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【8609】Re:CDSでおすすめのキャラメイク
 コロ  - 16/1/29(金) 3:44 -
具体的には、
ロード(外交)フェルプール ブランダーバス+マスケット
忍者(戦闘)ドラコン 素手
盗賊(罠解除)ホビット シーブズダガー×2
錬金術師(回復・攻撃魔法)フェルプール キャットナインテール
僧侶(回復魔法)ラウルフ ホーリーバッシャー
魔法使い(攻撃魔法)フェアリー ショートボウ+ミスティックアロー
でPS版でクリアできました。
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【8608】Wiz7CDSの地図とアイテム
 コロ  - 16/1/29(金) 3:26 -
まとめてみました。
アンパニ・ムンク・ゴーン・ヘラゾイドのNPCは、
テンプル・クリプト・ドラゴンの地図を持っていることが多く、
ティーラング・ダーン・ラットキンのNPCは、
クリスタル・フールの地図を持っていることが多いです。
NPCが持っているアイテムは、
アンパニ…剣・銃とメダル(ロダン戦に勝利後)・弾丸
ムンク…ポーション・スリングと石(ツォーバーのみ)・忍者の装備(ゼンのみ)
ゴーン…革製の防具・槍
ヘラゾイド…カード・アンク(ケ・リ女王のみ)
ティーラング…ショックロッド
ダーン…魔法の効果のあるアイテム
ラットキン…スリング・ダーツ・カギ・
ケーンオブコープスとシーブズダガー(ブラインドメイスのみ)
が代表的です。
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【8607】Re:PS版Wiz7 CDS 全NPC生存クリア
 コロ  - 16/1/28(木) 15:24 -
PS版は全NPCに出会えるのが普通なんですけど、
PC版は運任せなので自分はシュリティスに、ロダン暗殺の報告に行けませんでした。
PC版はウィザードリィ・コレクションがおすすめです。
最近値段も下がってきて2万円くらいです。
フロッピーディスクがいるのでそこだけ注意です。
>>アンパニが原住民殺すのは軍規的にどうなんだ、とか考えてしまいます
全民族が自分の民族のことしか考えてなくて、
ダータエン同盟も破綻しているので、仕方ないです。
ゴーンがかつての力をサヴァント・ティーラング同盟軍に無茶苦茶にされて、
カオス状態になってます。
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【8606】Re:PS版Wiz7 CDS 全NPC生存クリア
 ほげ  - 16/1/26(火) 15:28 -
ガリエラ候死亡ですか、惜しい!
しかしアンパニが原住民殺すのは軍規的にどうなんだ、とか考えてしまいます

>「プレイヤーに親切なNPC(ゴーン・ムンク・アンパニ・ヘラゾイド)
>の同士討ちの噂がPC版では酒場等で聞くことができる」

PS版にない会話があるんですねー
PS版が好きすぎてPCはやった事ないんですが、やってみようかな

新しい発見があって楽しいかも…
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【8605】Re:FC版KODのB5Fのメッセージ
 コロ  - 16/1/21(木) 13:42 -
>失礼しました。
>下5ではなく下4ですね。
若返りの泉があったと記憶しています。
もちろん罠の部類に入ります。特性値の低下+バッドステータスです。
FC版KODは音楽とモンスターが印象に残っています。
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【8604】CDSでおすすめのキャラメイク
 コロ  - 16/1/21(木) 0:19 -
例えば、
ロード・忍者・モンク・侍・シーフを作成する時→フェルパー
忍者・アルケミスト・メイジ→フェアリー
ビショップ・レンジャー・プリースト・メイジ→エルフ
ヴァルキリー・プリースト→ドワーフ
バード→人間のジルベール(PC版のサンプルパーティの一人)。

「ウィザードリィ 公式ガイドブック」にも詳しく載ってます。
この本によると、
・ロード・レンジャー・ビショップは使いにくい
・シーフは要らない
・バードは楽器でのスリープが使い放題なので役に立つ
・ボーナスポイント19以上を狙うと特に冒険の終盤で強いパーティになる
などが書かれています。
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【8603】PS版Wiz7CDSの外交術について
 コロ  - 16/1/20(水) 23:32 -
PS版の外交術は信頼を得て会話できるようになると1ポイントスキルが上昇する。
だからロードを作成する時に5から9ポイントを外交術にスキルを割り振ると、
魅力18なら高確率でNPCは味方になってくれます。
パーティーにロードがいない場合は、プリーストがロードほどじゃないけれども
外交官の役割を果たしてくれます。
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【8602】#1 手裏剣のクリティカル効果
   - 16/1/6(水) 1:21 -
#1の手裏剣はクリティカル能力を持っていますが…

 ・そもそも手裏剣は忍者しか装備できない。(裏技を使わない場合)
 ・忍者自体がクリティカル能力を持っている。

これらのことを考えると、手裏剣のクリティカル能力に意味がないように
思えるのですが、クリティカルの発生確率が上がったりする効果があるのでしょうか?

