ウィザードリィ エンパイア 特設BBS
WIZARDRY EMPIREシリーズに関する話題・質問
メインBBS / WIZ8特設 / BUSIN特設 / サマナー特設 / エンパイア特設 / 戦闘の監獄特設

3 / 21 ページ    ←NEW | OLD→

【367】Re:最強装備
 takeder  - 04/1/25(日) 18:01 -
>私のパーティーは、今の侍の装備はというと、
>裏村正、秀光、大鎧+1、七色リボン、篭手+2、脛当+2、ラブリング
>です。
>みなさんどんな装備でやってますか?
侍ですと男であっても呪われ覚悟で雪の草履を装備させたほうがいいみたいですね
自分の使っている侍(男)は今は

裏村正、秀光、大名の鎧、大名の兜、篭手+2、雪の草履(呪われ)、回復の指輪

で村正があっても回復するようになっています(全快の指輪があればもっと楽ですけど・・・)

それにしても、修道僧の装備って良いのが無いのでしょうかねぇ
神からの倍打を覚悟で、「クラッシュヘルム」をつけないと
下手をすると盗賊よりACが高くなっちゃいますし。

さっさとレベルを上げて装備を外せ、という開発側からのメッセージでしょうか・・・
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【366】Re:最強装備
 しいたけ  - 04/1/25(日) 10:37 -
現在使用中のパーティです。

・狂戦士(人間・男)AC-13
裏村正 裏村正 カシナートの鎧 大名の兜 チェイングローブ+2 カシナートの靴 全快の指輪
・狂戦士(人間・男)AC-19
裏村正 カシナートの盾 カシナートの鎧 大名の兜 チェイングローブ+2 カシナートの靴 回復の指輪
・狂戦士(人間・女)AC-19
裏村正 カシナートの盾 カシナートの鎧 プレートヘルム+2 篭手+2 カシナートの靴 回復の指輪
・忍者(ホビット・男)AC-12
手裏剣+2 手裏剣+2 忍者鎧 忍者兜 手練の篭手 忍の足袋 龍の涙
・全能者(デビリッシュ・女)AC-1
魔道師の弓 アロー+5 魔道師の鎧 般若の面 火封の手袋 羽靴 龍の牙
・召喚師(ハーフエルフ・女)AC2
パワースリング+2 スリング石+2 魔道師の鎧 天使の輪 ネコのおてて ネコのあんよ 龍の牙

先頭の狂戦士は、勇み足で二刀流してしまいましたが、今回のゲームバランスでは余り意味がありませんでした…。しかし外すのももったいない気もしますし、趣味でそのままプレイしています(少し哀しい…)。

ちなみに、侍(女)に裏村正を装備させる場合、雪のぞうりがAC-4&HP回復+1でオススメです。雪の着物(AC-5&特殊攻撃抵抗)、雪の髪飾り(AC-4&呪文抵抗)と、"雪"シリーズを揃えて装備(思わず「やぁっちまいなぁ〜」(映画「キル・ビル」より)と叫びたくなる程、趣のあるキャラに?!)すると、裏村正の特抵&呪抵と合い舞って、攻撃力のみならず各種耐性でもかなり優れたキャラが完成します。後は各種回復系指輪で回復効果を+に転じれば完璧です。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【365】最強装備
 まっぷたつの剣  - 04/1/25(日) 9:25 -
私のパーティーは、今の侍の装備はというと、
裏村正、秀光、大鎧+1、七色リボン、篭手+2、脛当+2、ラブリング
です。
みなさんどんな装備でやってますか?
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【364】Re:水のダンジョンにて
 しいたけ  - 04/1/24(土) 4:45 -
B1Fのグン・ダリに、とあるアイテムを渡す事で***を入手できます。
後は順に…。最後は"昔話"の要領で。勇者よ、誠実たれ(笑)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【363】Re:レスありがとうございます
 なまず  - 04/1/24(土) 1:30 -
>同感です…というより、本編のイベントもEXダンジョンも含め、全体にあっさりしすぎな感じがします。前作にあったクイズ等もありませんし…。
クイズに関してはなんで入れたんだろ?という感はあったものの、まぁおまけと考えれば有り無しどちらでもよいという所でした。(かなりいじわるな物もあったけど^^;)

