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【8505】デーモンロードについてです。
 ミョルニールハンマー  - 13/12/5(木) 0:55 -
今更ながらFOMAでウィザードリィダイヤモンドの騎士のiアプリ版をやっています。
簡潔に言います、デーモンロードはどこにいますか?助けて下さい。

上記した通りなんですが、ダイヤモンドの騎士の攻略サイトは多々あるんですがiアプリの攻略サイトは全く見つかりません。仕方なく自分でマッピングして何とか地下6階にたどり着きましたが回転床もありマッピングにてこずりながら完成させていきました。そして最終的にデーモンロードがいるという事でまたマッピングしてたのですが、ワープやら回転床やらでお手上げ状態です。デュマピックは当然出来ないしマジで困ってます。誰か助けてくれませんか?
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【8504】Re:PS版LOLで不思議なことが…
 カートゥーム  - 13/12/3(火) 0:30 -
>これはもしかしたらLOL側の徘徊判定の問題かもしれません。
お返事ありがとうございます。
LOLの最上階でドアを開けなくても玄室扱いになる場所といえば、
『東16 北19』の位置ぐらいだと思っていましたが…
また同じような現象が起きたら、報告しますね。
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【8503】Re:PS版LOLで不思議なことが…
 クリス_NK  - 13/11/28(木) 17:32 -
これはもしかしたらLOL側の徘徊判定の問題かもしれません。
LOLの6階は格別扉が多いというわけでもありませんから
もしかしたら玄室判定の出現ポイントもアリかもしれません。
あくまで私の推測ですからどうなのかはわかりません。
一応、私なりの仮説ということでお返事いたします。
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【8502】PS版LOLで不思議なことが…
 カートゥーム  - 13/11/18(月) 18:28 -
初めまして、カートゥームと申します。
つまらないことかもしれませんが、不思議なことが起きました。

LOLの最上階の通路を歩いていたとき、オーガキングと遭遇、
三匹と二匹の2グループでした。

倒して、宝箱の罠を外すと出てきたのはブレストプレート+1でした。
徘徊でNo.40のアイテムを落とすことってあるのでしょうか?

駄文失礼しました。
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【8501】ウィザードリィのグッズ収集
 火ノ鳥  - 13/11/13(水) 1:15 -
皆さん、こんばんは。火ノ鳥です。

ウィザードリィのグッズは沢山あります。

当方は末弥純先生のイラストのモンスターカードを集めています。

いつの日か、全種類コンプリートしようと夢を見ながら

コツコツあつめております。

皆さんは、何か集めておられるウィザードリィのグッズはありますでしょうか?
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【8500】Re:ウィザードリィは壊滅状態にあるのか?
 Haze  - 13/10/25(金) 22:43 -
ウィザードリィ外伝 五つの試練

有名かといわれるとそうではないですが、
古来のWIZに最も近く、かつ最新(といっても7年前)
だと思います。

また、DL販売により今でも購入可能ですし、
シナリオエディタでは今でも新作を披露される方がおり、
十二分に楽しめます。
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【8499】Re:wiz5SFCで質問、これって詰みですか?
 qwert  - 13/9/30(月) 1:30 -
いけました! ありがとうございます
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【8498】Re:wiz5SFCで質問、これって詰みですか?
 ぐれた  - 13/9/29(日) 14:58 -
新たに救出用パーティを編成し、正しい手順でベルトコンベアを停止させる。
ではダメでしょうか?


