ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 特設BBS
WIZARDRY PRISONERS OF THE BATTLESに関する話題・質問
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【535】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 koyokoyo  - 05/5/16(月) 7:10 -
>みなさんどこで(9F?10?)どの時期(レベル)に入手されましたか?
>もしよろしければお聞かせください。

どんどん自分の思考が迷宮の奥で迷いきってるなか、
ふと思ったのですが、入手には条件があるって事はないのでしょうか?
例えば、強敵と遭遇なしで会えるモンスター全部に会わないとだめとか。
よく見たら、自分のモンスター図鑑では
46.76.96.136.176--185.186.195.198.203.205が空欄なんですよ。
176-185.195.205は要強敵、
96.136.203は現時点では埋まらないとの事なので
46.76.186(イシリアルバット).198(ゾンビ)の4個がヌケって事に。
どなたか46.76とどこで会えるか教えていただけませんか??
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【531】Re:最高ダメージ記録
 Lunx  - 05/5/15(日) 21:00 -
ありがとうございます。

3倍ダメージでしたか..なるほど
しかしやっぱりこのダメージ計算はよく分からない
同じロングソード+5でもボーナスによって相当差が出ることがありますし..
もうちょっと調査しないと...
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【530】Re:最高ダメージ記録
 アドリアン  - 05/5/15(日) 20:53 -
>>ロングソードの威力が13−103
>ってキャラクターデータのところに出る値ですか??
>できれば攻撃回数も教えていただけないでしょうか?

キャラクターデータのところです。攻撃回数は17回です。
オプション画面でチェックを入れて、攻撃能力が高くなる方を使っています。


>>ロングソードの威力が13−103。
>>15回ヒットで5040点のダメージが出ました。
>ってなんか計算が合わない
>103*15でもこの値にならないし..
ダメージは全部で5040。
3倍ダメージだったので、それがなかったとしたら1680。
15回ヒットなので、一発あたりは112。
確かに変ですね……。
画面表示は15回ヒットでしたが、ひょっとしたら17回当てているのかも?
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【529】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 Lunx  - 05/5/15(日) 19:48 -
まだ手に入れてないのですが...

すべて推測なので適当に聞いてください。

9Fの(20-21,14-15)の小部屋でエンカウントしたときの財宝に
やたら魔よけが多いようなきがします。
ひたすら記録していたところ100回中12個でました。
(もっとも10個は白でしたけど..)
ここで発見するひとが多いのは単にここで魔よけが出やすいのでは?
10Fをあさっていても魔よけは出るのですが、豪華なもの(敵のAC無視、敵の呪文無効化無視)が出る反面出撃率が低いような。

ファイアードラゴン、メデューサででるって話はこの小部屋で出現する高レベルモンスターのためでは?
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【528】Re:最高ダメージ記録
 Lunx  - 05/5/15(日) 19:36 -
密かに記録はしてたんですが..5000ですか

ちょっと質問して良いですか?
>ロングソードの威力が13−103
ってキャラクターデータのところに出る値ですか??
できれば攻撃回数も教えていただけないでしょうか?
ちょっと気になることがあって。
戦士とロードで攻撃回数が一緒でも相当ダメージの最大値が違うのが気になって。
(ロードの方が圧倒的にダメージが大きい)

>ロングソードの威力が13−103。
>15回ヒットで5040点のダメージが出ました。
ってなんか計算が合わない
103*15でもこの値にならないし..
クラス別に集計したいとこですねぇ
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【527】最高ダメージ記録
 アドリアン  - 05/5/15(日) 18:19 -
「戦闘の監獄」では打撃ダメージがとんでもないことになっていますが
みなさんはどれくらいのダメージを出したことがあるでしょうか?

レベル350の戦士が、
主武器:ロングソード+5、最大攻撃回数+3、最大攻撃ダメージ+4
副武器:メイス+3、最大攻撃回数+4、最大攻撃ダメージ+4
を装備して、ロングソードの威力が13−103。

これで盗賊系3倍打撃をつけてフーディーニを攻撃して、
15回ヒットで5040点のダメージが出ました。

副武器の最大攻撃回数や最大ダメージ上昇が主武器にまで加算されるために
こんな凄い数字が出てしまうのですが、
ウィザードリィで一撃5000点って何か違うような気もします……(汗)
たしか、「狂王の試練場」のときは村正でも250点くらいだったような。
あのときの20倍とは……
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【526】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 ekcmmx  - 05/5/15(日) 16:23 -
LV51で10Fでどの敵かは忘れましたが

混成バーディが組める
遺品を保護
強敵と遭遇
レアアイテム発見 +3%
消失しない

今まで白ばかりだったので
初めて拾った青の魔よけはこんなものでした。
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【525】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 koyokoyo  - 05/5/15(日) 6:15 -
レスありがとうございます。
みなさん苦労されてますね・・・
めげずにがんばります!!
アイテム出現率絡みの魔法効果は
レアアイテム出現+3%しか持ってない
(しかもヒーリング ー3も付いている)ので
hulkさんみたいな豪華な装備はできないですが
ひたすら忍耐ですか??

