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【8675】Re:ディンギルにすべての称号を
 スロット  - 17/9/25(月) 22:12 -
外伝1or2の称号は外伝3で称号が付いた時に上書きされてしまうので
おそらく外伝3・外伝4・ディンギルの3つの称号を付けるのが精一杯だと思います。

余談ですが外伝3の称号があるキャラとないキャラがPTに混在する時に外伝4で称号を入手すると
外伝3の称号を持たないキャラにも称号が付きました。(おそらくバグかと思われますが)
これによって本来外伝3にいない種族であるフェルパーのキャラも
外伝3・外伝4・ディンギルの3称号コンプリートが可能です。
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【8674】Re:ディンギルにすべての称号を
 エボニーナイト  - 17/9/20(水) 22:42 -
>これやってみたんですが、
>3以降の称号しか反映されないようでした…orz

返答ありがとうございます。
ということは、3の称号キャラを4に転生
3と4の称号ついたキャラをディンギルに転生
ディンギルに3と4の称号がついたキャラでディンギルの称号をつける
これが限界なんですかね?
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【8673】wiz熱が再燃
 GG  - 17/9/14(木) 16:50 -
某動画サイトでPS版wiz7のRTAという頭のおかしい動画を見てwiz熱が再燃w
しかしwiz7は手元に無いので6を再開しました。

以前ここでアイテム作成バグについて書かせてもらったことがあったのですが、通常入手不能のケーキのリラを作り、使ってみた所、「本人のHPとスタミナ全快効果」がありました。なおこれは音楽スキルの無いキャラに渡しても使えてしまうので、実質無限回復アイテムですね。

それと以前バグ武器に関して呪いアイテムが関係してるのでは?と書きましたが、特に関連は無いようです。強制装着した武器をいじっているとサブ武器(素手)が突然バグって重量が激増したりしました。(装備しなおしたりすると治る)
バグなのであまり検証してません。

今回は数週目なので、転職禁止の魔法専門職縛りをしていますが、キャンプ時では回復アイテムって纏めて使っちゃうんでしょうか?戦闘時は普通に一つづつ減るんですが、キャンプ時では複数個あった食物、傷薬系アイテムが一回使うだけで消えました。纏めて使う仕様なのかと思いましたが、複数個分の効果があったとも思えないです。何週かやっていたにも関わらず薬系はほとんど使ったことが無いので気が付きませんでした。一個づつ分けて使わないと無駄になってしまうようです。
何時も転職しまくり魔法ごり押しプレイで、消費アイテムは全部売りものだったなあ…
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【8672】Re:ディンギルにすべての称号を
 OCEAN  - 17/9/10(日) 14:11 -
これやってみたんですが、
3以降の称号しか反映されないようでした…orz
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【8671】ディンギルにすべての称号を
 エボニーナイト  - 17/7/28(金) 1:06 -
ディンギルに外伝1〜4とディンギルの称号全て付けたいのです。
その場合単純に、
1の称号を持ったキャラを2に転生
1と2の称号を持ったキャラを3に転生
1と2と3の称号を持ったキャラを4に転生
1と2と3と4の称号を持ったキャラをディンギルに転生
ディンギルで称号を獲得
でよろしいのでしょうか?
1〜3はゲームボーイ版を使用したいとおもいます。
ご教授お願いいたします。
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【8670】(質問)ディンギルの呪い装備
 Blue  - 17/7/22(土) 17:58 -
初めて入らせていただきます。
ここでも少し紹介されていた、死神の大鎌の呪い装備をしたいのですが、うまくいきません。
具体的には、ビショップに大鎌を持たせて鑑定失敗により呪い装備、その後転職して、強力な武器とともに装備することによって、首耐性の高いキャラクターを育成するというやつですが、
いざ転職→装備しようとすると、 呪われている!  というメッセージが表示され、装備選択ができないまま画面が切り替わってしまうのです。
装備させたい武器はあらかじめ大鎌よりアイテム欄の上部に持たせておく必要があると聞いていたので、その点は大丈夫のはずですが、なぜうまくできないのでしょうか?解決法をご存知の方がいましたら、ぜひ教えてください。よろしくお願いします。
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【8669】Re:GBC版のジルワンについて
 スロット  - 17/4/11(火) 1:15 -
なるほど!GBCのジルワンはグループ魔法で正しいのですね。
「呪いを解いた」ということはダメージではなく即死なのですかね?
検証ありがとうございました。
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【8668】Re:GBC版のジルワンについて
 クリス_NK  - 17/4/4(火) 22:56 -
>webarchiveでGBC版発売当時のインタビューを見ていたところ気になる部分がありまして、
>インタビュー内ではGBC版のジルワンはグループ魔法と書いてあるのです。
>おや?と思って得物屋さんのFAQを見ると不死系1体と書いてあるので
>どちらが正しいのか疑問に思いました。
>
>自分はGBC版wizardryを持っておらず確かめられないので、
>どなたか確かめて頂けないでしょうか?