>地下1階の(E6,N1)→(E12,N1)という場所について
>2階に落ちないようにリトフェイトを唱えていたんですが
>(E6,N1)を抜けられず2階にも行けず
>(E12,N1)の隠し扉の先の鍵扉も盗賊・魔術師ともに開けられず
>キャラがLv9でマロールやロクトフェイトも使えず
>玄室の魔物も倒してしまって
>
>質問しといてなんですが諦めます
>注意書きは今後守るようにします
引用なし

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【8497】wiz5SFCで質問、これって詰みですか?
 qwert  - 13/9/29(日) 8:33 -
地下1階の(E6,N1)→(E12,N1)という場所について
2階に落ちないようにリトフェイトを唱えていたんですが
(E6,N1)を抜けられず2階にも行けず
(E12,N1)の隠し扉の先の鍵扉も盗賊・魔術師ともに開けられず
キャラがLv9でマロールやロクトフェイトも使えず
玄室の魔物も倒してしまって

質問しといてなんですが諦めます
注意書きは今後守るようにします
引用なし

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【8496】Re:すいとられたレベルをかいふくする
 まっく  - 13/9/16(月) 17:56 -
>でもやっぱりそんなことしているぐらいだったら、
>バンバン敵を倒して宝箱も漁った方が効率は良さそう。

#1〜#3のグレーターデーモンはそのシナリオで最高レベルの経験値を得られる敵でなおかつ増殖できるので重宝されたのであって
#5や外伝シリーズでは単体でグレーターデーモンの数倍の経験値を得られる敵と比較的容易に戦闘できるので、マハマンで1レベルを失ってまで稼ぐメリットはほとんど無いと思われます。
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【8495】Re:ウィザードリィは壊滅状態にあるのか?
 クリス_NK  - 13/9/14(土) 19:29 -
難しいですね…私のサイトでもリレー小説ということで、
過去発売された様々なWizをひとまとめにした感じで
いろいろ設定を考えていたりするんですけれども、
やはり「Wizを知らない」ということで執筆が滞って、
今では私が1か月に1回、2000〜4000字を書く程度です。

それはWizそのものが「戦闘が難しい」という理由+
呪文体系が複雑で敬遠されること
(でも実はDQとかと同じような仕組みなんですけどね)、
哲学的な内容の謎解きがたくさんあること、
そういう、ゲームそのものの難度が平均して
ずいぶん高いからというのもあると思います。
まあ、要するにハードルが高いってことですね。

やはり、古典的なWizを求める人と、気軽に遊べるWiz、
これらを求める層が完全ではないにしても分離している、
これがあるんじゃないかと思います。
手前味噌ですが、私の小説の設定をそのまま使って
Wizを作ったとしても、どちらにも受けないと思います。
長くてやたら広い探索、ギャグ的要素、種族や職業、
オリジナルNPCの勝手なアレンジなど、好き放題やって…
挙句の果てに敵でギース様呼んじゃったりもしてますし
(余談ですが、最初ギース様不死系にしようとしたんですが、
 相当レベル上げた僧侶にディスペルされるだろうということで
 その設定は没になりました)。

その辺を気にしつつのゲーム作成ということになると
これはかなり難しいのではないかと思いますね。
絶滅まではしていないものの、壊滅とまではいってないでしょう。
受け入れるユーザーさえいれば何とかなると思います。
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【8494】Re:ウィザードリィは壊滅状態にあるのか?
 timtim  - 13/9/7(土) 18:08 -
こんにちは、timtimと申します。

さて、Wizは壊滅状態…?という質問に関しては、今日もそのスタイルを変えながらWizの名を冠した新作が販売されている事から[NO]と言えます。

しかし、私が思う「スタンダードな」Wizardryの新作は残念ながら発売されていません。恐らく「複雑に絡んだ版権」や「CRPGの衰退」も一因に挙げられると推測されます。
ただ、スターフィッシュは「エルミナージュ」を、そしてチームラもWizライクゲームを開発・発売し続けていますので、まだまだ規模は少ないながら需要はあると思います。
参考までに、2010年にPSPで発売されたWizライクの「ととモノ3」は65,000本販売されました。それだけの人数の「Wizの古典的なインターフェイス」ファンが潜在的にいるのではないでしょうか。

Wizが世に出てから30年以上経ちました。今、ゲームクリエーター達はWizに影響を受けた「Wiz子世代」から、原点Wizを知らない「Wiz孫世代」にどんどん移り変わっています。しかしその影響は薄くなったとはいえ、その「匂い」が感じられる作品はまだまだ発売されています。
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【8493】むしろ絶滅
 どらぐのふ E-MAIL  - 13/9/3(火) 21:42 -
せめて危惧種止まりであってほしいのですが。

