/9/16(月) 17:56

【8477】すいとられたレベルをかいふくする
 ブルー・ジャベリン  - 13/5/31(金) 20:58 -
なんとなくTips見てて思ったのですが
「すいとられたレベルをかいふくする」
って、どんなものなのかと考えていたら深みにはまってしまいました。
単なる疑問で急ぎでも何でもないのですが、どなたかご存知なら・・・

1.(受けたエナジードレイン効果を消去)
->これって、「他の人が唱えたマハマン分」も帳消しになるのでしょうか?

2.(受けたエナジードレイン効果を消去)
->またまた、効果範囲は
「1つの戦闘中のみ」か、
「冒険の中断(もしくはリセット)」するまでか、
「城に帰還するまで」???

3.EXPの受け取り方
->むかーし読んでた攻略本で「グレーターデーモン100体倒せばおつりが来る」の一文で「そうかな?」とは思っていたのですが、EXPが入るタイミングは
「レベルが下がってそのレベル相当のEXPになってから戦闘後のEXPが入る」か、
「戦闘後のEXPが入ってからレベルが下がる」のか??


・・・もしかしてシナリオ毎に違うんですかね・・・
引用なし

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【8478】Re:すいとられたレベルをかいふくする
 HN  - 13/6/9(日) 18:50 -
文字通り「すいとられた」レベルを回復しますので、
マハマンで「下がった」レベル分の1レベルはダウンします。

>なんとなくTips見てて思ったのですが
>「すいとられたレベルをかいふくする」
>って、どんなものなのかと考えていたら深みにはまってしまいました。
>単なる疑問で急ぎでも何でもないのですが、どなたかご存知なら・・・
>
>1.(受けたエナジードレイン効果を消去)
>->これって、「他の人が唱えたマハマン分」も帳消しになるのでしょうか?
>
>2.(受けたエナジードレイン効果を消去)
>->またまた、効果範囲は
>「1つの戦闘中のみ」か、
>「冒険の中断(もしくはリセット)」するまでか、
>「城に帰還するまで」???
>
>3.EXPの受け取り方
>->むかーし読んでた攻略本で「グレーターデーモン100体倒せばおつりが来る」の一文で「そうかな?」とは思っていたのですが、EXPが入るタイミングは
>「レベルが下がってそのレベル相当のEXPになってから戦闘後のEXPが入る」か、
>「戦闘後のEXPが入ってからレベルが下がる」のか??
>
>
>・・・もしかしてシナリオ毎に違うんですかね・・・
引用なし

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【8479】Re:すいとられたレベルをかいふくする
 HN  - 13/6/9(日) 18:57 -
経験値は1レベル前の到達経験値まで減らされ、
(例:18レベルでマハマンを唱えると17レベル到達ピッタリの経験値になる)
また、戦闘で得た経験値はその後に加算されます。
(上の例では17から18になる以上の経験値を戦闘で稼いでいれば、
レベルダウンは無かったことになります。)
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【8480】Re:すいとられたレベルをかいふくする
 いたちゃん  - 13/6/10(月) 21:10 -
>1.(受けたエナジードレイン効果を消去)
作品によるとは思いますが、ディンギルでは帳消しになります。他人だけでなく自分も同様です。マハマンで「吸い取られたレベルの回復」以外を選択した後、再度マハマンで「吸い取られたレベルの回復」を選べば1レベル負担で済みます。
ロクトフェイトやマロールにて帳消しに出来る作品ではあまり気にしたことがないので#1〜#5、外伝I〜IVはよく分かりません。ご自分で試してみるのもまた面白いかと思います。
エンパイアシリーズのマハンマハンは帳消しに出来ません。

>2.(受けたエナジードレイン効果を消去)
その戦闘時に発生したレベル低下分のみです。

>3.EXPの受け取り方
レベルが最初に下がってから経験値調整されてから経験値が入ります。メッセージも経験値表示される前にレベルが下がったと出ます。
引用なし

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【8482】Re:すいとられたレベルをかいふくする
 ブルー・ジャベリン  - 13/6/14(金) 19:13 -
HNさん・いたちゃんさん
ご回答頂き有難う御座いました!
もしかしたら誰からの返事も何もないかと思っていたので(笑

性能としてはほぼどのシナリオでも同じなのですね・・・
でもそもそもこの質問いあまり意味の無いことに気が付きました。
(先に確認しておけ、という感じですが)

MONSTERの項で各シナリオを確認していたのですが、
つまり「吸い取られたレベルを回復する」を使える場面があまりないのですね。
隠しダンジョン系の敵は強すぎてドレイン+首なんてざらみたいですし。
すると死者の復活->レベル回復->敵を普通に倒すの流れになるでしょうが、
そんなことしている間に倒せちゃいそうですし。
(倒せないならそもそも挑戦すること自体が時期尚早すぎる)

#1〜#3のグレーターデーモンみたいにEXPが高くて呼ぶ敵がほぼいない、
という状況もマハマン使って増殖、が意味が無い状況である事が判りました。
外伝3のドラゴネアが10万EXPで呼ぶが付いているのが唯一できそうではありますが、
確率20%ではあまり効率が良くなさそうです。
後は外伝1・2のライカーガス。
うまくいけば後続の敵にすべて呼が付いているので、かなり稼げるかも?

でもやっぱりそんなことしているぐらいだったら、
バンバン敵を倒して宝箱も漁った方が効率は良さそう。

・・・などと持ってもいないシナリオについて、
データを見ながらアレコレ考えるのが好きな暇人です。
暇人の戯言に返信下さって有難う御座いました!!
引用なし

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【8483】Re:すいとられたレベルをかいふくする
 いたちゃん  - 13/6/17(月) 20:50 -
ウィザードリィ エンパイアに99レベルドレインを持つ(バグ?)とされるデス・スライムに吸われたりすれば話は別とは思います(笑)
一般的にレベル以上のドレインを受けてしまうとロストしますが、GBC版エンパイアはロストは確かしません。
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【8496】Re:すいとられたレベルをかいふくする
 まっく  - 13/9/16(月) 17:56 -
>でもやっぱりそんなことしているぐらいだったら、
>バンバン敵を倒して宝箱も漁った方が効率は良さそう。

#1〜#3のグレーターデーモンはそのシナリオで最高レベルの経験値を得られる敵でなおかつ増殖できるので重宝されたのであって
#5や外伝シリーズでは単体でグレーターデーモンの数倍の経験値を得られる敵と比較的容易に戦闘できるので、マハマンで1レベルを失ってまで稼ぐメリットはほとんど無いと思われます。
引用なし

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