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【8764】#4のティルトウェイト 七誌 18/8/24(金) 0:04

【8773】Re:攻撃呪文のダメージ軽減式 七誌 18/9/1(土) 0:17
【8774】Re:攻撃呪文のダメージ軽減式 七誌 18/9/2(日) 20:21
【8775】Re:攻撃呪文のダメージ軽減式 スロット 18/9/2(日) 22:38

【8773】Re:攻撃呪文のダメージ軽減式
 七誌  - 18/9/1(土) 0:17 -
>攻撃呪文の軽減はaDbのダイス式で算出された値から割合で減算されるのではなく、aの値を(a/2)+1に変えた上で算出されます。

初めて見た情報で、ちょっと興奮しています!
ダルトやマダルトで試してみたいと思います。


>FC版(NES版)に限ってですが単体攻撃呪文でも抵抗の影響を受けると言えるでしょう。
>単体攻撃で3d8のバディアルマを非友好的な敵に使うと2のダメージがたまに出ます。

PS版でも適用されるか試してみたいと思います。
ここにおられる皆さんはやはりスゴイ知識をお持ちですね。
質問してよかった。
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【8774】Re:攻撃呪文のダメージ軽減式
 七誌  - 18/9/2(日) 20:21 -
まだダルトなどの軽減を試してないのですが

>攻撃呪文の軽減はaDbのダイス式で算出された値から割合で減算されるのではなく
>aの値を(a/2)+1に変えた上で算出されます。

これだとモリトの良いところがないのでは?
引用なし

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【8775】Re:攻撃呪文のダメージ軽減式
 スロット  - 18/9/2(日) 22:38 -
モリト(3d8)は無属性なので軽減されることはありません・・・が、
同じレベルの炎属性であるマハリト(4d8)が軽減されたとしても4/2+1=3で3d8となり
同じダメージとなるので使い分ける必要もなくマハリトでOKな呪文となっています。
それ抜きにしても同じレベルにあるダメージの低いモリトを使う人がほぼいなかったためか
呪文が再編された#5(HOM)で無くなったのではないかと思います。
(なぜか無くなったor残ってる呪文もありますが)
引用なし

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