得物屋 ウィザードリィ メインBBS
WIZARDRYについてのあらゆる話題・質問
メインBBS / WIZ8特設 / BUSIN特設 / サマナー特設 / エンパイア特設 / 戦闘の監獄特設

9 / 50 ページ    ←NEW | OLD→

【8881】Re:PS版ニュリル#5の武具の呪文無効化について
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/30(日) 14:55 -
これって、ディスクそのものにバグが存在するとなると、別の型番や機種でも全く同じ現象になりますね…(・・;)

最も、クローンとの戦いで強すぎる武具の装備はNGと聞くので、自分なら何とも思わなくなるでしょうが(--;)

#5はSFC版とPS版どちらが素晴らしいかは…。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8880】Re:PS版ニュリル#5の武具の呪文無効化について
 DBペンギン  - 20/8/30(日) 11:41 -
こんにちは、DBペンギンです。

今朝、起きてすぐ自分のPSを確認しました。
PS3の型番は、最終版のCECH4300でした。
それで、予備で持っていた石化した悪魔を装備して地下7階で戦ったら、敵の魔法をすべて受けていました。侍と君主は、封魔の盾を持っていても、やはり魔法をすべて受けていました。クローンとも戦ったところ、クローンは魔法無効化はイヤってほど発動していました(;_;)ヨヨヨ。

今プレイ中の#2が終わって#5の完全クリアを目指すなら、コルツ必須ですね〜。エイザムスさん、貴重な情報、本当にありがとうございました!
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8879】Re:PS版ニュリル#5の武具の呪文無効化について
 DBペンギン  - 20/8/30(日) 1:16 -
エイザムスさん、情報ありがとうございます!
ゴールドメダリオンはヨグに渡さなくてもいいアイテムなので、これで未装備忍者もドレインを受けずに済みますね(何故か自分のスマホから○忍者って打つと送信禁止にされてしまう)。

石化した悪魔の呪文無効化の件は、自分もPS3なんですが気づきませんでした。いま寝床でコレを打っているので、起きたら型番調べてプレイしてみます。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8878】PS版ニュリル#5の武具の呪文無効化について
 エイザムス E-MAIL  - 20/8/29(土) 17:13 -
つい最近気づいたことですが、PS3後期型でニュリルをプレイしたところ、ゴールドプレート+5や石化した悪魔に備わっているはずの呪文無効化が全く機能してませんでした。

よってPS版ではコルツの呪文に頼るしかありません。

なお、これらの武具を装備したキャラで8階のクローンに遭遇すると、敵はしっかりとこちらの呪文を無効にします。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8877】PS版ニュリル#5アイテム図鑑の睡眠耐性表記
 エイザムス E-MAIL  - 20/8/29(土) 17:11 -
PS版#5のアイテム図鑑では、ゴールドメダリオンやミルダールの籠手などに睡眠耐性が備わっていると表記されていますが、実際にはレベルドレインや特性値ドレインに対する耐性であり、睡眠を防止する効果はありません。

昔のPC版やSFC版の攻略本ではきちんとドレインを防止すると紹介されており、PS版においてもそれは同じです。

サッキュバスなどと試しに戦ってみると分かります。

なお、PS版では装備出来ない職業でもアイテム欄にあれば耐性の効力を得られます(SFC版は装備が必要)。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8876】Re:パーティの事で色々 #5
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/29(土) 14:23 -
情報有難うございます。

しかし、13人に称号を付けるとなると、ソーンを三回倒さないといけませんが、じっくり進める事にします。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8875】パーティの事で色々 FC・GB・NP・GBC版
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/29(土) 14:13 -
ここでは、PS版以外についても語ってみたいと思います。

まず、ロングソード+5がエクスカリバー(GBC#3は光の剣)になって忍者が装備出来なくなった事。
こうなると、一部のシリーズでは忍者が悪でないと厳しい感じがしますね(--;)
リルサガでも同じ仕様だったら、どうしていた事やら…。

外伝で最も印象的だったのが#3のバルキリー。
バルキリーが登場してから君主の価値が…。
聖なる槍を手に入れた時は我が外伝#3のパーティでNo.1に(笑)

外伝#2も八方手裏剣という武器があって、忍者が善&中立でもやっていけそうで良かったと思います。

今のところはこんなものですかね。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8874】Re:パーティの事で色々 #5
 DBペンギン  - 20/8/29(土) 13:40 -
>4階・6階の井戸を拠点に活動すれば、HP・MPはおろか、死亡・灰化やLOSTも回復できるので。

ごめんなさいm(_ _)m
5階のミステリーシアターの西側の回復の泉と、7階の最深部にウォーターエレメンタルのいる池のことです。
階数を誤爆してしまい、申し訳ありませんでしたm(_ _)m
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8873】Re:パーティの事で色々 #5
 DBペンギン  - 20/8/29(土) 12:53 -
おおっと、匿名希望さんは北海道民だったんですね。実は自分、東京にあった時からの日ハムファンで、今も年に数回の東京ドームの試合は必ず見に行ってます。これを機に、フレップを覚えてくれると嬉しいです。

