ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 特設BBS
WIZARDRY PRISONERS OF THE BATTLESに関する話題・質問
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【329】初歩的な質問なんですが・・・
 たか  - 05/4/22(金) 21:15 -
今作品からWizをはじめた超初心者なんですが、敵がしてくるレベルを下げる攻撃やいきなり首を切られるのをできる限り回避する方法ってあるんでしょうか?やられる前に敵を全滅させられればベストなんですが・・・魔法で味方のACを下げまくったら確率は低くなるんでしょうか?また宝箱を開けるときに罠を調べて解除してから開けるよりもいきなり開けるほうが良いアイテムがでるっていうのをきいたことがあるんですが本当なんでしょうか?よろしくお願いします。
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【328】Re:ネタバレ 質問
 ゆーぐ  - 05/4/22(金) 19:48 -
ありがとうございます^^
無駄足踏まないでですみました。
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【327】Re:シナリオ追加について
 しょうの  - 05/4/22(金) 19:39 -
次回の配信のみ無料だった記憶が・・・
ひょっとして、変更されたでしょうか?

まぁ、どちらにせよ即死魔法系無効の強敵が配置されるようなら
買うでしょうね・・・
今相手にしてる敵では弱すぎて、せっかくの武器が泣いてますから
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【326】Re:ネタバレ 質問
 しょうの  - 05/4/22(金) 19:31 -
地下10階は大まかにわけて、左部分、中央部、右部分にわかれています。
左部分の扉のSWは右部分に、
右部分の扉のSWは左部分といった感じに配置されていて、
それが交互に配置されています。

もうすぐでクリアなのでがんばってください。
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【325】Re:NINJAの素手について
 しょうの  - 05/4/22(金) 19:21 -
自分の忍者は一人旅してますが、
装備しないとすぐに死んでしまうので
ドレイン、クリティカル、麻痺、石化耐性をつけさせています。

ですが、鎖帷子-1とか装備してるので敵の攻撃は悲しいぐらいよけられません。

今の段階(Lv80程度)では素手より装備品がないと駄目ですね
まぁ、一人旅限定の話ですが
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【324】ネタバレ 質問
 ゆーぐ  - 05/4/22(金) 19:18 -
リュードの洞窟の地下10階が鉄格子に阻まれて探索できません。
掲示板には「全てのスイッチを押せ」みたいなことが書かれているのですが、
これはスモールマップ開放とは別のスイッチのことでしょうか。
もしそうなら、このスイッチは1〜10階の全ての階に存在するのでしょうか。
どうやら見逃しているらしく、また1階から探索し直すつもりなのですが。
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【323】知らなかったです
 ロルト  - 05/4/22(金) 14:56 -
おかげで参考になりました。
やっぱり盾より殴りたいです(笑)
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【322】Re:フレイル&メイスで後列から二回攻撃
 名無し  - 05/4/22(金) 10:08 -
それは有名な話です。
片手が中距離攻撃できるものなら、反対の手の武器も同じ射程になります。
私の忍者はロングソード+5と手裏剣を装備して後衛に置いていますが、
手裏剣だけでなくロングソードでも攻撃してくれます。
某掲示板などではずいぶん昔から指摘されていますが、
バージョンが上がっても修正されないことを考えると、
バグではなく仕様と考えられます。
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【321】NINJAの素手について
 rairai  - 05/4/22(金) 2:25 -
BIS→NINJAに転職して初めてNINJAキャラで遊んでます。
NINJAは素手のほうがよいと聞きますが
(一撃で敵をたおしますね)
手裏剣が2個あれば手裏剣+防具装備がいいのでしょうか??
現在LvL17とまだ低いのですが、どんなもんでしょうか
好みとか、この装備がNINJAにはいいとか
あれば教えてください。

itemの魔除けでこんなのを手に入れました。
性格を維持
混成パーティが組める
死体を確保
攻撃対象外 戦士
自動召還
アイテム出現率+3%

今は悪と善とでなかよく冒険してます。(NINのみE)
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【320】フレイル&メイスで後列から二回攻撃
 アドリアン  - 05/4/22(金) 2:10 -
面白い現象(バグ?)を発見しました。
中距離以上の射程を持つ武器の中で、片手武器なのはフレイルと手裏剣だけなのですが、
短距離用の補助武器を使っていても、後衛から打撃攻撃をすることができてしまうのです。
たとえば、後衛のビショップが、主武器フレイル・補助武器メイスにしていると
フレイルばかりでなくメイスまで中距離から攻撃できるのです。

手裏剣でも同じようなことができそうですが、
手裏剣は補助武器としても使用できるので、この場合はあまり意味がないかもしれません。
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【319】Re:フレイルの謎の攻撃
 アドリアン  - 05/4/22(金) 1:37 -
>フレイルって片手武器(MAIN)ですよね?
>1ポイントダメージは素手(逆腕)のダメージでしょうか?

