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【185】バグレポート xniq 01/12/26(水) 1:53
【192】Re:バグレポート やま 01/12/26(水) 12:15
【195】Re:バグレポート kuro 01/12/26(水) 15:47
【204】動作環境 xniq 01/12/26(水) 19:30
【214】Re:動作環境 R.R 01/12/27(木) 10:21
【203】Re:バグレポート WAAW 01/12/26(水) 19:22
【219】Re:バグレポート unyu 01/12/27(木) 13:23
【232】重くなる原因? クロロ 01/12/28(金) 1:59

【185】バグレポート
 xniq  - 01/12/26(水) 1:53 -
プレイ中ばぐったので日本語版で他にバグが出てないかをお聞きしたいと思います。
内容:
通常状態で一度使ったアイテムをShiftを押しながらショートカットキー(オプションで「G」に変えました)でもう一度使用したところプログラムが落ちました。
見たこともない内容の警告でした。その内容は理解できませんが、インタープリタエラーのようでした。
みなさんも、このようなことはありませんでしたか?
ではでは。
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【192】Re:バグレポート
 やま  - 01/12/26(水) 12:15 -
こんにちは!
私の場合はとにかくフリーズしっぱなしです(1時間に1回ぐらい)。
敵に背後を取られないよう角で攻撃していると、敵が「分身の術」のように
なり「フリーズ!!」となります。
内容は面白いので、こまめにセーブしていますが、結構ドキドキです。
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【195】Re:バグレポート
 kuro  - 01/12/26(水) 15:47 -
私の場合、現在20時間ぐらいしているのですけど、
別のZONEへいく時のマップデータロード中に2回ゲームが強制終了、
あとロードを繰り返すと同じく強制終了計4回って感じです。

なんかやればやるほど処理が重くなっているので、
きっとなにか開放していないものがあるんだろうなぁって思いますけど、
なんとかしてほしいものですねー。
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【203】Re:バグレポート
 WAAW  - 01/12/26(水) 19:22 -
>プレイ中ばぐったので日本語版で他にバグが出てないかをお聞きしたいと思います。
>内容:
>通常状態で一度使ったアイテムをShiftを押しながらショートカットキー(オプションで「G」に変えました)でもう一度使用したところプログラムが落ちました。
>見たこともない内容の警告でした。その内容は理解できませんが、インタープリタエラーのようでした。
>みなさんも、このようなことはありませんでしたか?
>ではでは。

たしかにMAP移動のときによく死にますね.
セーブしていないとプレイ時間がもったいない..
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【204】動作環境
 xniq  - 01/12/26(水) 19:30 -
私の環境では処理が重いと感じたことはありません。
わたしの環境を載せておきます
CPU:athlon 1.33 GHz
GPU:GeForce2GTS
といった感じです。
ちなみに解像度は
1280*1024*32
で動作させています。
戦闘中、コマンドを多く使うと時々重くなりますが、
それ以外はぜんぜん大丈夫です。
みなさんはどのような環境ですか?
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【214】Re:動作環境
 R.R  - 01/12/27(木) 10:21 -
うらやましいスペックですねぇ(^^;.
私は,

CPU:Celeron 433 MHz
GPU:Rage128
Screen mode : 800*600*32bit

で,通常時は特に問題ないのですが,Fire Elementalを呼ぶとかなり重くなります(笑).


あと,データロード時の強制終了ですが,私の場合,ロード中にカーソルキーを押しっぱなしにしているとまず確実に落ちます.敵の前でセーブして,一度離れてから戦うことにした時などに発生させてます(汗).

輸入版なので参考になるかどうかは分かりませんが・・・.
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【219】Re:バグレポート
 unyu  - 01/12/27(木) 13:23 -
30分ほど起動していると突然スピーカーから雑音が入ります。
ゲームCDを音楽CDプレイヤーに入れたときのような
「ざー」という音です。おかげでスピーカーが壊れました。
古いスピーカーで買い換えようと思っていたから大した打撃じゃないのですが
新しく買ったスピーカーでもこんな事が起きるかと思うと・・・

スペックは
CPU:アスロン500
HDD:4+20+40GB
メモリ:256MB
サウンド:マエストロ2
といった感じです。

動作は重たくありません。
重たくなる前に雑音が入って、ゲームを止めていると言うのもありますけど(笑
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【232】重くなる原因?
 クロロ E-MAIL  - 01/12/28(金) 1:59 -
win2000環境ですが、長時間プレイしているとスワップがたまって重くなるようです。 2000の場合は重くなったと思ったらゲームを再起動するとスワップが開放される ので軽くなります。98/Meの場合はゲームの再起動だけじゃ確か開放されなかった ようがきがしますが・・・。あとは仮想メモリの容量を増やすことで動作が大分安定すると思います。一応参考までに
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