私見ですが、新作を作っても、新しいファンを作るために「いまどき風」に作ると、あるいは「自分の考える至高のウィザードリィ」作っても、古くからのファンからは「これはウィザードリィではない」と拒絶され、古くからのファンに気を使うと、一見さんには理解されない、そんな状況のような気がします。

そんな事を考えつつwiz8をちまちまとプレイする今日この頃です。

(駄文失礼しました)
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【8492】ウィザードリィは壊滅状態にあるのか?
 火ノ鳥  - 13/9/3(火) 0:01 -
皆さんこんばんは、火ノ鳥です。

先日、休日に過去のウィザードリィをゲーム屋さんに

売りに行ったのですが、「一つ100円くらいかな?」と思えば

たったの10円でしか買い取ってくれませんでした。

どうしてなのか?と言えば、やはり人気があまりない・・・

との事でした。

RPGで至高のゲームタイトルであるウィザードリィ。

たった一つのタイトルでいいから、カドルトを唱えて蘇るくらい

その名が知られるようになってほしいです。
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【8491】Re:LOCUS消滅?
 tatter  - 13/8/26(月) 22:24 -
wiz8(6も7もですけど)、gogで取り扱ってるんですね。知らなかった。
しかも、セール中。こ・これは・・
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【8490】Re:末弥純さんが関わった作品
 けん  - 13/8/15(木) 12:35 -
PCE版#Vは末弥氏に無許可で作られた物だと記憶していますが。
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【8489】Re:末弥純さんが関わった作品
 ボーパルソード  - 13/8/12(月) 14:15 -
ご返信ありがとうございます。
画集とともに、揃えたいと考えています。

>>イラストレーター末弥純さんが関わった作品を教えて下さい。
>>五つの試練のように、他の作家の監修を含むかどうかも教えていただけると助かります。
>>
>>1.FC版ウィザードリィ1,2,3
>>2.SFC版ウィザードリィ5,BCF
>>3.PC-9801版ウィザードリィ5
>>4.Windows版ウィザードリィ戦闘の監獄
>>5.Windows版ウィザードリィ五つの試練(他の作家の監修含む)
>>
>>以上
>
>使い回しも含めるのであれば、
>PCE版#V
>PS/Win/SS版リルガミンサーガ
>PS/Win版ニューエイジオブリルガミン
>SFC/GBC版I、II、III
>も含まれます。
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【8488】Re:#BCF ENCHANTED BLADE の効果について
 yusarang  - 13/8/10(土) 19:52 -
ご指摘の通りだと思います。
エンチャンテッド・ブレードも、ブレスも、打撃戦には欠かせない呪文だと思います。私もデータを取ったわけではなく、飽くまで体感に過ぎませんが、この2つの呪文を詠唱しているのとしていないのとでは、差があると思います。
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【8487】Re:末弥純さんが関わった作品
 HILANDER  - 13/8/9(金) 16:07 -
>イラストレーター末弥純さんが関わった作品を教えて下さい。
>五つの試練のように、他の作家の監修を含むかどうかも教えていただけると助かります。
>
>1.FC版ウィザードリィ1,2,3
>2.SFC版ウィザードリィ5,BCF
>3.PC-9801版ウィザードリィ5
>4.Windows版ウィザードリィ戦闘の監獄
>5.Windows版ウィザードリィ五つの試練(他の作家の監修含む)
>
>以上

使い回しも含めるのであれば、
PCE版#V
PS/Win/SS版リルガミンサーガ
PS/Win版ニューエイジオブリルガミン
SFC/GBC版I、II、III
も含まれます。
引用なし

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【8486】wiz6アイテム変化
 あいな  - 13/8/7(水) 23:42 -
裏技で、きたぐちのかぎを入手したいのですが。
Bキャラに何を最後部に持てせ、
Cキャラに何本の矢をAキャラに渡せば良いのでしょうか?
お願いします。
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