よく見たら、そうでした…… たぶん素手のダメージですね。
ありがとうございました。
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【318】シナリオ追加について
 たお  - 05/4/22(金) 0:57 -
今週発売の週刊アスキー167ページにこのゲームが紹介されていました。
その文中に「シナリオ追加は5月から有料で」とあり、びっくりしました。
さすがに今後ずっと無料だとは思っていませんが、
「洞窟3つで8000円か!?」
と、なんだか馬鹿にされた気分です。

今回の外伝はこれまでのより難易度も低く、やりごたえがないと思っていましたが、
追加シナリオがあるなら8000円でもまあいいかと思っていたのですが。

追加シナリオ購入するかどうか悩んでしまいます。
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【317】Re:フレイルの謎の攻撃
 Mike  - 05/4/21(木) 23:16 -
>後衛のビショップにフレイルを持たせて、暇なときに打撃攻撃をさせているのですが
>両手武器なのになぜか二回攻撃が出て、二回目は必ず1ポイントのダメージしか出ません。
>これはバグか何かなのか、それとも、もともとそういうものなのでしょうか……?

フレイルって片手武器(MAIN)ですよね?
1ポイントダメージは素手(逆腕)のダメージでしょうか?
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【316】Re:攻撃回数について
 Mike  - 05/4/21(木) 23:13 -
>>確か、戦士系の素の状態の攻撃回数の最大値は10回だと思うんですが、最大攻撃回数+3の武器を持つと、最高で13回攻撃できるようになるんですよね?
>
>現在最大攻撃回数+5の武器をもっている状態だと、
>15回攻撃あたることを確認したので、
>それは間違いないと思います。

ありがとうございます。
とはいえ、攻撃回数10回なんて、まだまだ先の話ですが^^;
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【315】フレイルの謎の攻撃
 アドリアン  - 05/4/21(木) 22:32 -
後衛のビショップにフレイルを持たせて、暇なときに打撃攻撃をさせているのですが
両手武器なのになぜか二回攻撃が出て、二回目は必ず1ポイントのダメージしか出ません。
これはバグか何かなのか、それとも、もともとそういうものなのでしょうか……?
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【314】Re:攻撃回数について
 しょうの  - 05/4/21(木) 20:52 -
>確か、戦士系の素の状態の攻撃回数の最大値は10回だと思うんですが、最大攻撃回数+3の武器を持つと、最高で13回攻撃できるようになるんですよね?

現在最大攻撃回数+5の武器をもっている状態だと、
15回攻撃あたることを確認したので、
それは間違いないと思います。
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【313】Re:石の付加についての質問です
 SCID  - 05/4/21(木) 20:04 -
石に202回5000GPの魔法をかけた結果
STR+1-15 I.Q+1-14 PIE+1-11 VIT+1-14 AGI+1-18 LUC+1-18 AGE-1-18
STR-1-13 I.Q-1-11 PIE-1-15 VIT-1-15 AGI-1-12 LUC-1-13 AGE+1-15
でした。
職業変化などの効果はたぶんでないと思います。
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【312】Re:石の付加についての質問です
 Margda  - 05/4/21(木) 17:28 -
『「善になる」のついた石を入手したので、無事に忍者になりました!!
善になったら、忍者になれないような……?』

失礼…。
上の部分は忘れて下さいませ。
NからGに、GからEになったということですね…
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【311】Re:こんなの拾った
 アドリアン  - 05/4/21(木) 16:05 -
革鎧+2で「自然に隠れる」という効果が付属したのを見つけました。 「隠れ続ける」という効果を持ったアイテムと併せると 盗賊が毎ターン奇襲可能になりました。 これまで盗賊はあまり戦闘では役に立たなかったのですが、 十分戦力の一部になってくれます。
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【310】Re:石の付加についての質問です
 Margda  - 05/4/21(木) 13:54 -
>「善になる」のついた石を入手したので、無事に忍者になりました!!
善になったら、忍者になれないような……?
と、そんな事は置いといて…

>さっき、店で指輪に付加をつけていたら
>「強敵と遭遇」がついて、『マジかよ!!!』とおおはしゃぎしていたのですが
>よく見たら「強敵と遭遇-3%」

これって「友好的な敵との遭遇(Friendly Encounter)」の間違いでは…?
「強敵との遭遇(Encount Higher Enemy)」に
+ or -%の補正は付かなかったと思います。
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