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【8326】ウィザードリィの行末 火ノ鳥 11/12/3(土) 15:37

【8335】Re:ウィザードリィの行末 miscast 11/12/20(火) 22:17
【8336】Re:ウィザードリィの行末 火ノ鳥 11/12/21(水) 3:58
【8337】Re:ウィザードリィの行末 かめ 12/1/11(水) 0:25
【8341】Re:ウィザードリィの行末 timtim 12/1/14(土) 22:09
【8342】Re:ウィザードリィの行末 かめ 12/1/15(日) 14:16

【8335】Re:ウィザードリィの行末
 miscast  - 11/12/20(火) 22:17 -
かめさん、初めましてこんばんは。

確かにGBCのWIZは本当に名作ですよね〜。
数年前、僕もあちこちの店を10軒くらいハシゴして、ようやく三部作を必死の思いで探し当てたのは今では良き思い出です(結構値が張りました)。

GBC版の追加アイテム「子烏丸」や「黒糸おどし」、「光の剣」や「魔刀正光」…
本当に魅力的なアイテムがわんさか出てきましたよね。


GBC版では、FC版ベースのエキストラダンジョンがとても精巧に作りこまれていて、追加アイテムも非常に魅力的で、個人的には最も遊びこめる作品であると感じています(特に3(KOD)が秀逸)。

ただGBC版は生産台数そのものが少なかった故、多くのWIZファンの方の目に止まらなかった事が残念でなりません。
本来ならば、(オリジナルの雰囲気を求めている方には)絶対的な名作となるはずであったが故に…

版権の関係もあり難しいかとは思いますが、GBC版の三部作完全移植版を、PS3あたりで出して頂けたらこれ以上の喜びは無いのですけどね…

新WIZがもし出るのであれば、ぜひ原点に返って「リルガミン」シリーズの続編をPLAYしてみたいな、なんて勝手に妄想しております
(ワードナが蘇った、ダバルプスが復活した、とか 笑)
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【8336】Re:ウィザードリィの行末
 火ノ鳥  - 11/12/21(水) 3:58 -
レスポンスありがとうございます。

原作を越えるウィズ、出てほしいです。

ただ今時のゲームユーザーがゆとり世代だから

原作程、シンプルで奥が深くハードなソフトは

受け入れられないかもしれませんね。(^^A;
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【8337】Re:ウィザードリィの行末
 かめ  - 12/1/11(水) 0:25 -
みなさんあけましておめでとうございます。

GBC版の追加アイテムや追加ダンジョンはよくできていますよね。
年明け早々にGBC#1で村正が入手できたので縁起が良いです。
満足したので今は寝る前に久々にGB外伝Iを始めましたが
バランスの良さはさることながら音楽がとてもよいですね。
悲壮感のある切ないメロディに癒されます。
ついでにサントラも引っ張り出して聴いてみました。
アレンジ版も悪くはないのですが、GBの限られたスペックで奏でられる
メロディにとても味があることがよくわかりました。

しばらくやや睡眠時間が減りそうです。
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【8341】Re:ウィザードリィの行末
 timtim  - 12/1/14(土) 22:09 -
かめさん、初めまして。timtimと申します。
お互い機種は違いますが未だに#1をプレイしている事に親近感を感じ、返信しました。
私の場合は#1を再び始めてから1年半ほどになりますが、まだ三種の神器は出ていません。
プレイ時間はさほど多くはありませんが、良く飽きないなと客観的に自分を見る事があります。
GBC#1楽しそうですね。私が携帯ゲーム機を手にしたのはDSが初めてなので羨ましい限りです。
音楽に関してはGBCもハネケンさんでしょうか。彼が作曲したFC#1とLOLのオープニングテーマは音源が少ない中で荘厳かつ重厚な雰囲気を味わえる名曲だと20年以上経過した今も思います。
お互いまた素晴らしいWIZが発売されるまで、#1をたまに引っ張り出してプレイしましょう。
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【8342】Re:ウィザードリィの行末
 かめ  - 12/1/15(日) 14:16 -
timtimさん、はじめまして。かめです。
返信ありがとうございます。

#1はいつまでも楽しめますよね。
ついついプレイしてしまう魔力があります。

GBC#1もハネケンです。FC版と同じ音楽です。
安心してプレイできます。

>お互いまた素晴らしいWIZが発売されるまで、#1をたまに引っ張り出してプレイしましょう。
そうですね。多分10年後も懲りずに#1やってる気がしますw
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