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【8981】Re:WIZ8
 通行人  - 22/5/15(日) 17:36 -
8でバルローンがケーンオブコープスを持っているという事は、
ブラインドメイスはあの後バルローンに殺られたんでしょうかね・・・

諸行無常。南無南無。
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【8980】ダイヤモンドアイズが出ない・・・
 通行人  - 22/5/15(日) 17:31 -
WIZコレクションで#6(BCF)をやっています。
最終的には8まで引き継ぎたいパーティーなので、ムークのロードとか、
フェアリーのニンジャとか、エルフのレンジャーとかを入れています。

ドラコンのプリーストのためにダイヤモンドアイズが必要なのですが、
もう半年もピットフィーンド狩りをしているのに、全くヒットしません。
モンスターがピットフィーンドでなければリセットして、
2時間で7〜8回くらい戦うことを、この半年行って来ました。

出たレア物は、エルブンボウ・ムラマサと、既に持っているものや、
ファウストハルバードという、使い道に困るもの。
ポールアンク1個なんて時もありました。
このポールアンクはアマズールの女王に献上しました。

前々回のプレイでは、ゾーフィタスを殺しに行く途中でアベンジャーを拾い、
パーティーがアベンジャー使い2人のアベンジャーズになりましたが、
これはとんでもなく幸運なことだったんですね。

もうエルフバルキリーのレベルが55になってしまいました。
ハズレアイテムを売りまくって稼いだ金はリザレクションポーションを買ったので、
リザレクションポーションが1000本も貯まっていて、
CDSでは金に困ることがなさそうです。

CDSではダイヤモンドアイズは容易に手に入りますが、
最終盤のゴローの間でしか手に入らないので、
実質的には、BCFで手に入れてCDSに持ち込まないと、
ダイヤモンドアイズでプリーストやビショップが無双することは難しいですね。

なんとかダイヤモンドアイズを手に入れる方法はないですかね・・・
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【8979】Re:ブラインドメイス
 マイルズ  - 22/4/23(土) 9:34 -
>前述のGold版のパーティーだと1回で開いたり5回くらいトライを繰り返して開いたりしました。
>
>前述のGold版で同じパーティーで検証したところ、射撃場の扉も破ることが出来ました。
>或いはPS版だとPC版よりも要求レベルが高いのかも知れません。
>
>PS版の仕様は存じませんがGold版で扉を力づくで破る場合、横向きのメーターが表示されて右側に向かって伸びたり縮んだりしますが、右端にメーターが届かないうちはレベルが低く成功する事はありません。
>
100回ほどチャレンジしてみましたが、やはりぶち破る事ができませんでした。ちなみに指先技とノックノックも50回ほど試してみましたがこちらも成功させることができませんでした。
そこで気付いたことがあります。アイテムを使う扉(ファンハウスに入る扉)や、アンパニの開かずの部屋といわれるような扉は、特別に設定されているのか、ノックノック使用時も*失敗した*メッセージも出ず、必ず一発で*鍵が壊れた*とでます。また指先技もぶち破りも一発で*鍵が壊れた*とでます。
うーむ、PS版では無理なのかもしれません。初回版や修正版なるものが存在しているのかはよくわかりません。ケーンオブコープスを入手しつつブラインドメイスの生存継続はやっぱり無理そうですが、レベルを上げまくって再挑戦など色々考えてみます。そうこうしているうちにラツプーティンが死んでしまい、バルロンの宝物庫の部屋に入れなくなりそうです:;。

>>本題のブラインドメイスですが、1階のブラインドメイスを倒すことが出来ました。しかし2階のギルドの窓で手を差し出すメッセージもでなくなりました。おそらく扉をこじ開けたとしてもブラインドメイスに会うことが出来ないと予想されます。
>
>Gold版で検証したところ、1階のブラインメイス師匠を先に倒すと2階の指輪チェックイベントは消滅しますが、扉を破る事が出来ればブラインメイスが出現します。
>
おお、まさにそのような状態が理想です。
>
>>そこで逆パターンも試したいなと思います。先に二階のブラインドメイスを倒し、一階にいるブラインドメイスに会いに行くとどうなるのかです。
>
>二階の師匠を先に倒した場合も同様に、1階の師匠は消滅することなく出現することをGold版で確認しております。

といことはケーンオブコープスが2個取れるという事ですね、すごそうです。
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【8978】Re:ブラインドメイス
 エイザムス  - 22/4/10(日) 18:34 -
>*扉が壊れた*というメッセージが出るたびにロードしなくてはいけないのでしょうか?*扉が壊れた*状態で何度もこじ開けようとしてもだめなのでしょうか?
>指先技でのこじ開けは無理なのでしょうか?大体何分位かければこじ開ける事ができますか?