結論から申し上げますと、少なくとも#1の場合はグループ攻撃でした。
実際にシェイドに対して唱えてみましたら、
「司教は4体の魔物の呪いを解いた」と表示されました。
ちなみに、呪文表にある「こちらに死人がいるときに
モンスターのZILWANをもらうと、対象者は灰になる」というのは
まだ確認していません。
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【8667】うーん……
 クリス_NK  - 17/4/4(火) 22:54 -
たしかにトゥルーワードに関しては実際はそうだと思いますが、
私自身は、たとえ後づけだとはいえども、そのワードにまつわる
様々なイメージを持たせるというのは面白いことだと思います。
それに、『得物屋24時間』さんのFAQの呪文に関する記事にも
外伝のもの含めてワードの内訳が掲載されている点を勘案すれば、
それ相応に考えておく価値はあるんじゃないかなと思います。

もちろん、現在#1〜5までの呪文名が細かい版権の問題で
使えないのも重々承知ではあるんですけれども、
暫定的に「この呪文を採用する」としてアイデアを出したものが
かつて本編で使用されていた呪文名でだったものですから、
最終的にちゃんと使える名前に考え直すでしょうし、
その辺に関してはご心配には及びませんけれども、
やっぱり、魔術師のレベル7の全体攻撃呪文の名前が
TILTOWAITではなく「ニュークリアブラスト」とかだと、
ちょっと私は違和感を感じてしまいます。
「俺、なんのゲームやってんだっけ? Wizじゃないような気も……」となります。

まあ、その辺は執筆する間だけ旧呪文でやって、
最後に一括変換すればいいだけなんでしょうけど……。
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【8666】GBC版のジルワンについて
 スロット  - 17/4/2(日) 0:24 -
webarchiveでGBC版発売当時のインタビューを見ていたところ気になる部分がありまして、
インタビュー内ではGBC版のジルワンはグループ魔法と書いてあるのです。
おや?と思って得物屋さんのFAQを見ると不死系1体と書いてあるので
どちらが正しいのか疑問に思いました。

自分はGBC版wizardryを持っておらず確かめられないので、
どなたか確かめて頂けないでしょうか?
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【8665】おやめなさい
 Eurmal  - 17/3/31(金) 9:48 -
シナリオ5以降に追加された呪文の綴りは、トゥルーワードの法則に則っていません。
トゥルーワードは第1作の呪文「入力」システムであり、アルファベットに魔術的な意味がある、というのは後乗せで付けられたバリアント設定です。

それから余計なお世話かと思いますが、トゥルーワードはすでに使用を禁じられた秘儀です。
禁を破った者は、法の守護者へと転身したワードナから追い込みを掛けられることでしょう。
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【8664】呪文詠唱とトゥルーワード
 クリス_NK  - 17/3/21(火) 20:57 -
サークルhumansystemのクリス_NKと申します。

