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【8183】Wizardry 〜忘却の遺産〜 ASA 10/6/20(日) 0:45

【8184】Re:Wizardry 〜忘却の遺産〜 かめ 10/6/21(月) 23:41
【8247】忘却の遺産 感想 かめ 10/12/4(土) 17:52
【8260】忘却の遺産40%オフ始まる ASA 10/12/20(月) 1:28

【8184】Re:Wizardry 〜忘却の遺産〜
 かめ  - 10/6/21(月) 23:41 -
>公式サイトにPVがあがりました。前作と同じ舞台の別シナリオみたいですね。
>前作もこつこつとやりこんでくと終盤やっとWizの緊張感を味わえましたし。
>シナリオ軽めの3DダンジョンRPGとしてはいい感じに仕上がってるとは思う。
>今作も7/29に発売日買いではなく様子見してって感じですが…。
>
>P.S.現在BUSIN@PS2中…もう少しで終わる…次はBUSIN0の予定…

前作はけっこう楽しめたので今回も予約してます。
戦闘の早送りなど改善してるあたりは好感がもてます。
従来のwizとは別の味になってはいますが、こうして
新作が遊べるのはうれしい限りです。

BUSINは、システムが従来のwizとだいぶ変わってますよね。
wizは#1から既に完成度が高いので、新しいアイディアの導入と
アレンジのバランスは凄く難しいと思いました。

発売日が楽しみです。
引用なし

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【8247】忘却の遺産 感想
 かめ  - 10/12/4(土) 17:52 -
クリアしたので感想書きます。

前作をプレイした上での感想となります。
「Wizardry」としての感想は棚の上にあげておきます。

プレイ当初、街の音楽,キャラ、背景などが前作の使いまわしなので
手抜き感を感じました。前作との関係上そうしてるという理由も
ありそうですが制作の手間を省いているなと思いました。
続編ということで、システムもほとんど同じなので
とくに新しいルールを覚えなくても遊べる安心感はあります。

<良かった点>
・レベル2までの道のり
 レベル2になるまで何度全滅したことか。これはけっこう新鮮で良かったです。
 レベル2でやっと武器を買えた・・・
・Bボタン+前進ボタンの演出は面白かったです。
 さらに移動がスムーズになって良い。しかし前進のみ。
・前作とのからみ
・戦闘での文字送りAUTOボタン
 今回これができたので楽になりました。
 コマンドは毎回マニュアル入力なので、全員戦うの完全AUTOボタンが
 あればさらに良いなと思いました。

<いまいちの点>
・ダンジョン探索中に、割り込んでくるtipの説明は、
 プレイに水を差してる感じがありました。
 また、ダンジョンで何もしないと補足画面説明表示が出るのも
 雰囲気を壊してる気がしました。
・キャラの状態表示画面にACが表示されない
・電源投入後はマップ表示がONになる
 マップを見ずにプレイしてるときに見えると興ざめする
・仲間のキャラが死亡すると、罠解除時の、過去の解除担当の
 カーソル位置がずれる。
・良くも悪くも前作のシステムと同じなのでダンジョンの仕掛けが
 ネタばればかりで新鮮みに欠けていた。
・連携
 少しリニューアルしたようですが、結局アクティブスキルを選ぶのが
 面倒で、1回しか発動しませんでした。


<バグ?>
・最初のダンジョンの5Fのイベントを終え、街に戻りすぐセーブして
 電源を切ると、再起動後街でイベントが発生しない。
 再度、5Fに行ってイベント関連処理すればOK。
・戦闘中2回ほどフリーズしました。
 サッキュバスと対戦時などです。
 おかげでフリーズを恐れて長時間ダンジョンに潜るのを控えていたので
 その分気持ちよくプレイはできなかったです。

 
全体的に、前作同様それなりに楽しめました。
終盤もう少しボリュームがあってもいいなと思いました。
最終ボスの音楽は良かったです。
最強の敵は最終ボスではないと思いました。

前作が楽しめた人は買って楽しめると思います。
前作が悪夢だった人は買わないほうがいいと思います。

次回作があれば、新鮮な要素を取り入れた形でリリースしてくれればと思います。
引用なし

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【8260】忘却の遺産40%オフ始まる
 ASA  - 10/12/20(月) 1:28 -
>かめさん
レスども。そうですか詳細な内容が分かりよかったです。
内容も前作プレイ同様3DダンジョンRPGと考えればいけるレベルみたいですい。
ちょっとAmaのサイト見に行ったら値下げもされてるんで前作同様試すかな?
引用なし

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