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【8841】英語版CDSでのNPC販売アイテムについて
 エイザムス E-MAIL  - 20/7/12(日) 19:17 -
IBM-PC版7やwindows版Goldでは、NPCの販売アイテムリストはプレイヤーキャラ一行の居場所に関わらず、ゲーム内時間で4日〜一週間経過すると少しずつ更新される模様です。

国産版では何日経過させても同じエリア内のNPCの陳列品リストは更新されないとの事ですが、少なくとも英語版ではニューシティの宿屋で一週間ほど経過すればパルク防具店やロザリアン武器店の在庫に変化が生じます。

ベルカンゾのみ例外的に、昼夜で場所移動する都度更新されるようです。
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【8840】英語版CDSの安眠ゾーンについて
 エイザムス E-MAIL  - 20/7/12(日) 19:15 -
CFエディタをお持ちの方ならご存知かもしれませんが、CDSには休息(REST)を何回行っても寝込みを襲われない安眠ゾーンが存在します。

一つはニューシティの宿屋にある施錠された4つの個室と、もう一つはウンパニ族の基地ウクパイルの南側にある新人用兵舎NEPS Barracks内です。

但し敵出現抑制の効果は完全ではなく、部屋の中で方向を変えたり移動したりすると、稀に敵や徘徊NPCと遭遇してしまいます。
そして一度遭遇してしまうと安眠ゾーンの効力は無くなってしまい、以後休息すると通常通りに敵に寝込みを襲われるようになります。

方向を変えても敵に遭遇さえしなければ安眠ゾーンの効力は失われませんが、部屋に入ったらすぐに休息するのが無難です。また、部屋を一旦出れば安眠ゾーンの効力は復帰する模様です。

徘徊NPCに宝箱の中身を奪われるCDSでは多用は出来ないでしょうが、*地図*を集めた後にNPCが販売する貴重アイテムの入荷を待つ際にゲーム内時間を進めるのには有効と思います。

GoGcomでダウンロードしたIBM-PC版とwindows版Goldで確認済みです。
国産PC版やPS版、サターン版は未確認です。

尚BCFにはこうした安眠ゾーンは無い模様です。
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【8839】Re:Wiz7ニューシティーの店売りの商品
 HN  - 20/6/25(木) 15:09 -
NPCの販売アイテムは、NPCがいるエリアに1日足を踏み入れないと更新されます。
販売アイテムは決まったテーブルから個々に判定され販売されます。
なお、防具屋パルクはゲーム進行3週、6週、12週経過で全く新たなテーブルが追加されます。
販売品は12週ではプレートメイル上下などが確率で追加。
ロザリアンは6週、24週でテーブル追加で、24週ではブロードソード+1などが追加です。

お問い合わせのバトルアックスとバレットストーンはロザリアンの初期在庫のため
数日おきにニューシティに行けば手に入る可能性があります。
スタータダンジョンなどで休息を3回繰り返して24時間経過で日付更新して訪問すれば良いかと。

なお、バトルアックスを売っているのはロザリアンのみ。
バレットストーンはラットキンの廃墟のバーディも販売しています。
宝箱でバトルアックスを手に入れるためにはニクタリンスの地下やバルローン一家となりますが、
一回のみでセーブとロードが必須となり、また簡単には訪れられる場所ではないのでお勧めできません。
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【8838】ウィザードリィの内容を含む本
 神殿岸  - 20/6/16(火) 20:53 -
こちらのリストにないものを2冊発見したので書き込みます

多摩豊「コンピュータゲームデザイン教本」(ビジネス・アスキー 1990年)
多摩豊氏によるゲームデザインの本ですが、執筆に際してロー・アダムズ協力のもと複数の有名ゲームデザイナーにインタビューしており、アンドリュー・グリーンバーグ、ロバートウッドヘッドもインタビューしています。
これがちゃんとしたインタビューとして載っておらず、ゲームデザイン論の途中で彼らの発言が触れられているという構成のため、量自体は少ないのですが、国内の文献でアンドリューの発言を掲載しているのはかなり珍しいかと思います。アンドリューによる開発経緯や、彼がゲームのプレイバランスを何よりも重視していたことが記載されている貴重な文献です。
多摩氏によるウィザードリィ自体への言及も「次世代RPGはこーなる!」と同じ程度は含まれています。
またロー・アダムズとロバートが共同制作していたというネットワークRPGの情報も少し掲載しています。