現在私たちが執筆している小説において、トゥルーワードを用いて
各々の呪文がどういう詠唱になっているのか解析した上で
本文中に記載しようと考えているのですが、
その際、いくつかの呪文のトゥルーワードがわからず、
さてどうしたものかということになっています。

使う呪文をテキストエディタに全部書き出した上で、
こちらのサイトに書かれているトゥルーワードを参考にしながら
一つ一つ一括置換をかけて、ワードそのものと意味をまとめて
その上で詠唱を考えるという方法を取ったのですが、
見事に残ってしまったものがいくつかあり、
さてどうしたものか……となっています。

皆さんの知識や考察をお借りして、これらの問題を解決したいのですが、
どうかご協力のほど、よろしくお願いいたします。

わからなかったものは以下のとおりです。
なお、私たちが使うものだけで判断していますので、
採用していない風変わりな呪文名を持つ呪文も多々あります。

・DESTO:TOはわかったものの、DESがDE-SかDES-なのかわからない
・ROKDO:手がかり不明
・VASKYRE:SKYとEが正体不明
・PALIOS:PAってなーに?
・HAKANIDO:DOがわからない……
・SIOS:SI-OSだと考えられるが、SIって……?
 (同様にMASIOS・LASIOSもワカランチンでした)
・LORKS:LOR-KUSの間違いなら通じるものの、この綴だと不明
・FOFISC:最後のCが……
・GURENIQUA:REがややこしくしている……つかわかりません
・ALIKUS:Aって……? ABRIELのABと同じですかね?
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【8663】Re:ウィザードリィ同人誌の参加者募集
 Pin  - 17/1/30(月) 21:20 -
ありがとうございます。
メールを送りましたのでご確認ください。
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【8662】Re:ウィザードリィ同人誌の参加者募集
 クリス_NK  - 17/1/29(日) 21:30 -
初めまして、クリス_NKと申します。
現在、サークル humansystemを立ち上げまして、
そちらでWizの二次創作を共著で執筆しております。
(ほかにもRPG作品を作っておりますが、
 そちらは現在制作中のものに関してはWizに関係ありません)

私からも寄稿したいと思っております。
近日中に第一段階としてごあいさつのメールを差し上げまして、
その後改めて「私とWiz」ということで一筆したためます。
ファイル形式などにご指定がありましたらご連絡ください。

http://chrisnk.la.coocan.jp/
こちらが私のサイトになります(半角に直してください)。
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【8661】Re:#1から#3までの計算式について質問です
 Weishang  - 17/1/10(火) 0:40 -
すみません、自己解決しました。やはり種族によって違うようです。

Human:毒と麻痺を避ける確率+5%
Gnome:石化を避ける確率+10%
Dwarf:毒ガスの罠を避ける確率+20%
Hobbit:メイジブラスターとプリーストブラスターの罠を避ける確率+10%
全ての種族:5レベルごとに+5%
Luckが18だと+15%

自分がIBM-PC版でプレイした時は実感がなかったので、これはApple版のことかもしれません。
難易度も機種によって違ってた記憶がありますから、この計算も全て同じかどうかは疑問です。
ラカニト無効の確率がモンスターレベルx6%というのも機種やバージョンによって違いますよね。


#4でも海外版は新しい階に上がるごとにマニュアルプロテクトの入力を要求されたり、
(アメリカ企業は自分の権利を守ることばかりに熱心)
到底思いつかない謎がマニュアルを読むと解決できたり、(これもマニュアルプロテクトの一種)
ADEPT BALDNESSよりも WIZARD SKULLCAPの方が便利だったり
日本版とは異なってた気がします。