まさにその通りで、一度扉が壊れてしまうと以降は何度トライしてもぶち破ることは出来なくなります。
特にPS版だと読み込み速度が遅いとのことで大変だと思いますが、扉が壊れてしまったらロードしてやり直す必要があるでしょう。

前述のGold版のパーティーだと1回で開いたり5回くらいトライを繰り返して開いたりしました。


>ちなみにアンパニの射撃場の扉もぶち破ろうとしましたがしましたが、ぶち破る事ができませんでした。

前述のGold版で同じパーティーで検証したところ、射撃場の扉も破ることが出来ました。
或いはPS版だとPC版よりも要求レベルが高いのかも知れません。

PS版の仕様は存じませんがGold版で扉を力づくで破る場合、横向きのメーターが表示されて右側に向かって伸びたり縮んだりしますが、右端にメーターが届かないうちはレベルが低く成功する事はありません。


>本題のブラインドメイスですが、1階のブラインドメイスを倒すことが出来ました。しかし2階のギルドの窓で手を差し出すメッセージもでなくなりました。おそらく扉をこじ開けたとしてもブラインドメイスに会うことが出来ないと予想されます。

Gold版で検証したところ、1階のブラインメイス師匠を先に倒すと2階の指輪チェックイベントは消滅しますが、扉を破る事が出来ればブラインメイスが出現します。


>そこで逆パターンも試したいなと思います。先に二階のブラインドメイスを倒し、一階にいるブラインドメイスに会いに行くとどうなるのかです。

二階の師匠を先に倒した場合も同様に、1階の師匠は消滅することなく出現することをGold版で確認しております。
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【8977】Re:ブラインドメイス
 マイルズ  - 22/4/9(土) 14:19 -
>>PS版で現在一回目に会うブラインドメイスが倒せず、PS版でもPC版のようにできるのかどうか気になり質問しました。けど倒せたとして、シグニットリングがないと話が進められないとか思ったりしているのですが、どうなのでしょうか?
>
>PS版は未プレイですが、windows版Goldだとブラインメイスのギルド内にある扉は、高レベルでスタミナ全快ならば指輪がなくとも力づく(force)で破ることが出来ます。
>
>自分の場合はレベル20程度の6人パーティで扉破りに成功できました。

ラツケル盗賊ギルドで再び鍵のこじ開けに挑戦しましたが、こじ開ける事ができませんでした。
平均レベル23で、全員のSTRも20にしてトータル120です。
なにかやりかたが間違っているのでしょうか?
gold版とps版の違いは色々あるでしょうが、得物屋さんの裏技で、扉のこじ開けはPC版もPS版も含まれていますから、開くのでしょうけども。
*扉が壊れた*というメッセージが出るたびにロードしなくてはいけないのでしょうか?*扉が壊れた*状態で何度もこじ開けようとしてもだめなのでしょうか?
指先技でのこじ開けは無理なのでしょうか?大体何分位かければこじ開ける事ができますか?ちなみにアンパニの射撃場の扉もぶち破ろうとしましたがしましたが、ぶち破る事ができませんでした。

本題のブラインドメイスですが、1階のブラインドメイスを倒すことが出来ました。しかし2階のギルドの窓で手を差し出すメッセージもでなくなりました。おそらく扉をこじ開けたとしてもブラインドメイスに会うことが出来ないと予想されます。
そこで逆パターンも試したいなと思います。先に二階のブラインドメイスを倒し、一階にいるブラインドメイスに会いに行くとどうなるのかです。
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【8976】Re:ブラインドメイス
 マイルズ  - 22/3/24(木) 17:38 -
>PS版は未プレイですが、windows版Goldだとブラインメイスのギルド内にある扉は、高レベルでスタミナ全快ならば指輪がなくとも力づく(force)で破ることが出来ます。
>
>自分の場合はレベル20程度の6人パーティで扉破りに成功できました。

なるほど、参考になります。
高確率で逃げてしまうのと、クリティカルがつらいです。
おそらくもう少しで倒せると思います。
レベルも20位にしておきたいとおもいます。
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【8975】Re:ブラインドメイス
 エイザムス  - 22/3/22(火) 11:31 -
>PS版で現在一回目に会うブラインドメイスが倒せず、PS版でもPC版のようにできるのかどうか気になり質問しました。けど倒せたとして、シグニットリングがないと話が進められないとか思ったりしているのですが、どうなのでしょうか?