それはさておき、#5は地獄で全滅しかけた時にリセットしただけで、ドレインを受けても、それを上回る井戸の底や某道場での経験値稼ぎがあるから、気にしませんでした。レベルアップに重点をおくなら、4階・6階の井戸を拠点に活動すれば、HP・MPはおろか、死亡・灰化やLOSTも回復できるので。
転職アイテムがないのも、困るのは忍者だけなので、だから前回忍者を転送した記憶があります。#5はイハロンの使い手が数人いれば、能力値も年齢も操作できる仕様なので、アイテムがなくても転職は躊躇しませんでした。前回の投稿にも書きましたが、イハロン様々です。
アイテム転職できないと困るのは、むしろ#2KODだと思います。いまやっている#2(PS版)で、1人だけ訓練場で転職したのですが、思うように生命力が上がらず、モンスターに殺されてLOSTしてしまいました(涙)。しかも、その名はフレップ・・・(涙涙涙)。それ以来、#2の転職は、力のコイン(前後)か変化の指輪でやるようにしています(ちなみに、相方ポリーちゃんは、#3で石の中に埋まっています(涙))。

一部にWizardryとかなり離れた話題を入れてしまい、申し訳ありませんm(_ _)m
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8872】Re:パーティの事で色々 #5
 スロット  - 20/8/29(土) 3:33 -
HOMはドレインを受けたことほとんどないですねぇ。
ドレイン持ちがほとんどいないのもそうだけど、
ほとんどが魔法ばっかり使ってくるからですかね。
自分がリセットありでプレイしてるからかもですが。

また、HOMでは某道場での稼ぎが#1〜#3よりもかなり良いから、
終盤ではレベルをかなり上げやすいというのもですかね。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8871】Re:パーティの事で色々 #5(追記)
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/28(金) 20:23 -
結局、#5は転送を含めてメンバー13人中、善8人、中立4人、悪1人になるでしょう。

善→葵、茜、ゆかり、マキ、そら、アイ、ショウタ、セイカ

中立→ずん子、きりたん、あかり、コウ

悪→イタコ

自分で設定しておきながらリルサガから悪人が減り余計イタコさんが不遇すぎる(爆)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8870】Re:パーティの事で色々 #5
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/28(金) 20:08 -
北海道民にも関わらずフレップを知らずB・Bしか知らない自分が恥ずかしい(^^;

それはさておき、リルサガから#5からの転送には悩まされましたが、戦士から転職で魔術師呪文を使えない君主のあかりでも転送しようかと…。

しかし、#5はアイテムで転職アイテムや敵がエナジードレインを使うのにそれを防ぐアイテムが存在しないのも辛いと思います(--;)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8869】Re:パーティの事で色々 #5
 DBペンギン  - 20/8/28(金) 18:03 -
前の投稿で、自分の#5(PS版)のパーティー編成を書き込まないのは不公平なので、書き込みしておきます。プレイはソーンを1度倒すまで、最終レベルは25〜29、名前はプロ野球パ・リーグのマスコットたちです。種族はダイスアプリで決めましたが、人間続きでキレて、6は無理矢理ホビットにした記憶があります(まだまだ青かった)。

1、レオ dwa G-SAM→LOR(これが一番の失敗。侍が呪文習得が遅いのを考慮せず、終盤近くに転職になったため、あらゆる面でパワー不足に陥る。SAMのままでよかった)
2、ハリーホーク elf G-LOR→SAM(#3から転送、言うことなしの優秀侍)
3、フレップ hum G-PRI→MAG→SAM(途中のMAGは、6のMAGと同時転職で、MAG魔法不足に陥るのを防ぐため。老い防止にイハロンがあって本当に良かった。いま思えば、MAGでずっと育てた方が良かったかも)
4、B・ブル hum N-NIN(#3から転送、#3でバタフライナイフで転職したので、Nのまま#5に来た。序盤は前列で、地下3階以深は後列で探検)
5、マーくん hum G-BIS(素早さが上がらず、モデルがカモメなのに泳ぎもヘタ。途中まで呪文習得と鑑定以外足手まとい(涙)。素早さ上昇でイハロンがあって本当に良かった。育ちきったら、グッドな魔術師)
6、クラッチ hob G-MAG→LOR(彼が一番優秀なファイター、立派なレイバーロードです)

最終的なパーティー編成は、ちょっと物理偏重で失敗したかな〜、という印象です。次はもう1人、魔術師系にしておこう。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8868】Re:パーティの事で色々
 DBペンギン  - 20/8/28(金) 16:32 -
匿名希望さん

も、もったいない。
ならば、前のツリーで、PS版でプレイしていると書き込みなさっていたので、君主さんの誰かを#1〜#3のいずれから転送されてはいかがですか? 転送しても#1〜#3にはキャラクター残りますし、#5のQ&Aにあるように、<KG※4つ称号が付いていれば、能力値オール15、欠けていてもオール12なので、序盤が楽になりますよ。
自分が初めてプレイした#5のデータを探してみたら、訓練場で作成できない君主と忍者を#3から転送して、残りの侍、僧侶、ビショップ(自分は、成長が遅くても最初からビショップ加入させる派です)、魔術師は#5で作成していました。忍者は、転送して使えなかったら盗賊に変えようと思っていましたが、ソーンを倒すまで大活躍してくれました、ずっと未装備で(笑)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8867】Re:パーティの事で色々
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/27(木) 20:13 -
改めて思うと多少は厳しいが、#5は