>そして後日、メーカーのHPで「システムメニューでオートマップをOFFにすると、未踏破座標へもマハロールで任意の移動が出来る」事を知る事に…(悲)。
マップオンでテレポ出来ない場所(キャンセル音が鳴り、とべない場所)はどうもこの方法でも無理なようです。
うつろの盾or戦闘ランダムテレポでもこういう場所には入れないのかなぁと予想してたり。

>誠に残念ですが…今作に"真"は存在しません。というより、村正シリーズは"裏"のみの登場です。早々に夢を奪うような事をしてしまって、ごめんなさい…(当方も至極残念)。
なんとなく予感してたものの、シリーズ通してあったのであるんだろうと信じてたんですが.....いやはや(;;)
裏があるなら表はあるんですかね? (表裏の名前がなく「村正」とか)
あっても弱くてってなら悲しいですが......。
今の所出てないので村正シリーズはこの裏1種なのかなぁ。

現在、戦士LV30、くのいちLV19、モンクLV18、レンジャLV20、ビショップLV21、サモナLV18(後ろ3人は転職して魔僧呪文覚えって感じ)
で、もくもくとさまよっております。
あとは最後のあやつを倒すのに手前のセイリュウが辛いなぁという感じです。
3は少し遊んでみようという段階で表クリアしてしまい拍子抜けした感じでした。
20時間で表クリアってのはどうなんだろう......。攻略本など無しでやってたとは思えないほどの短さで、逆にEXダンジョンに期待したのですが.....。(^^;
2をまだ完クリしてないので、あやつを倒したら2をプレイしに戻るんだろうなぁ。
(倒すだけならマハンマハンの使える杖5〜6本もってけば今でもかてそうですが.....)
2の方がインフレぎみで数値は大きくなっているものの、遊んだ時間を考えると妥当な感じで上がっていったのでまだしっくりきてた感がありました。
作品として1作目ならとっつきやすそうでいい感じなんでしょうけど、3作目としての難易度ではないような気がしますねぇ。
(あるのかわからないけど)4はどうなるんだろうw(早!)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【362】水のダンジョンにて
 ガム  - 04/1/23(金) 15:17 -
怪しい泉や釣り人は見つけたんですが、
どうすればよいのでしょうか。
釣り人は竿を欲しがっているようなのですが。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【361】ちょっと私見。
 よしあき E-MAIL  - 04/1/23(金) 13:43 -
質問へのあれこれ、ではないのですが私見等を少々。
長くなっております。m(_ _)m

>>やはりランダムテレポしかないんですね(^^;
>>この手の場所は今までのもあったとは思いますが、ちょっと「埋めさせるだけ行為」に
>>なりますよね.....。もう少し仕掛けなどとの連動があれば気合いもはいるのになぁ。

>同感です…というより、本編のイベントもEXダンジョンも含め、全体にあっさりしすぎな感じがします。前作にあったクイズ等もありませんし…。

「ダンジョン踏破率」という概念が入れられてからマップ埋めが攻略の
基本的な要素になってきた感を受けます。NPCへの対応あれこれを除けば、
マップをちょこちょこと埋めていくことで大方の謎解きはクリアできますよね。
(マップコンプリートで特に手こずったのは七殺の秘匿B3でした;)
ただ、2のクイズは個人的にはちと参りました;確かにウィザードリィの
シリーズではある意味つきものみたいな趣もあった気もしますけど、
「余計なものを……」と感じたのが正直なところです。勝手ながら。


>当方使用の御一行様は、地劫の業火B4Fのマップをコンプリートする為の
>ランダムテレポート(うつろの盾装備)で、何度となくお亡くなりに
>なりました(岩ブロックはわずかなのに…)。しかしオートセーブされて
>しまっても、任意セーブ前なら「本体電源を入れ直しロード」でやり直せるので、
>それにて対処しました。

宝箱のテレポーターで石の中にブチ込まれて速攻リセットかけても
しっかりセーブされていたことに当初は愕然としていました。(^^;
マニュアルを見てみるとマニアモードでも「テレポート後はセーブ」と
しっかり記述されていました(笑)まあ、魔導師の宮殿B3のような
岩ブロックのないフロアではクイックセーブに利用できますけど。
地劫の業火B4はオートマップありのマハロールを使ってこまめに
埋めていたのを記憶しています。いま思うと他愛もない作業ですね。(^^;