PS版は未プレイですが、windows版Goldだとブラインメイスのギルド内にある扉は、高レベルでスタミナ全快ならば指輪がなくとも力づく(force)で破ることが出来ます。

自分の場合はレベル20程度の6人パーティで扉破りに成功できました。
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【8974】ブラインドメイス
 マイルズ  - 22/3/16(水) 21:37 -
PS版WIZ7をやっています。PC版だと、最初で会う(1階)時と二回目に会う(盗賊ギルド)時とブラインドメイスが別物で、最初に会うときに倒してケーンオブコープスを入手、その後盗賊ギルドで生きているというのをどこかで見た気がします。
PS版で現在一回目に会うブラインドメイスが倒せず、PS版でもPC版のようにできるのかどうか気になり質問しました。けど倒せたとして、シグニットリングがないと話が進められないとか思ったりしているのですが、どうなのでしょうか?
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【8973】Re:WIZ8
 ダイクタ  - 22/3/10(木) 8:05 -
>>don balrone から窃盗でケーンオブコープスを手に入れることは可能でしょうか?
>
>可能です。
>バルロニー相手だと成功率は低いですが、バグ修正パッチを当てていなければ失敗したらセーブデータロードを繰り返せば問題ありません。
>
>個人的には8のケーンオブコープスは呪いのせいで射撃武器と切り替えるたびにリムーブカースが必須なので、実用性が低くほとんど使ってませんでした。

修正パッチは当てていますが、盗めるという事なのでがんばってみます。
相当厳しいと思いますが、殺さなくてもすみそうです。
ありがとうございました。
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【8972】Re:WIZ8
 エイザムス  - 22/3/5(土) 16:11 -
>don balrone から窃盗でケーンオブコープスを手に入れることは可能でしょうか?

可能です。
バルロニー相手だと成功率は低いですが、バグ修正パッチを当てていなければ失敗したらセーブデータロードを繰り返せば問題ありません。

個人的には8のケーンオブコープスは呪いのせいで射撃武器と切り替えるたびにリムーブカースが必須なので、実用性が低くほとんど使ってませんでした。
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【8971】WIZ8
 ダイクタ  - 22/3/2(水) 23:35 -
don balrone から窃盗でケーンオブコープスを手に入れることは可能でしょうか?
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【8970】Re:FC版wiz2にて バグか仕様か?
 スロット  - 22/1/17(月) 1:08 -
該当キャラが忍者なのでこの状態で防具をすべて外したところ
ACが裸忍者と同じ状態になりました。
なので、推測通り未装備ですが呪われている状態で間違いないと思います。

また、この未装備呪い状態は通常ですと呪いの影響でACが+1されますが、
裸忍者状態ではACが+1されません。
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【8969】FC版wiz2にて バグか仕様か?
 スロット  - 22/1/16(日) 17:37 -
おそらくバグだとは思いますが、FC版wiz2で装備で以下の現象を確認しました。
既知かどうかわかりませんが、TIPSには載っていなかったので投稿します。

・チョウのナイフ[前]を「装備してから」SP解放でチョウのナイフ[後]にすると、
呪いで装備しっぱなしにもかかわらず与えるダメージがかなり低い(素手相当)

おそらくSP解放で変化するかつ前後で両方とも呪われている装備の場合、
呪いアイテムを装備→SP解放で変化して外れる→しかし呪いフラグは残りっぱなし
それで装備していないけど、呪いで外せずAC+1されるのではないかと推測してます。
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【8968】Re:Steam版「五つの試練」発売延期
 ****  - 21/12/24(金) 13:52 -
>その一方でエディタ部分は同時提供ではなく、2022年内での提供予定となりました。