仮にファイヤードラゴンとメデューサが落とす確率が少しでも
高いとするのなら、他モンスターと同じパーティで出現した場合
やっぱり最後に倒したほうがいいんでしょうか?
ディンギルでは、そうしたほうがいいと教わったもので・・・。
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【523】Re:なんとかならないでしょうか・・・
 グレーター  - 05/5/15(日) 0:53 -
みなさまの意見、勉強になりました。まさにそのとおり、グレーターデーモン御一行との戦いの末レイズアッシュを多用してました。ありがとうございます。
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【522】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 hulk  - 05/5/14(土) 23:40 -
アドバイスありがとうございます。
戦士のレベルが80になっても出なかったので、諦めかけていましたが、
やっとでました。

9F(回復の泉付近)にて
魔除けの効果で”アイテム出現”をパーティ全体で合計50%程度付与して、
宝箱を開けた時点で魔除けが無ければリセット

を繰り返していたら、2時間ほどで出ました。

”アイテム出現”と、”魔除けが出なければリセット”がポイントなのでしょうか。
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【521】Re:なんとかならないでしょうか・・・
 アドリアン  - 05/5/14(土) 22:46 -
>LV20で転職するのとLV30で転職するのとではどちらが得でしょうか?
魔法さえ覚えていれば、早ければ早いほど有利です。
また、覚え残しがあっても、転職後に習得できます。
たとえば、僧侶がカドルトを覚え損ねていて、忍者に転職したとしても、
マリクト等の同じレベルの魔法を覚えていればいずれ習得します。

>いつの間にか3歳としをとって生命力も24から21に減っていました
死亡し、魔法で生き返ると、年齢が+1、生命力が−1されます。
3回死んだのでは……(汗)
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【520】Re:なんとかならないでしょうか・・・
 Lunx  - 05/5/14(土) 22:36 -
>LV20で転職するのとLV30で転職するのとではどちらが得でしょうか?
個人的には転職より、新規に一人作成してLvをあげた方がおすすめです。
後衛から一人削って、新人を加えて下層で戦闘してくれば、Lv10ぐらいはあっという間に行くはず。

>それぞれの職種の魔法はすべて覚えたので
今作はアイテムで魔法を覚えられるので、あまりメリットがありません。

>PTの中のプリースト一人だけが転職もしていないのにいつの間にか3歳としをとって生命力も24から21に減っていました
レベルドレインで生命力は下がるかもしれないですね..
でも年齢はともかくステータスってよっぽど下がらなければほとんど能力には影響しないのでは?