「よくわかる「世界の神器・魔道具」事典」(廣済堂文庫 2008年)
巷によくある感じのファンタジー解説本ですが、なんと「カシナートの剣」を掲載しています。21世紀の文献では極めて珍しいのではないでしょうか。
ただし内容的には「プロペラ型の刃が回転する武器」(そうだっけ?)で、その由来はクイジナートのフードプロセッサーという程度で、大したことは書いてありません。カシナートのイラストもなし。
カシナート以外の掲載している大半の道具も1ページしか解説がなく、多数あるイラストも何か他の文献の使い回しと思われる。それぞれについて深く掘り下げる本ではないです。
村正の解説で囲碁の定石について書いたり、ヒヒイロカネで仮面ライダーカブトの設定に言及するなど、類似の文献とやや毛色を変える工夫をしている気がしますので、まったく見る価値のない本ではないと思いますが。
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【8837】Re:#1 手裏剣のクリティカル効果
 匿名希望 E-MAIL  - 20/5/3(日) 12:57 -
最近PS版リルサガをプレイした者ですが、#3からプレイして中立の盗賊をバタフライナイフで忍者に転職したものの、#1や#2に転送しても悪でないから手裏剣を装備する事が出来ず失敗したかと思いました。

まあ、この記事を読むと忍者の武器は必ずしも手裏剣でなくてはならないという訳では無さそうだし、今更別の職業に変えて悪のキャラを忍者に転職させてやり直す気にはならなかったので安心して進められそうです(苦笑)
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【8836】Wiz7ニューシティーの店売りの商品
 通行人  - 20/4/26(日) 19:51 -
最近になってハマり始めた者です。
SFCのWiz6→98のWiz6→98のWiz7(今ここ、始めたばかり。)

ニューシティーにはパルクの鎧屋(買取屋)、ロザリアンの武器屋、
ベルカンゾの魔法百貨店がありますが、
これらの店で取り扱っている商品は、どんなタイミングで変わるんでしょうか?

Wiz6では、目当ての商品が売られていない場合、何度か店を出入りすれば、
そのうち商品が売られるようになりましたが、
Wiz7では、基本的に商品は変わらないんだと思っていました。
あ、スタートは、アンパニ軍の偵察要員です。

ところが、オルコグレ城を攻略して小金もたまり、
ベルカンゾの魔法屋で魔法書を買おうとしたところ、
初めてニューシティーに来た時には売っていなかった杖2種が売られている一方、
売られている魔法書や、魔法の粉の種類が、半分以下になっています。
チャームの魔法書を買いたかったのですが、売られていません。

急いで武器屋にも行ってみたところ、買おうと思っていたバトルアックスや、
クォータースタッフが、商品から無くなっていました。
その代わりなのか、ロングボウなど新しい種類の武器が売られていましたが。

サムライやニンジャも装備できるバトルアックスは、
剣やダガー、投げるの技能が100になってしまった後、
アックスの技能を上げるためによく使っていたので、欲しいです。

そう言えば、スリングと弾を供給し続けてくれたツォーバーも、
ムンクハラマに行くキーワードを聞かせたら、いなくなってしまい、
スリングが弾切れを起こしてしまいました。
弾補充のためにはニューシティーでネズミ取りをしなきゃいけないんでしょうか。
それがわかっていたら、6のクィークェグから、大量の弾を持ち込んでいたのに。

どなたかご教授下さい。
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【8835】TIPSの勘違い?
 アドリアン  - 20/4/6(月) 10:32 -
TIPSの「#5 豆知識」「スーパーファミコン版についていろいろ」に

ビショップが全魔法覚えるのは早くてもレベル28である。(以前のシナリオではレベル27)

と書かれていますが、以前のシナリオでもレベル28だったような……。
参考までに、FAQの「習得レベル」には、以前のシナリオもレベル28と書かれています。
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【8834】Re:やっぱりwizは恐ろしいけど面白い(PS版LS)
 DBペンギン  - 20/3/23(月) 15:48 -
こんにちは、DBペンギンです。
昨日、最期のアイテム、黄金のティアラを拾って、PS版#3LOLを完全クリアしました。
途中、事故?があって、6階で悪パーティーがテレポーターの罠にかかって3×3マスの石の中にハマってロスト(一応ノーリセットでやっていた)してしまい、それの穴埋めに時間がかかってしまいました。でも、その理不尽さも含めて、Wizardryは良くできたゲームだと再確認しました。
次は15年ぶりの#2KODですが、病気が休職期間中に治らず退職する事になりました(#3もそれの手続きでなかなかできなかった)ので、その手続きが終わったら、#2ならではのハスクラを楽しもうと思います。
これまで、自己中な投稿ツリーを読んでいただき、ありがとうございました。
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【8833】【追記】GBC版:アンクや石のSPを使ったときの能...
 miscast  - 20/3/20(金) 9:09 -
更に下記のことが判明しましたので、追記しておきます。

