ウィザードリィ8 特設BBS
WIZARDRY 8 に関する話題・質問
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【26】Re:OpenGL vs Direct3D
 wa_k  - 01/11/7(水) 10:04 -
>DEMO版をWin2000+P3-1G dual+Synergy3でやっています.
>OpenGLモードとDirect3Dモードでやってみましたが
>若干OpenGLのほうが重いです.
>皆さんどちらでやっておられますか?

自己レスです.Direct3Dはさくさくですが,OpenGLは
CAD専用設定を使っていたためのようです.もっと
Diablo2みたいに見た目が変わるわけではないので,Direct3D
モードいけますな.Nvidia系なら十分でしょう.
若干画面が暗いのでガンマ値いじってます.

バードのぴあーすぱいぷでしたか?あれ使うと非常に
集団戦が楽ですな.
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【25】K6IIIでは重いです
 TAKA@浜松 E-MAILWEB  - 01/11/6(火) 23:55 -
こんにちは。
やっとの事でDLできていざ、動かしました。
K6III 400MHz、VRAM 4Mでなんとか動きます。途中まで。
途中まではメインの画面まで。
しかし、メインの画面で肝心の移動画面が出ません。
VRAM 4Mでは足りないのか、はたまたPC9821なのがいけないのか・・・

同じ境遇の方・・・いないだろうなぁ・・・
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【24】Re:敵との距離は?
 ジャミル  - 01/11/6(火) 19:22 -
>戦闘中に敵との距離を詰めるにどうすればいいんでしょうか?剣が当たらんし矢とか石とかもどんどんなくなるし・・・。

キーボードで「R」を入力しても同じことができますよ〜
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【23】Re:逆流だと思いますよ〜ネタバレなのかな?(・・...
 TaKa E-MAILWEB  - 01/11/6(火) 19:01 -
>でもこのシステムって6からあったような...(^^ゞ

 6からありますよ
 発声術のスキルです
 ただ、以前はほとんど逆流したことなかったのに、
 今回はばりばり逆流します(笑)
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【22】Re:OpenGL vs Direct3D
 TaKa E-MAILWEB  - 01/11/6(火) 18:59 -
Win98,M128,P2-450,ステルス3の8M
Direct3Dですが、サクサク動いてます
もっと低いスペックでもOKだと思います
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【21】Re:OpenGL vs Direct3D
 ミヤモト  - 01/11/6(火) 18:50 -
>DEMO版をWin2000+P3-1G dual+Synergy3でやっています.
>OpenGLモードとDirect3Dモードでやってみましたが
>若干OpenGLのほうが重いです.
>皆さんどちらでやっておられますか?

僕はですネ。
Win98+P3-866+GeForce2MXのOpenGLですが”重い”と感じないですヨ。
FPSに比べ”スイスイ”でもないですけど。<(_ _)>
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【20】Re:敵との距離は?
 ミヤモト  - 01/11/6(火) 18:44 -
>戦闘中に敵との距離を詰めるにどうすればいいんでしょうか?剣が当たらんし矢とか石とかもどんどんなくなるし・・・。

僕と同じところで詰まってますね。
僕も教えてもらったんですが画面右下あたりに走ってる姿?が書かれたアイコンを押して戦闘の実行をすると走る?バーがあらわれて移動できるようになりますヨ。
これで接近戦ができます。
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【19】OpenGL vs Direct3D
 wa_k  - 01/11/6(火) 18:03 -
DEMO版をWin2000+P3-1G dual+Synergy3でやっています.
OpenGLモードとDirect3Dモードでやってみましたが
若干OpenGLのほうが重いです.
皆さんどちらでやっておられますか?
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【18】敵との距離は?
 ドッピオ  - 01/11/6(火) 14:26 -
戦闘中に敵との距離を詰めるにどうすればいいんでしょうか?剣が当たらんし矢とか石とかもどんどんなくなるし・・・。
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【17】Re:逆流だと思いますよ〜ネタバレなのかな?(・・...
 ミヤモト  - 01/11/6(火) 7:49 -
>わたしが何十時間もプレイした感じですが・・・
>
>fireball,iceball系の◎型魔法はパーティを中心に唱えても自爆には関係無いようです。
>実際に敵に前後を取られて、自分中心に魔法唱えても前後共敵にダメージを与えられて、こちらは何もダメージを貰いません。
>恐らくはその系統の魔法のスキルが足りなかったのでしょう。
>power level選択時の色が
>緑色なら確実
>黄緑はかなり安全
>黄色はたまに失敗・ごくまれに逆流
>橙色はかなり失敗・たまに逆流
>赤色はほとんど失敗・結構逆流
>って感じだと思います。
>魔法の成功率と逆流のリスク、敵の強さを考えながら適度な魔法を選ぶといいんでしょうね・・・

やっぱり魔法系統のスキルに強く関連してましたか。
(-_-)ウームなるほど。
まぁファイターはあくまでファイターですからネ。
でもこのシステムって6からあったような...(^^ゞ
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【16】Re:酔ってます。
 ミヤモト  - 01/11/6(火) 7:46 -
>念願のWiz8、喜び勇んでデモ版開始。
>周囲をぐるっと見回して2,3歩歩いただけで
>気持ち悪くなちゃったYO・・・・
>カニと戦っただけで、肩がパンパン、目の奥が痛いよお。
>あうう。ゼルダ64でも酔っちゃった「3D負け」体質のわたしには
>とてもつらいゲームになりそうだ。はあぁ・・