>ラカニトとマダルト
たぶんラカニトはデットリーエアで、マダルトはメガフリーズでは?
私は呪文名を書き換えてしまっているので、新名はマニュアル見ないとわかんなかったりして
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【519】Re:なんとかならないでしょうか・・・
 グレーター  - 05/5/14(土) 22:18 -
集団グレーターデーモン対策法をみなさまにご教授いただきほんと感謝します。そろそろ転職を考えたほうがよいかもしれません。参考にさせていただきたいのですが、LV20で転職するのとLV30で転職するのとではどちらが得でしょうか?自分としては、それぞれの職種の魔法はすべて覚えたのであとはできるだけ体力を上げてから転職したほうが得かなと思ったりしてます。あとこれとは関係がないのですが、PTの中のプリースト一人だけが転職もしていないのにいつの間にか3歳としをとって生命力も24から21に減っていました・・・レベルアップ時に減少した記憶もありません。過去にインキュバスにレベルドレインされたのが原因でしょうか?または宝箱の解除失敗した時のダメージか、または特定魔法を使うと年をとり能力が低下するのか、はたまた単なるバグなのか・・・ちょっと気になりました。最後にラカニトとマダルトは新名では何に該当するのでしょうか?
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【518】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 Lunx  - 05/5/14(土) 22:11 -
ただ戦ってるとおもしろくないので
ちょっと冒険して
前衛をすべて盗賊に
後衛をすべて司教にしてしまおうかと..
君君盗盗司司の構成で若手育成中
もちろん敵の魔法無効化無視は封印してです
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【517】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 一刀斎  - 05/5/14(土) 22:05 -
 みなさん苦労されてますね〜♪私も同じくです。
戦士はレベル110になりましたが、いまだB10徘徊中です。
魔法防御無視は5本くらいでましたね〜。ひたすら根気ですよ。
それしかありません。それでも強敵と遭遇出なかったらパーティ全員ホビット
にしてやるとかw気持ちは少しかわるかもしれませんね〜♪
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【516】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 Lunx  - 05/5/14(土) 21:53 -
私も出ません、戦士と盗賊はLv100超えてますが...
私は10Fをひたすら徘徊中..
敵の呪文無効果無視は7つほどあるんですが
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【515】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 koyokoyo  - 05/5/14(土) 21:30 -
>みなさんどこで(9F?10?)どの時期(レベル)に入手されましたか?
>もしよろしければお聞かせください。
戦士のレベルが150位にまでなったのに、いまだ拾えず・・・。
なんだかいやになってきました。
ひたすら9回を徘徊してるんですが
落としやすい敵っているんでしょうか?
ファイヤードラゴン説とメデューサ説は耳にしたのですが・・・。
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【514】Re:なんとかならないでしょうか・・・
 Lunx  - 05/5/14(土) 19:04 -
いくつか有利になる戦法はありますが
1.コルツ(マジックスクリーン)の重ねがけ
うちのパーティはみんなコルツ(マジックスクリーン)が使えるので6人で2ターンほど
重ねがけすれば、ほぼマダルトは無効になりました。(Lv20よりはもうちょっと高かったかも)
ちなみに、攻撃が当たらないようならモーリス(テラー)の重ねがけが楽ですよ。
よくは検証してないけど、驚かなかったってでてもたぶんACは増加してますから

が、FFPPTMだとアイテムで覚えてないと使えない?
2.装備による耐ぐれたー対策
まず、ぐれたーはマダルトがくるので冷気と魔属性の耐性の装備をして
(鎧とマントの魔法付加で出ます。)
あとHPを回復をつけて(魔よけと指輪の魔法付加で+3はつくはず)
あとは毒と麻痺の耐性を付ければ、守備は十分で
攻撃としては、ダメージ2倍、3倍、クリティカルを二刀流してしまえばさくっといけます。
3.最後の手段
プリーストが多そうなのでモガト(アストラルゲート)で消してしまいましょう。
経験値はいりませんけど、増殖は防げるはず。
魔法が減ってきたら、泉で回復すればいいし
あとは、確かに前衛のプリーストはきつそうですね。ロードに転職、もしくはロード入れたらどうでしょう?

グレターを倒せるようになると結構さくさくってLVがあがるのですぐに対策しなくて良いようになるはず。
今作は、強敵と遭遇が無い場合はグレター軍団が最強なきがします。
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【513】Re:なんとかならないでしょうか・・・
 一刀斎  - 05/5/14(土) 13:20 -
実に微笑ましい悩みですね。B10がきついなら、無理せずB9やB8など自分のPTが楽なところでレベル上げするのをお薦めします。レベルが上がってくれば攻撃回数も増えますし、その過程でよい武器、魔除け等にも出会うと思いますので、大丈夫ですよ。30超えれば楽になってくるかと思います。そうすればあとは全員一撃でグレーターデーモンなどは簡単に倒せるようになります。敵を見ずにボタン連打の世界ですね。私は現在Fがレベル105でトップのFLSNBBですが、強すぎるのも味気のないものですよ。
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【512】Re:なんとかならないでしょうか・・・
 アドリアン  - 05/5/14(土) 13:09 -
>6匹以上で出現するグレーターデーモン
ラカニトは無効化されないので、多数のグレーターデーモンには有効ですよ。

>倒しても倒してもバンバン仲間を呼ぶので
これが「このターンはマダルトが来なかった」「得られる経験値が増えた」
と考えられるくらいに余裕ができたらいいんですけど……

>もっとLVを上げるなり
レベルを上げればHPが増えるので、いずれはグレーターデーモン6匹が
一斉にマダルトを唱えてきても大丈夫という状態になります。
こちらの方が近いと思います。

>敵の状態抵抗無視の武器を手に入れる
これはグレーターデーモン級の敵を倒し続けないといけないので
運も絡みますが遠い道のりかもしれません。

>PT構成はFFPPTMです。
後半では、プリーストでは辛い気がします。
侍、ロード、忍者などへの転職を考えてみてはいかがでしょうか。
また、ビショップがいないのは難点なので、
たとえばFFLBTMとか、FFLNTBなどの構成になれば
現状よりは楽に戦えるようになると思います。
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C-BOARD Moyuku v1.03b5