1/ずん子 侍
2/マキ 僧侶→侍
3/茜 僧侶→司教
4/きりたん 盗賊
5/ゆかり 魔術師→君主
6/葵 魔術師→司教

やり直そうかと…(^^;

かのレイバーロード先輩も魔術師呪文を使いますし、戦士を犠牲に魔術師を入れても問題無いでしょう…ね。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8866】Re:パーティの事で色々
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/27(木) 19:22 -
種族について追記ですが、私のベストメンバーの終始前衛を務めている中立侍のずん子はエルフとノームのどちらにしようか悩んだ挙げ句、ノームにしました(^^;

僧侶→侍のマキをエルフにした為にエルフ侍が二人もいてはというのもありますが…(--;)

ちなみに、最初に投稿した侍のマキが4番目なのも、最強の侍ずん子&忍者きりたん&君主の聖衣+ハースニール+コッズ・シールド+コッズ・ヘルムという神ってる装備に身を包んだ我がパーティのエース・ゆかりがいるので、マキは村正を装備しているにも関わらず前衛から弾かれてコッズ・ガントレット要員に(爆笑)

#5では晴れてマキが前衛に立てますが、僧侶から侍に転職して村正ならぬムラマサ刀でコッズ・ガントレット要員の汚名を返上出来るかはプレイヤーの自分次第…(笑)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8865】Re:パーティの事で色々
 DBペンギン  - 20/8/27(木) 10:47 -
こんにちは、DBペンギンです。

そういえば、過去ログを読んでいて驚いたのが、名前のイメージと種族をマッチさせる方が多くて、人間とエルフを多用していたことです。今も多いですね。
自分は、若い頃は、名前と種族のイメージの不一致は全く気にせず、侍はボーナス18以上で作成できるエルフ・ドワーフ・ノームのいずれか、戦士はドワーフ、盗賊はホビット、ビショップはエルフ、僧侶はノーム、魔術師は使うところがなくて不憫なので人間、と固定イメージで作成していました。
今は、metal pageのmetalさんの影響を受けて、ランダムに種族を決めるのが気にいったので、ダイスアプリでテキトーに種族を決めています。何より、名前が野球のマスコットたちなので、奴らの姿の方がインパクトがあって、種族のイメージなんて吹っとんでしまいますw。一昨年初めてプレイした#5でクローンと戦った時は「ブルくんの忍者姿、カッコいいぜー」とか、脳内補完して楽しみました(笑)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8864】Re:パーティの事で色々
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/27(木) 2:08 -
確かに種族は最初悩まされる事がありますね。
一部のシリーズは全種族ALL18になるので気にはなりませんが、それでも自分の作ったメンバー中半分は人間です。

オリジナルネームだとつい人間以外はエルフ1、エルフ2と種族によって〇〇1、2と付けてしまいがちに…。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8863】Re:パーティの事で色々
 スロット  - 20/8/26(水) 20:27 -
なんか面白そうな投稿があったので自分も。
カジュアルプレイな自分は、基本リセットありなので主にメイン6人となります。
自分は「名前をつけたがる」というわけではないのですが、
基本はオリジナルネームでプレイしていますね。

初めてプレイした時は以下のメンバーだったと思います。
とはいっても、既にインターネットが普及した後なので
大分情報を手にした状態でのプレイですが。
シュウ/G-FIG-HUM
キョウ/G-SUM-HUM
ノゾミ/G-NIN-HUM(友好スルーによる性格変更)
フィーリル/G-PRI-ELF
レン/G-MAG-ELF
レイン/G-BIS-ELF
人間とエルフしかいないな・・・初めての時は他の種族は
イメージがわかなかったんでしょうね。
思い入れがあるのか、この6人は別の作品をプレイする時でもよく使います。

最近は少人数プレイでFC版1をやりまして(リセットありですが)、
その時は以下のメンバーでした。
シュウ/G-LOR-HUM(元MAG)
アリス/G-SUM-ELF(元PRI)
たったの2人です。FC版はロードにプリーストブラスターが効かないから、
テレポーターの罠以外なら怖くないからこそのプレイだと思います。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【8862】Re:パーティの事で色々
 匿名希望 E-MAIL  - 20/8/26(水) 19:30 -
自分や仲間の名前を付けてプレイはwizではやりませんでしたが、ドラ〇エやファイ〇ルファン〇ジーの1〜3までやってました(^^;

高校生から漫画等のキャラを付けてプレイするようになりましたけども、リルサガではVOCALOIDとVOICEROIDのキャラでどっちにするか本気で悩みまして(--;)

しかし、#5は♀キャラの名前を付けたらクローンとの戦闘でグラフィックを見た瞬間にトラウマが…(・・;)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

9 / 50 ページ    ←NEW | OLD→
 
ページ:  ┃  記事番号:  


C-BOARD Moyuku v1.03b5