ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 特設BBS
WIZARDRY PRISONERS OF THE BATTLESに関する話題・質問
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【598】Re:新シナリオ「テッドの迷宮」
 露出狂王の修練場  - 05/5/22(日) 0:43 -
オートマップリセットのスイッチは各階一つあると考えてよろしい物?
リセット無しPLAYだから気になります。
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【597】Re:【ネタバレ】リュードの洞窟パーティリドル
 マイルフィック  - 05/5/21(土) 21:20 -
私は2と3からすぐに導き出せる、と書いておりますが、2と3のみからすぐに導き出せるとは書いておりません
与えられた条件下で2と3の情報を中心に考えて、ホビットが魔法使いであり、ノーム語を通訳できるというとしっくりくるので示しました
ただ、簡潔に示しすぎたので誤解を生んだのでしょう
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【596】Re:おお!同志よ!
 通りすがり  - 05/5/21(土) 19:42 -
 HDDの破損ですか・・・。貴方に気合が在るのであれば、同じ
メーカーのHDDで、安いやつを買ってきて、外枠をばらして、
中のHDDの円盤だけ交換する、という究極技があるのですが、
かなりの覚悟が必要ですね。

 最近ではHDD革命Ver.6、でしたっけ?あれがかなり優秀な
HDDのバックアップをするそうですが(バックアップデータを
他の記録媒体にファイル扱いで保存して、復旧の際に、ソフト
CDとかを入れなくて、かつフォーマット等の作業も無くて、
ファイルから直接ブートしてバックアップするとか?)、価格が
確か1万円以上するんですよね・・・・・・。
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【594】Re:【ネタバレ】リュードの洞窟パーティリドル
 くれは  - 05/5/21(土) 14:46 -
解釈の仕方によりますが、2と3だけでは魔法使い=ホビットと確定できないと思います。
例えば、
 エルフ 魔法使い ノーム語
 ノーム 僧侶 ドワーフ語
 ドワーフ 戦士 ホビット語
 ホビット ロード 人間語
などでも2、3だけは満たしてしまいます。
もちろん他の条件によって消されますが。

「ノームと戦士、ノームとホビットは会話が出来た」という解釈をすれば確定しますが、ちょっと苦しい気がします。
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【593】Re:【ネタバレ】リュードの洞窟パーティリドル
 apollyon  - 05/5/21(土) 13:54 -
>>>まず4人の男が言っているヒント
>>>
>>>1.エルフと僧侶が席をはずすと人間は会話ができなかった
>>>2.ノームと戦士、ホビットは3人で会話していたのを見かけた
>>>3.魔法使いはノーム語が話せたがロードとは会話ができなかった
>>>4.ロードと僧侶は喧嘩してたな、下手なドワーフ語で怒鳴っていたぞ
>>>
>
>情報2.からノームと戦士、もしくはノームとホビットは会話できる、
>情報3.から「ノーム語を話せる魔法使い≠ノーム」というヒントになります。
>【参照】マイルフィックさん発言の[75]Re:回答、[78]補足
>
>戦士≠魔法使いは当然なので、ノームと会話できたのはホビット→魔法使いとなります。

二つずつ話せる言語があるなら、ノーム語を使わなくても3人は会話できるのではないでしょうか? (もしかして条件を読み間違えてる?)
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【592】Re:【ネタバレ】リュードの洞窟パーティリドル
 通りすがり  - 05/5/21(土) 13:33 -
>>まず4人の男が言っているヒント
>>
>>1.エルフと僧侶が席をはずすと人間は会話ができなかった
>>2.ノームと戦士、ホビットは3人で会話していたのを見かけた
>>3.魔法使いはノーム語が話せたがロードとは会話ができなかった
>>4.ロードと僧侶は喧嘩してたな、下手なドワーフ語で怒鳴っていたぞ
>>
>
>>2.と3.からすぐに導き出せるのが、ホビットが魔法使いでノーム語を通訳できる
> いまさらなんですが・・・どうしてホビットが魔法使いといえるのか教えていただけないでしょうか?

情報2.からノームと戦士、もしくはノームとホビットは会話できる、
情報3.から「ノーム語を話せる魔法使い≠ノーム」というヒントになります。
【参照】マイルフィックさん発言の[75]Re:回答、[78]補足

戦士≠魔法使いは当然なので、ノームと会話できたのはホビット→魔法使いとなります。
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【591】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
 koyokoyo  - 05/5/21(土) 11:45 -
>みなさんどこで(9F?10?)どの時期(レベル)に入手されましたか?
>もしよろしければお聞かせください。
ぎゃーーーーー!!
やったーーーー!!
出たー!!!出ました!!!
うーーれーーーしーーーーいぃーーー!!
リュード9Fの(13.7)
敵はファイヤードラゴンだけ(3匹か4匹)のパーティで
宝は3個出てました。

歩くとMP減少 -2 →これだけ余計
遭遇率 -5%
歩いて経験値入手 +1
消失しない
強敵と遭遇

皆様アドバイスありがとうございました。
ちなみに自分のパーティの戦士はLv163。
戦闘後の経験値は44542481でした。

郁さんのご意見には自分も賛成ですね。
フロアごとにどの魔法効果が、いくつ付くかが決まっているのでしょう。
デュエルの6Fで発見したのなら相当幸運なのでは?
ドリームジャンボ宝くじ買う事お勧めしますよ。
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【590】Re:強敵と遭遇の魔除けの入手場所及び時期
   - 05/5/21(土) 9:56 -
>みなさんどこで(9F?10?)どの時期(レベル)に入手されましたか?
>もしよろしければお聞かせください。