テキストも英語と日本語訳では意味合いが違うので、日本語版では自力で解けませんでした…。
ORB of DREAMSが地下11階のヒントになってるなんて、あの日本語訳で誰がわかります??
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【8660】Re:ウィザードリィ同人誌の参加者募集
 Pin  - 17/1/10(火) 0:02 -
>> timtimさん
わかりにくくて申し訳ありませんでした。
フォームなどは設けておりませんが、私のメール(info@space-harrier.com←ドットコムを半角に)にご参加の旨を送って頂ければ結構です。
締切は3月上旬。文字数は1,000〜3,000文字です。
ご参加者様には謝礼として献本させて頂きます。
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【8659】Re:ウィザードリィ同人誌の参加者募集
 timtim  - 17/1/9(月) 21:50 -
初めまして。今年はFC#1発売から30年ですね。

国民的RPGドラクエの30周年はオフィシャルも現存しており賑やかでしたがWIZは流浪の版権により公式イベントは絶望。そのような中、有志の方がイベントを企画して下さりありがたく存じます。

しかしながら同人誌という私にとって不得意な分野かつ非公式であった為「ゆずもデザイン」やら「ゲームレジェンド26」やらと色々とググらせてもらいました。
さすればきちんとしたスペースハリアーのムック本を通信販売されてる方で一安心。

さて、拙文な私も参加しようとそのサイトに「俺とwiz」の投稿フォームを探しましたがありません。どこに思いの丈をぶつけ、また何文字位に収めれば宜しいでしょうか?
埼玉で行われる「ゲームレジェンド26」へは行けそうもありませんが本は値段次第ですがw通信販売で購入いたします。

最後に私はここのBBSが大好きですがもっと盛り上げるために他の掲示板やSNSは使った方が良いと思います。
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【8658】Re:SFC版#6での売却額バグ
 コロ  - 17/1/9(月) 21:16 -
知り合いに、ル・モンテス相手で売却額を調べてもらったんですが、
魅力が売却額に影響しているようです。
リザードマンとフェルパーのキャラクターで比較してもらったところ、
フェルパーの方が高値で売却できたということです。(自分では未検証です)
SFC版BCFで盗みが連続成功することは難しくバグは再現できませんが、
自分の体験では盗賊が「マイ・ライ」、「クイークエグ」から盗んで「ル・モンテス」、「クワリ・クボナ」に盗品を売却した事を思い出しました。
その時には「マイ・ライ」、「クイークエグ」の買い取りのレートが低いと感じ、
この裏技には気付けませんでした。
BCFはレベルに大きくキャラクターの能力が左右されるゲームなので、
レベル30以上のフェアリーなら「マイ・ライ」バグの体験ができると思います。

自分の専門が#7なので、こんなことしか書けず申し訳ないです。
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【8657】#1から#3までの計算式について質問です
 Weishang  - 17/1/9(月) 9:39 -
昔、英語圏で書かれた攻略法を読んだ時に「種族によって宝箱の罠への耐性が異なる」
と書かれていた記憶があるのですが、これは事実でしょうか?

例えば、人間だとPOISON NEEDLEにやられる確率が5%下がって、
ノームだとGAS BOMBの確率が10%下がる…などと書かれていました。

もし事実だとすれば、PC-9801やリルガミンサーガなどの日本語版にも当てはまりますか?
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【8656】Re:SFC版#6での売却額バグ
 流楠  - 17/1/8(日) 1:53 -
個人的にこのバグに関して気になったので
久し振りにSFC版WizBCFを引っ張りだして
フェアリーバード二人旅で開始をし、
調査用にまで育成してまで序盤のNPCの
「ル'モンテス」と「クィークェグ」相手に試してみたのですが

LV10程度では転職を重ねて作った
「器用さと素早さ18、カルマ18と19、早業100」の
スーパーキャラでも七回までしか盗みに成功しないので
このバグの再現する前に盗みに失敗してしまうのが欠点ですね。


どうにかして、死者の川までショートカットをして
LV20~30前後までLVを高めてからリベンジしたいと思います。
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C-BOARD Moyuku v1.03b5