ウィザードリィ サマナー 特設BBS
WIZARDRY SUMMONERに関する話題・質問
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【337】Re:どなたか教えて下さい!!
 ケイン・ノーザンライト E-MAIL  - 02/1/25(金) 0:23 -
 オディウム最下層にて、フラックやマイルフィック達で構成された敵から入手しましたよ。でも多分歪みでも手に入るでしょうね。
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【336】どなたか教えて下さい!!
 宮毛  - 02/1/25(金) 0:10 -
いまさらこんな質問はなんなんですが、「盗賊の短刀」ってどこの洞窟で手に入りますか?皆さん持ってますよね?きっと。村正、聖鎧、ミスリルetcはとっくに出ました。
「たんとう?」が出ても「クーリングナイフ」ばっかりです。「時空の歪み」よりも「オディウム」とか「迷い」の方が出やすいのでしょうか?それともどこでも確立は一緒なんでしょうか?
どこで(できればどの敵から)拾ったか覚えている方、教えて頂けないでしょうか。だいたいでもけっこうですので。
罠に引っかかろうが、どうしても魔法系と僧侶系オール9(召還系回数分)の忍者(八方手裏剣装備)×6人をつくりたいのです。(つくってどーすんだ?)
急ぎませんので、なにか情報を持っている方、よろしくお願いします。
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【335】Re:迷いの洞窟のイベントモンスターのレベル
 えつ E-MAIL  - 02/1/22(火) 19:25 -
>>B3E3S7で出会うグレイハウンドのレベル
>Lv40でした。
ありがとうございました。
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【334】ある意味バレですが
 Raiden  - 02/1/21(月) 20:38 -
>オリジナルWIZは確かPASCALでコードされてたと記憶してるが、
>この頃はオーバーフローに割と考慮してたんじゃないかな。

あまり人に信じてもらえないのですがHP32767以上に
育てた作品はパソコン時代に4作品(I〜III&V)、FC
で1作品。いずれも普通の経験値稼ぎで到達しました。
(余談ですがFDはアクセス過多で半透明になったりします)

- 本題です -
オリジナル開発者とは数度ですが面識をもっておりまして
会って話した限り、レベルアップ時の計算先がsignedの16bit
だったので保存データ幅が多倍長でもHPが負になったよう
です。ほとんどの作品でHPが負のままでダンジョンに潜ると
数歩進んで死んでました。
(彼らのうちの数人がSunnyvaleのリタイア後の再雇用向けの
派遣会社に属していた時期があった為、接点がありました)。

>オリジナルWIZは確かPASCALでコードされてたと記憶してるが、
元ソースの記述はPASCAL(全てではないです)による
記述でした。これは当時の大学でよく使われており多倍長演算
手法を含めたアルゴリズムが学会誌を含め様々なところで公開
されていたことが大きいです。

私的査定をするならばプログラマの力量は(GB版 < GBA版)と
思います。守秘義務はありませんがこのあたりの経緯は話す
べきではないと思うので忘れた頃にどこかでポロっと・・・。

経験値などの具体的な数値はディレクターもどきな人がやっつけ
た仕事にしか見えないので、オリジナルに比べて作りこみ&テス
トプレイがされていないことは明白ですね。こればかりは同業者
として夜通しコキ下ろしたい気分です。
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【333】Re:HPが15bitなのは昔から仕様です
 朝日薫 WEB  - 02/1/21(月) 12:58 -
>初代に始まってPC-98版、FC, SFC版は同じ仕様です。
>WIZ初心者はアナタってことかもしれませんね。

あんがいそうかもしれんなぁ…(笑)
10年前はまだアニメーター引退して転職した頃だし。
↑最近は事故で半分寝たきりになって、Perlで治療費の足しを作ってるけどさ。

……個人的なことはどうでもいい。( ̄△ ̄ノ)ノ□

あの経験値仕様ではオーバーフローすることが明白なんだから、
打ち止めチェックを書くと思うんだよ。それなりに注意力のあるコード屋ならば。(小は大を兼ねない)

オリジナルWIZは確かPASCALでコードされてたと記憶してるが、
この頃はオーバーフローに割と考慮してたんじゃないかな。
Andrew&Robartは学生時代からおよそ5年間これに打ち込んでたらしいし。
経験値以外の多くも多バイト変数処理してた可能性が…。
それにかなり昔にMSX2DISK版のデュプリケート解析した際、HPが12桁デシマルだったように思えたのだが。 <つまりこの記憶が引っかかってるわけ

#まあ、移植繰り返すたびにコード品質落ちるのが一般的か。開発期間短くなって。
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【332】Re:遅れてすいません
 ブッチャー  - 02/1/20(日) 23:40 -
返事が遅れてすみません。いろいろ考えたのですがwizシリーズは制覇しておきたいので購入に踏み切りました。まだ開始して十分くらいですが・・・アドバイスありがとうございました。
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【331】HPが15bitなのは昔から仕様です
 Raiden  - 02/1/20(日) 23:33 -
初代に始まってPC-98版、FC, SFC版は同じ仕様です。
WIZ初心者はアナタってことかもしれませんね。
プログラマーは10年選手がやってますが、なにせパチンコ
制作が本業な方々ですからプレイ前から諦めてました。

>それにしても、経験値は真面目に12桁(デシマル6バイト)ある模様なのに、
>HPが sign short ってのはふざけてるなぁ…。手ぇ抜きすぎだろプログラマ。<初心者
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【330】Re:バグ&裏技表
 TAKA@浜松 E-MAILWEB  - 02/1/19(土) 23:47 -
>単にレベルを上げるだけなら、召還士にドレインさせると万単位〜億単位の
>経験値が入りますよ。デザイアと違って成功しないとレベル落ちませんし
>これに早く気づいてたら前半楽でした。召還士の存在価値はこれとレビテート
>だけかな?
そこまでまだレベルがあがっていない自分がいたりします(T_T)
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【329】Re:バグ&裏技表
 Dragon  - 02/1/19(土) 7:17 -
>レベル上げと、やる時間がなくてなかなかレベルがあがらなくて進まない・・・

単にレベルを上げるだけなら、召還士にドレインさせると万単位〜億単位の
経験値が入りますよ。デザイアと違って成功しないとレベル落ちませんし
これに早く気づいてたら前半楽でした。召還士の存在価値はこれとレビテート
だけかな?
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【328】Re:バグ&裏技表
 TAKA@浜松 E-MAILWEB  - 02/1/19(土) 3:54 -
バグ&裏技表更新。
攻略本はいつでるのだろう?