能力値UPの石やアンクを使用し、種族別の基本値+10より能力値を上げていたキャラについて。
宿屋でレベルアップの際、その能力値が下がった場合、能力値は基本値+10から1を引いた数に戻されてしまう。

※例えば、信仰心17(アイテムを使用し基本値+10よりさらに+2上げていたキャラ)の人間がレベルアップで能力値が下がった場合、信仰心は”種族別の基本値+10”より1が引かれた、14となる。

レベルアップで能力値が下がった場合、最大-3能力値が下げられるという恐ろしい結果となりました(苦笑)
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【8832】PS版スタッフロール
 DBペンギン  - 20/3/9(月) 10:37 -
こんにちは、DBペンギンです。
前回書き込み後、何気なくPS版LSのスタッフロールを見ていたら、#3原作のゲームデザインが、Woodhead氏とGreenberg氏でなく、DELFことRobert Del Favero氏と、S'E'GことSamuel Pottol氏と、Joshua Mittleman氏の3名出てきました。
以前、2015年頃の、は氏の質問の回答でSamuel氏は#3のテストプレイヤーだったとありましたが、実際はもっと深い部分まで関わっていたのかしら? と裏話に詳しくない私には謎呼ぶスタッフロールです(笑)。
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【8831】Re:GBC版:アンクや石のSPを使ったときの能...
 か*ず*と*よ  - 20/2/29(土) 23:54 -
こんにちは。どうもお久しぶりです。
SPによる上限とかかなり興味深いので近いうちにどこかにまとめたいですね。
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【8830】Re:GBC版:アンクや石のSPを使ったときの能...
 miscast  - 20/2/29(土) 15:13 -
  GBC#1で、心の石と信心の石が見つかりましたので、下記を試してみました。

・信仰心15の人間(基本値+10)に、信心の石のSPを使用してみたところ、最大値であるはずの基本値+10を上回り、信仰心が16にUP。
・知恵20のエルフ(基本値+10)に、心の石のSPを使用してみたところ、知恵は20のまま変わらず(当然アイテムは壊れた)
・力17のエルフの侍(基本値+10)に村正のSPを数回使用してみたところ、力は19まで上昇、20まで上げることは出来なかった。


上記のことから、GBC版では下記であることが判明しました。
・アイテムのSPを使用して、基本値+10(基本的な最大値)よりさらに+2まで特定値を上昇することができる
・ただし、特定値は20を超えては上げることは出来ない

管理人様、GBC版のアイテムSPを使用しての特記が記載されていなかったので、上記をFAQのキャラメイク欄に追記して頂ければ幸いです。

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【8829】今更かもしれないがPCE版#3についての情報です
 Ria  - 20/2/24(月) 0:17 -
・#3クリア称号付きキャラが名簿内に存在するとORB OF EARITHINは拾えない
 なお削除すると拾えるようになる

・PCE版追加ミスク、ORB OF SPECTERのSPは以下の通り

FIG→BISに転職
MAG→LORに転職
PRI→SAMに転職
THI→何にも転職しない。だがアイテムは壊れる
LOR→SAMに転職
SAM→LORに転職
BIS→NINに転職
NIN→BISに転職
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【8828】Re:GBC版:アンクや石のSPを使ったときの能...
 miscast  - 20/2/23(日) 14:23 -
スロットさん、ご返信ありがとうございます。

昔のデータで遊んでみて、村正が見つかったので力が上がるか確認してみました。

FC版では特定値は基本値+10から上がらない仕様でしたが、GBCでは"基本値+10より更に+2”が限界という結果になりました。

ただし、力20のドワーフでは20以上には上がらなかったので、SPによる能力UPの限界値は20なのかな、と思います。

そう言えば、GBC攻略本の忍者増田のコラムで、特定値+10までしか上がらないという話題の際に意味深な事を忍者増田が言っていた事を思い出しました(はっきりとネタバレはしていなかった)。