酔いますか?( ̄ヘ ̄;)ウーン
僕には理解できないです(^^ゞ
これを気にFPSゲームになれてみては?
このウィザードリィがこの程度かと思えるようになりますヨ。
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【15】Re:酔ってます。
 ユータR  - 01/11/6(火) 0:01 -
自分も酔ってます。
しばらくやってればなれるとは思うのですが、何とかならないのかな。
個人的には固定画面がいいのですが・・・。
でも、キングズフィールドもやっていくうちになれたので(そのスキルもすっかり失われてますが)慣れてくるかな・・・。
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【14】Re:酔ってます。
 ドロロン  - 01/11/5(月) 21:55 -
>念願のWiz8、喜び勇んでデモ版開始。
>周囲をぐるっと見回して2,3歩歩いただけで
>気持ち悪くなちゃったYO・・・・

私も3D酔いが凄くてドゥーム系のシューティングなんかをやると、
立てなくなるぐらい気分が悪くいなります。

WIZ8もそうだろうと思ったんですが、以外と酔わなかったので
自分でも驚いています。

何故だろう?
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【13】Re:酔ってます。
 TaKa E-MAILWEB  - 01/11/5(月) 19:58 -
>あうう。ゼルダ64でも酔っちゃった「3D負け」体質のわたしには

 ゼルダやキングスフィールドで酔っていたらかなりツライっすよね・・・
 レースゲームやフライトシミュレーションで鍛えるとかじゃダメ?(^^;
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【12】Re:酔ってます。
 ポロリ WEB  - 01/11/5(月) 18:33 -
3D酔い・・
私もよくその症状が出ます・・・
吐きそうになりますし、冷や汗も掻きます
キングスフィールドとかでよくなりました。

酔っちゃうのかぁWIZ8は・・
せっかくばいとして1月には買おうと思ってたんだけどなァ
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【11】Re:酔ってます。
 斉藤  - 01/11/5(月) 18:32 -
>念願のWiz8、喜び勇んでデモ版開始。
>周囲をぐるっと見回して2,3歩歩いただけで
>気持ち悪くなちゃったYO・・・・
>カニと戦っただけで、肩がパンパン、目の奥が痛いよお。
>あうう。ゼルダ64でも酔っちゃった「3D負け」体質のわたしには
>とてもつらいゲームになりそうだ。はあぁ・・

3D酔い大変そうですな・・・
自分は酔わない体質だから全然ですが、キツインでしょうなぁ。
自分もデモ版しましたが、確かにかなり3Dしてましたね(意味不明
でも3Dに負けず頑張ってください(*^^)v
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【10】酔ってます。
 えぐみ  - 01/11/5(月) 13:05 -
念願のWiz8、喜び勇んでデモ版開始。
周囲をぐるっと見回して2,3歩歩いただけで
気持ち悪くなちゃったYO・・・・
カニと戦っただけで、肩がパンパン、目の奥が痛いよお。
あうう。ゼルダ64でも酔っちゃった「3D負け」体質のわたしには
とてもつらいゲームになりそうだ。はあぁ・・
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【9】Re:逆流?
 PAIN  - 01/11/4(日) 20:49 -
PAINといいます、よろしゅう。

>>これってバックファイアーでは?
>>魔法のビンか何かのスキルが乏しいと成功しないというアレだと思います。
>
> やっぱりそうでしょうか?
> LV4とかのファイアーボールとなえてもこちらがダメージくらったんですけど・・・
> あとWEBの魔法でも、こちらが捕らわれることがありました(笑)

私もバックファイヤーだと思います。魔法のアニメがこっちに飛んでるような感じしませんでした、WEBの時。ファイアーボールもうまくいくと、ちゃんと狙った方向に飛んでいくのが見えますよね。バックファイヤーでも飛ぶのかな?


> ファイアーボールの魔法って、発動ポイント指定できますよね?
> あれがパーティに近い&発動ポイント付近に壁がある、とかだと食らうのかなぁーと
> 思ってたんですけど・・・

とりあえず、成功していればファイヤーボールを目の前に撃っても平気だったような?
あ、壁は影響あるかもですね。
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【8】逆流だと思いますよ〜ネタバレなのかな?(・・;
 ジャミル  - 01/11/4(日) 20:48 -
わたしが何十時間もプレイした感じですが・・・

fireball,iceball系の◎型魔法はパーティを中心に唱えても自爆には関係無いようです。
実際に敵に前後を取られて、自分中心に魔法唱えても前後共敵にダメージを与えられて、こちらは何もダメージを貰いません。
恐らくはその系統の魔法のスキルが足りなかったのでしょう。
power level選択時の色が
緑色なら確実
黄緑はかなり安全
黄色はたまに失敗・ごくまれに逆流
橙色はかなり失敗・たまに逆流
赤色はほとんど失敗・結構逆流
って感じだと思います。
魔法の成功率と逆流のリスク、敵の強さを考えながら適度な魔法を選ぶといいんでしょうね・・・
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【7】Re:逆流?
 TaKa E-MAILWEB  - 01/11/4(日) 19:50 -
>これってバックファイアーでは?
>魔法のビンか何かのスキルが乏しいと成功しないというアレだと思います。

 やっぱりそうでしょうか?
 LV4とかのファイアーボールとなえてもこちらがダメージくらったんですけど・・・
 あとWEBの魔法でも、こちらが捕らわれることがありました(笑)

 ファイアーボールの魔法って、発動ポイント指定できますよね?
 あれがパーティに近い&発動ポイント付近に壁がある、とかだと食らうのかなぁーと
 思ってたんですけど・・・
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