ある意味☆魚より対応ひどいよぉと思う今日この頃。
☆魚の対応はよかった。メールを出せばちゃんと返してくれるし、
バグに対しても何らかの反応を返してくれたから(内容は別として)

レベル上げと、やる時間がなくてなかなかレベルがあがらなくて進まない・・・

そういえば、リセットしてると知らないうちに永続魔法が切れていることが
あるような気がするのは僕だけでしょうか?
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【327】ありがとうございました!
 REONA  - 02/1/18(金) 14:02 -
 参考になりました!
 どうもありがとうございました。

 とりあえず今度はエンパイアのほうの情報を集めてみます。
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【326】Re:迷いの洞窟のイベントモンスターのレベル
 Obatea  - 02/1/18(金) 12:44 -
>B3E3S7で出会うグレイハウンドのレベル
Lv40でした。
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【325】迷いの洞窟のイベントモンスターのレベル
 えつ E-MAIL  - 02/1/16(水) 21:25 -
マッピングをしていて、玄室のモンスターが固定されていることに気づき(遅いって)、モンスター名及びモンスターレベルを記録し始めたのですが、イベントモンスターが分かりません(もう一度初期化する根性がありません)。
B1E6S5(うなり声のする扉の奥)で出会うモンスターの名前とレベル、及びB3E3S7で出会うグレイハウンドのレベルが分かる方、教えていただけないでしょうか。
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【324】Re:外伝のノリを期待するなら・・・
 たけとも  - 02/1/16(水) 20:37 -
> 外伝はすごく面白かったので、そのノリでサマナーも購入しようと
> 考えてたのです

 外伝をやった後だとかなりキツイと思いますよ。
”とにかくWIZが好きで、WIZと名のつくものは一通りおさえたい!”という人以外には、あまりオススメしません。
 GB版のWIZをプレイされてるのでしたら、むしろ『エンパイア』のシリーズをオススメします。
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【323】Re:購入すべきか否か
 Kyren  - 02/1/16(水) 19:17 -
>アドバンス本体を入手したのでサマナーを買おうと思い、この掲示板を拝見していたのですが、あまり良いデキではなさそうですね。一応wizの名を語っている以上プレイしてみたいのですがちょっとふんぎりがつきません。どうかアドバイスを。

悩んでいるくらいなら数千円も払って買う価値はないかと・・・。
「WIZの名を冠して欲しくない」という意見が
あちこちで出てるくらいですしね。
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【322】僕もです
 REONA  - 02/1/16(水) 17:40 -
 僕はWizの外伝T、U、Vしかやったことのない軟弱者です。
 外伝はすごく面白かったので、そのノリでサマナーも購入しようと
 考えてたのですが、ここのカキコを見てかなり考えてしまいました。
 いまは買わないほうにかなり傾いています。
 どうしたらいいんでしょうか。アドバイスをお願いします!
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【321】Re:購入すべきか否か
 たけとも  - 02/1/16(水) 12:15 -
 こんにちは。 いろいろ言われている『サマナー』ですが、確かにちょっと物足りない気もします。 「王宮はいらない!」とか、「図鑑が意味ない!」とか、「カードって一種類かよ!」とか、「どこまで行ってもランダムかよ!」とか・・・。
 でも、アドバンス本体をお持ちなら、中古ででも一度体験されたれどうでしょう?
ムリにとは言いませんが(笑)。 せっかくですから・・・。
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【320】Re:ドレインによる経験値
 Dragon E-MAIL  - 02/1/16(水) 11:24 -
>(ちなみにランク3迄は全部1000以上になりました。)

ワイバーンはどうしても召還出来ない(「召還済み」になってしまう)
のでこれを除きますが、1000超ダンジョンではワイバーンしか
出ませんでしたが、これも含めてバグでしょうか?
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【319】ドレインによる経験値
 Dragon E-MAIL  - 02/1/16(水) 10:58 -
スカウトしたモンスターのレベルを上げている所なんですが
(ちなみにランク3迄は全部1000以上になりました。)
サンデードラゴンズ…じゃなかったサンダードラゴンを
ドレインするとかなりの経験値が転がり込むのでせっせと
ハイエンカウントで戦っているのですが、経験値が一定
しません。少ない時で8百万程、多い時で2千万程なんですが
ドレインしたレベルとも相関しませんし、パーティーの人数
とも相関しません。プログラムにはど素人なので、
理由が判らないのですが、ビショップや盗賊の混乱や
ヒットポイントの混乱の様に、何か法則があるのでしょうか?
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【317】購入すべきか否か
 ブッチャー  - 02/1/16(水) 0:48 -
アドバンス本体を入手したのでサマナーを買おうと思い、この掲示板を拝見していたのですが、あまり良いデキではなさそうですね。一応wizの名を語っている以上プレイしてみたいのですがちょっとふんぎりがつきません。どうかアドバイスを。
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