他の知力などの特定値のUP限界も調べてみようと思います。
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【8827】Re:GBC版:アンクや石のSPを使ったときの能...
 スロット  - 20/2/22(土) 3:33 -
SPで能力値が上限を超えて上がるのはナンバリングではBCF(#6)とCDS(#7)だけで、
#1〜#5では上限は超えられなかったはずです。
GBC版は未プレイなのでどうなのかはわかりませんが、
少なくともFC版では上限を超えて上がることはありませんでした。
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【8826】GBC版:アンクや石のSPを使ったときの能力値の上限...
 miscast  - 20/2/21(金) 15:01 -
こちらには久々に書き込みます。

久しぶりに、GBC版WIZがやりたくなり、物置から引っ張り出してPLAYし始めました。

久しぶりで記憶が曖昧なのですが、能力値UPの石やアンク(知恵のアンクなど)のSPを使用して能力を上げる場合、その上限値は20までしか上がらない、で間違いなかったでしょうか。

FC版やGBC版は、基本的な能力値の上限は基本値+10で、石やアンクを使えばさらに上昇することは覚えていたのですが、上限がいくつだったかど忘れしてしまいました。

こちらのFAQやTIPSなどのキャラクタ関連の記事を読み漁ったのですが、明確に記載されていなかったので。

どなたか、教えて頂ければ幸いです。
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【8825】PS版#3雑感
 DBペンギン  - 20/2/14(金) 13:07 -
こんにちは、DBペンギンです。
先日、善悪第一パーティーが、無事ベイキ女王にorb of earithinを献上しました。
#3はファミコン版#2の善パーティーしかやったことがなかったので(悪パーティーは弟にやってもらった)、一昨年#3内で新規作成したキャラでとりあえずクリアして、今回は#1からの転送キャラでクリアしたのですが、転送キャラは能力値が高いので最初を除いてゲーム進行が楽でした。また、モンスターの経験値は低いですが、ランダムエンカウント率が高い(気がする)ので、レベル上げも苦にならなかったです。一番の脅威はファングプリーストより、サムライの4グループ集団だと気づいたのも収穫でした(笑)。
後は、第二パーティーで、第一パーティーが取りこぼしたアイテムとモンスター数個づつを図鑑に登録して、#2へ転送できるまで、まったり(でもないけど)#3を楽しもうと思います。
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【8824】やっと#1が終わりました
 DBペンギン  - 20/1/29(水) 3:15 -
こんにちは(?)DBペンギンです。
初書き込み後、ブレストプレート+3を拾ったところで、昨年はプレイが終了。
今年に入って、やっと悪の兜+2を拾い、先週手裏剣と村正を連日2個づつ見つけてラッキー! と思ったのも束の間で、最後のシールド+3が出なくて一週間さ迷いました(その間シールド+3(E)は5枚拾いましたが)。一昨日やっとシールド+3を拾ってアイテムもコンプリートできました。
そして昨晩から、#2は後回しにして、先に地味な#3をクリアすることにして、キャタクターを転送し、プレイし始めましたが、さっそく悪のパーティーがダスターにボコボコにされて全滅してしまい、前途多難です。
#3のプレイが進展したら、またご報告しようと思います。雑文失礼致しました。
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【8823】Re:やっぱりwizは面白い(PS#1〜)
 ほげ  - 20/1/5(日) 11:46 -
通りすがりですが、私も久々にWizやり始めたので記念に
やはりWizは面白い
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【8822】やっぱりwizは面白い(PS#1〜)
 DBペンギン  - 19/12/17(火) 1:23 -
皆さん、初めまして。初投稿のDBペンギンと申します。
病気で自宅療養が必要になって、ヒマを持て余したところ、得物屋さんやmetalさんのHPを見て久しぶりにwizをやりたくなったので、就職して家を出た息子のPS3を使って、LS#1からNA#5までを完全クリアしようと#1からプレイしています。
その#1、ワードナー討伐とモンスター図鑑は完成しましたが、やはりアイテム図鑑がなかなか埋まりませんね。やっと昨日、悪の鎖かたびらを拾って残り5つ。過去ログで皆さんが叫んでいた、外伝やディンギルの「アイテム出ない!」の悲痛な叫びを、少しばかりですが実感しています。
悪の兜、ブレストプレート+3、村正、手裏剣、シールド+3が見つかるまで、得物屋さんのデータを参考にして、毎日トレボーのダンジョンに潜る日々が続きそうです。
駄文長くなりましたが、今後とも、よろしくお願いします。
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