エディタについては開発者より「本作に関わる重要な注意とお願い」が
steamコミュニティに投稿されており、そちらによると

> 本作は『ウィザードリィ』シリーズの商標などの正式なライセンスの元に
> 開発されておりますが、『ウィザードリィ』シリーズは様々な企業によって
> 制作されている関係上、過去シリーズも第三者による著作物となります。
>
> 第三者の著作権その他の知的財産権を侵害する行為や、その方法の公な流布
> は、その内容によっては「今作自体の今後の開発・配信の継続を直接的に
> 危険に晒すものである」と明確に認識していただければ幸いです。

とあり、オリジナルの魔法名や一部の固有のモンスター名は使用不可。
とか色々制限が入って難儀しそう。
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【8967】stram版 五つの試練
 HAZE  - 21/12/21(火) 16:53 -
アーリーアクセス版ですが、発売されました!
いやー、めでたい!
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【8966】Re:Steam版「五つの試練」発売延期
 スロット  - 21/12/13(月) 20:03 -
告知が発表され、12月17日18時に発売が決まったとのことです。
最終決定とのことですので、おそらくこれ以上の延期は無いと思われます。

その一方でエディタ部分は同時提供ではなく、2022年内での提供予定となりました。
また、それに伴いsteamワークショップでのシナリオ公開は中止とのことです。
(ポートレート配布等によるワークショップ利用は検討中とのこと)
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【8965】リルサガのバグ発見!?
 匿名希望 E-MAIL  - 21/11/17(水) 19:00 -
今現在、#2でアイテムコンプに集中してますが、今月に思わぬ光景を目の当たりにしました。

それは、パーティ6人全員にニルダの杖を持たせた状態にも関わらずヴァンパイアやグレーターデーモンから麻痺攻撃をくらったのです…。

呪文は使われず、エナジードレインは受けずも何故、麻痺だけ通るのか…。
(当然、首も刎ねられず石にもされず)

既出ならすみませんが、報告という事で。
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【8964】Re:Steam版「五つの試練」発売延期
 ****  - 21/11/8(月) 11:16 -
公式twitter(@wizardry_fo) より

【10月23日】
> 本作の発売に関して、具体的な内部スケジュールは決定いたしましたが、
> 不測の事態を減らすため、皆様にはもうしばし情報のないままにお待ち
> いただくことになってしまいます。


【11月6日】
> 本作の発売の準備を進めていましたが、再びの予期せぬ事態により、
> 再度お時間をいただくこととなりました旨を改めてお知らせいたします。


一旦PC版で発売したものが、こうも難産になるとは思わなかった。
年内も厳しそうですが無事発売されることを祈るのみです。
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【8963】9月26日現在…
 匿名希望 E-MAIL  - 21/9/26(日) 12:40 -
僧侶と魔術師がLV13になったので、#1を中断してBD経由で転送し、先に#3のクリアを目指す事にしました。

ただ、#1の地下6階でシールド+2狩りをしてた時に盗賊「きりたん」が罠外しを失敗しまくり、LVが10代と低いからかKの系譜の影響だからかわかりませんね(^^;

忍者の転職はK以外で始まる名前のキャラにしようかと…。

現在#3に滞在のメンバー
葵・魔術師LV13(悪パーティ始動の際に司教へ転職予定)・善→悪
茜・僧侶LV13・善→悪
ゆかり・魔術師LV13→君主LV7・善
マキ・僧侶LV13→侍LV7・善
ずん子・侍LV12・中立
きりたん・盗賊LV13・中立

#3をクリアしたら、きりたんをBD経由転送で性格を悪にしてから司教に、僧侶の茜を忍者に転職させたいですね。
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【8962】Re:近況報告
 匿名希望 E-MAIL  - 21/9/19(日) 11:03 -
今週は一時間以上の残業が続きあまり手がつけられず…。

最終メンバーはロード、忍者、侍2人、ビショップ2人で決まりましたけども、
やはりボーナスダンジョンで村正2つ、バタフライナイフ、ハースニールと4人分の最強武器を揃える事が出来たら後衛あと1人をロード、忍者、侍のどれにしようか悩まされますね(汗)

ロードならコッズ・ガントレットと僧侶メイス両方道具で使える分有力でしょうが、果たして…。
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