なんとなくですが、どこで出るというのは関係ないような気が......
というのも、デュエルの6F(LV20前後)で以下のような魔除けが出たからです。
#ちなみに、Ver.9で2ndプレイ。まだリュードには潜っていません。

運の強さ +3
魔法使い呪文レジスト +2%
強敵と遭遇

おそらく、付加効果ごとに付加される可能性とかが設定されて
いるんでしょう。
まあ当然、付加可能スロット(いくつ付加効果がつけられるか)
が多いほど、低い可能性の付加効果がつきやすいというわけで。
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【588】Re:【ネタバレ】リュードの洞窟パーティリドル
 apollyon  - 05/5/21(土) 0:41 -
>まず4人の男が言っているヒント
>
>1.エルフと僧侶が席をはずすと人間は会話ができなかった
>2.ノームと戦士、ホビットは3人で会話していたのを見かけた
>3.魔法使いはノーム語が話せたがロードとは会話ができなかった
>4.ロードと僧侶は喧嘩してたな、下手なドワーフ語で怒鳴っていたぞ
>

>2.と3.からすぐに導き出せるのが、ホビットが魔法使いでノーム語を通訳できる
 いまさらなんですが・・・どうしてホビットが魔法使いといえるのか教えていただけないでしょうか?
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【587】Re:いきなりの全滅
 露出狂王の修練場  - 05/5/20(金) 18:39 -
突然死のことについてメールで問い合わせたところ

>お問い合わせの件ですが、Ver.11にて修正させていただきました。
>本日Ver.12をリリースさせていただきましたので、アップデート後にご確認下さい。

との返事がありましたので大丈夫(と思いたい)です。
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【586】Re:Ver.11 NEXT経験値バグ
 露出狂王の修練場  - 05/5/20(金) 17:42 -
問題修正のver.12出たけど突然死の問題な追ってるか心配だな。
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【585】テッドの迷宮 著しくネタバレ
 SCID  - 05/5/20(金) 17:13 -
マップなんぞ作ってみました。
まだ未完成ですが気になった方は来て下さい。
http://terrorizer.on.arena.ne.jp/wiz/wizpob.html
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【584】Re:Ver.11 NEXT経験値バグ
 SCID  - 05/5/20(金) 15:56 -
レベルアップに必要なちょうどの経験値を取得しない限りこうなるようです。
Ver.11ではレベルアップ出来ないという事でしょう。
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【583】Re:Ver.11 NEXT経験値バグ
 露出狂王の修練場  - 05/5/20(金) 15:44 -
このバグを利用して逆に大量の経験値を獲得できないものか。
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【582】Re:Ver.11 NEXT経験値バグ
 SCID  - 05/5/20(金) 15:29 -
私もです。
ロードがLv.16565から次のレベルまで43億必要だと言われました。
SEVENTH BOONを使ったらまともな値にはなったんですが。
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【581】Re:Ver.11 NEXT経験値バグ
 量子魚雷  - 05/5/20(金) 15:17 -
>新バージョンに更新したら、
>約43億点必要ということになってしまいました。
>同種のバグにあった人はいないでしょうか?
>
>幸運にも、バージョン10での突然全滅バグは遭遇しなかったのですが

たった今ありました。初トラブルです。リュードの洞窟で低レベルを育てるのに40強と組んで潜ってたら、いつまで経ってもUP表示が出ないので、ステータス画面を観ると・・・パーティ全員レベルアップまで4300000000弱。
ちなみに低レベル3人はレベル12です。初心の指輪使ったらどうなるかな?
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【580】Re:Ver.11 NEXT経験値バグ
 朱螺  - 05/5/20(金) 14:52 -
>新バージョンに更新したら、戦士と魔法使いがレベル11から12に上がるための必要経験値が
>約43億点必要ということになってしまいました。
>同種のバグにあった人はいないでしょうか?
>
>幸運にも、バージョン10での突然全滅バグは遭遇しなかったのですが
>(テッドの洞窟内で全滅したら、救出が大変そうです……)
>新バージョンを出すたびにこれでは、遊ぶ方も安心してプレイできませんね……。

私もなりました、経験値バグ・・・。
侍・司教のみですが、8→9になるのに約43億ですって・・・。
新バージョンのバグチェックもちゃんとしてから出して欲しいですね。
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【579】治療メッセージバグ
 アドリアン  - 05/5/20(金) 14:41 -
石化ブレスで大量の被害を受けて撤退。マディが使えないと辛い……
寺院で治療を受けてみたら

「囁き 祈り 詠唱 念じろ!
 成功!
 は 元気になった!」

キャラクターの名前が表示されません(汗)
ひょっとして、全角片仮名ではまずいのでしょうか?
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【578】Re:Ver.11 NEXT経験値バグ
 露出狂王の修練場  - 05/5/20(金) 14:22 -
レベル2からレベル3に必要な経験地が43億って救出部隊育てられねえヨ〜。
死体は迷宮に放置したままにしとくとロストしそうでいや〜ん。
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【577】Ver.11 NEXT経験値バグ
 アドリアン  - 05/5/20(金) 14:11 -
新バージョンに更新したら、戦士と魔法使いがレベル11から12に上がるための必要経験値が
約43億点必要ということになってしまいました。
同種のバグにあった人はいないでしょうか?

幸運にも、バージョン10での突然全滅バグは遭遇しなかったのですが
(テッドの洞窟内で全滅したら、救出が大変そうです……)
新バージョンを出すたびにこれでは、遊ぶ方も安心してプレイできませんね……。
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