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【8644】GB版外伝2 苦無のSP miscast 16/10/17(月) 22:40

【8646】Re:GB版外伝2 苦無のSP miscast 16/10/18(火) 23:18
【8648】Re:GB版外伝2 苦無のSP Fis 16/11/19(土) 12:55

【8646】Re:GB版外伝2 苦無のSP
 miscast  - 16/10/18(火) 23:18 -
ishiさん、迅速かつご丁寧な説明、ありがとうございました。

本当に目からウロコです。

「罠目的のSP」という思想は初めて耳にしました。確かにそうですよね。村正や聖なる鎧を発見した直後、SPを使用している人なんて聞いたことないですから…
SP目的のアイテムは転職アイテムである「盗賊の短刀」くらいでしょうか。あるいはエクスカリバーか(ロード転職に使うのは正直勿体無い気も)。

そう考えれば、外伝2にしか登場しない、種族限定の金剛の戦斧や木霊の弓、アイシングダガー等には”種族の護り(と言っていいのかな)"が施されているので、罠を仕掛けるべき対象が無いからSPが存在しない…と考えると納得が行きますね。

ちなみに「風龍」は読みました。あの物語の中での、苦無の存在感は凄まじいとしか言いようがありませんよね。だからこそ、「わざとSPを搭載しなかった」という思想が本当にしっくり来ます。

さて、ショートレンジの手裏剣が苦無なのか否かについては…
これは私の邪推なのですが、恐らくウッドヘッド氏はwizを立ち上げた際には、苦無の存在は知らなかったのではないかな、と思います
(日本人でもマニアの方以外で知ってる方は少なかったのでは…ちなみ私もwiz外伝2をPLAYするまで知りませんでした)。

恐らくベニー松山氏が日本向けwizを作成する際に、ストーリーを膨らませるために、今までのショートレンジのシュリケンを「苦無」とし、普通の手裏剣はロングレンジとして辻褄を合わせたのでは…

あくまでも私の稚拙な邪推です^^;
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【8648】Re:GB版外伝2 苦無のSP
 Fis  - 16/11/19(土) 12:55 -
「ウィザードリィ・外伝II イマジネーションズ ガイドブック」のアイテムデータによると
苦無の項目には「特記:HP最大値+1(50%)」とあります。

この本は「ベニー松山・監修」となっていますが
実際にはベニ松氏自身が書いている、というスタジオベントスタッフの解説と併せて考えると
本来は具体的なSPの効果を設定していたものの、バグか手違いでそれが発揮されない状態で
ゲームが世に出てしまった、というのが真相に近いような気がします。

なお余談ですが、りょうばのおのという武器には
装備すると外せなくなりHP減少・AC上昇・SPを使うとダメージを受けるという徹底的な呪い性能にも関わらず
司教が鑑定をしくじっても何故か呪われないという謎の性質があります。
引用なし

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