今PS版のリルサガをプレイしているので気になりました。
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【8601】ハンマーのポテンシャル
 Apollo  - 15/12/12(土) 13:43 -
Wizardry Bane of the Cosmic Forge における HAMMER(武器)のポテンシャルについて解説してみました。
//youtu.be/FeTftjphQ-Y?t=2m38s
(YouTube の動画です。)
データについてはこちらの得物屋さんに掲載されていたものを参照して作成しています。
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【8600】Re:FC版KODのB5Fのメッセージ
 少しだけ考える  - 15/11/18(水) 16:06 -
失礼しました。
下5ではなく下4ですね。
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【8599】FC版KODのB5Fのメッセージ
 少しだけ考える  - 15/11/18(水) 12:07 -
城への階段から、東9北8下5でテレポートすると
゛そなたは、ハメツのいっぽてまえにいる゛
と出てきますが、何でまたここだけ「いしのなか」ではないんでしょう?
PC版と同じ感覚でテレポートした人への救済措置何でしょうか。
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【8598】Re:PS版Wiz7 CDS 全NPC生存クリア
 コロ  - 15/10/11(日) 13:29 -
真似してやってみましたが、7のレベル上げの都合上ロダンを外出させるので
できませんでした。結果ガリエラだけが死亡。
PC版を持っていた人に聞くと
「プレイヤーに親切なNPC(ゴーン・ムンク・アンパニ・ヘラゾイド)
の同士討ちの噂がPC版では酒場等で聞くことができる」
とのことでした。
また挑戦してみたいと思います。
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【8597】Re:Windows7 で New Age Of Llylgamyn
 はむ  - 15/10/1(木) 17:45 -
>もう見てるかどうかわかりませんが、
>windows7 64Bitの場合、d3drm.dllを、system32とSysWOW64へ入れる
>
>XP SP3の場合は、画面の色を16ビットにすれば動くようになりますよ。

d3drm.dllをネット上でダウンロードしてwin7で動きました、どうも有難うございます。
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【8596】Re:wizコレクションのBCFで質問です
 あああ  - 15/9/7(月) 11:21 -
実は「video」「Update strategy」を「Sync(1)」で解決してませんでした。
やはり、プレイしていると突然描画速度が速くなりコマ落ちしました。

しかし、このほど解決方法が分かったので書きます。

[Wave]「Rate/Buffer」をでデフォルトの「11KHz」にしたところ、
発生しなくなりました。(Buffer:64、Use wave out)

まさか、Waveと描画が絡んでるとは。
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【8595】Re:シナリオ3で
 Haze  - 15/9/5(土) 23:14 -
デルフの話はAndrewさんかRobertさんが
来日かなにかしたときのインタビューでの
回答だったと思います。

エル・ケブレスの発音に関しても、
そのときの回答だったような。
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【8594】Wizisystem とは何なのですか?(質問)
 KOUJI  - 15/8/21(金) 8:29 -
Wizisystemというマニュアル(?)がe-bayで1799ドルって、めちゃくちゃ高い金額で出品されているのですが、これは一体何なのでしょうか?

モノとしては文書ファイルに挟んだ、Apple版のマニュアルの様なのですが、状態も、そんなに良くなく、いくらかは複写したものであると商品説明に書いてありました。加えて、おそらくオリジナルに保存用のパンチ穴を開けていると思います。
このようなものが何故1799ドルもするのか気になり質問させていただきます。

Wizardryの関連商品のようですが、全く情報がないので教えてください。よろしくお願いします。
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【8593】Re:シナリオ3で
 timtim  - 15/8/1(土) 8:58 -
Hazeさんの反応をウッドヘッドさんに報告しました。(アブドルなどの質問はしてません、ごめんなさい)
すると、以下のメールが返って来ました。

「本文に禁止語句が含まれています。」と原文をコピペすると出るので、すみません意訳します。
『私は10月15から25日にTIFFCOMが開催される東京に行くんだ。もし、得物屋の掲示板を見た方はTIFFCOMに来て話しかけてくれ、そして良かったら一緒にお茶でもしよう、』

という事です。
TIFFCOMに行けばウッドヘッドさんに会えて、得物屋さんの掲示板を見ていた方はお茶をご馳走になれるかも?
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【8592】Re:シナリオ3で
 timtim  - 15/7/31(金) 19:39 -
デルフはその筋では有名なんですね、私はそれすら知りませんでした。

>とすると、あのSな奥さんやアブドルもそうなんだろうか・・・

また気になる話題だ…ウッドヘッド氏にまた思い切って聞いてみたいけど、「こいつネットストーカーか?しつこいな」と思われると嫌なので暫く、突撃メールはしたくないですねw

でも、メールの内容からそうだと推察はされますね。
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【8591】Re:シナリオ3で
 Haze  - 15/7/31(金) 2:24 -
おお、なるほど!
デルフについては、その筋で有名な話でしたが、ポレもそうでしたか。

とすると、あのSな奥さんやアブドルもそうなんだろうか・・・
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【8590】Re:シナリオ3で
 timtim  - 15/7/24(金) 21:20 -
こんばんは、気になる内容だったのでロバート・ウッドヘッドさんに直接メールで問い合わせてみました。以下内容を原文ママコピペ致します。
まず1通目、

Your English is far better than my Japanese, so there is no need to apologize!

I don't remember the meaning of SEG PO'LE but I will ask Andrew Greenberg if he remembers.

Best,
Robert

Sent from my iPad

2通目,

Andrew says it is a reference to a friend and (IIRC) one of the Wizardry playtesters, Sam Pottle

アンドリュー氏と交流があったんですね、驚きです。これが質問の回答文だと思います。
そして、お礼のメールとこちらの掲示板に乗せて良いかを質問後、3通目が届きました。

No problem.

Andy sent me some more information.

Sam Pottle was a member of WARG, the Wizardry Advanced Research Group, which was the design/playtesting team Andy ran. He helped write Wizardry III.

Andy is not sure but he thinks the S.E.G. part may have been added somehow when Wizardry was translated into Japanese.

Several of the members of WARG appear in the games; DELF is Robert Del Favero for example.

Please tell the people in the bulletin board I said hello and that I am glad they enjoy playing the game.

以上です、最後の文に私は感激致しました。これからもWizを愛していきたいですねw
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