>そして後日、メーカーのHPで「システムメニューでオートマップをOFFにすると、
>未踏破座標へもマハロールで任意の移動が出来る」事を知る事に…(悲)。

クリア(別荘含む)後にアンケート送っても無意味だったような;


>>>インフレ気味だった数値が縮小されたのは良かったかなと思いますが、
>>>今回はちょっとぬるいかな……(--)
>同感です。EXダンジョンですら、狂戦士がその技名通り"乱舞"しなければ
>ならないような敵パーティもほとんどいないような…。
>裏村正とそこそこのレベルさえあれば、隠し職業なしでも進められるように
>との配慮なのでしょうか。しかしそうなると、称号は既に趣味の領域に…。

裏返せば(特にエンパイア2/LOPでは)、ベルセルクがいないとEXは
なかなかクリアできないというのが職業選択の自由を阻害していた気がします。
(攻略のための職業、という性格になるのがあまり好きではないので……
 ただそんなこと言いながら転送で全能者持ってきたのは自分ですけど;)
いま乱舞技はアークデビルやアバドンといった集団のお掃除が主目的(笑)
あー、でもソロモンとかクーロンズマグナには速攻使うかも;怖いから(^^;


>>そろそろおいしい武器などが出て欲しい今日この頃(裏村正なら2こでたが、
>>真がまだ.....)
>誠に残念ですが…今作に"真"は存在しません。というより、村正シリーズは
>"裏"のみの登場です。早々に夢を奪うような事をしてしまって、ごめんなさい…
>(当方も至極残念)。
>個人的には、"竜殺し"がなくなってしまったのが最も痛いです(実用度はともかく)。
>アイテム以外では、召喚で"アディッシュ"様がレギュラー落ちしてしまったのも…。

あ、やっぱりそうなんですね。(^^;
「真」より先に「裏」が出たというポイントにちょっと合点がいかなかったので。
ということは地劫の業火B5で出てくる「刀」は全部アレと考えていいのかな;
しかし、アイテムを揃えてみて個人的には大幅に減ったように思えたのですが、
やっぱり総数で400くらいあるということは変わりないみたいですね。
+表記で段階的に強化されているタイプのアイテムが結構占めているのかな。


>当方、エンパイアシリーズはGB版も含めて全てプレイしております。特にPS版の
>1作目等はどうしても、強烈な個性と極端なゲームバランスが>印象に残って
>おりますが、今作をプレイしてみると逆に、今後の当シリーズにおいては、
>「せっかくベル○ルクなコンセプトで始めたPSエンパイアシリーズなのに、
>"無難なウィズ外伝"にコジンマリとまとまってほしくないなぁ…」
>等と思ってしまったのは当方だけでしょうか(そうは言いつつ、総評では
>毎作"楽しい"ので何ら問題ありませんが)。

PSで1と2をプレイしてからGBの「復活の杖」をプレイしたのですが、
ゲームボーイ版の要素(呪文名とか)をもう少し持っていってもいいような。
仰るように、今作はエンパイアというよりも以前の「外伝」の匂いを感じます。
(外伝のドラゴンの洞窟は脅威以外のなにものでもありませんが)
それはおそらく先述したインフレ気味だった数値を調整したことから来た
コンパクト感ではないでしょうか。インパクトを増すのにグラフィック面を
打ち消すとなると特大ダメージといった数値の方に目が行くのは当然です。
ただ、やはりこれはグラフィック同様いささか安直にも思えてしまいます。
もっと細部のバランスを練ってもらいたいところですが、第一段階としては
とりあえず及第点でしょう。初期の頃と比べると半減してしまった気も
ありますが、想像で深く楽しめるというポイントは問題ないとも思います。

ここまでお付き合いありがとうございました。m(_ _)m
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【360】Re:レスありがとうございます
 しいたけ  - 04/1/23(金) 3:27 -
>やはりランダムテレポしかないんですね(^^;
>この手の場所は今までのもあったとは思いますが、ちょっと「埋めさせるだけ行為」に
>なりますよね.....。もう少し仕掛けなどとの連動があれば気合いもはいるのになぁ。

同感です…というより、本編のイベントもEXダンジョンも含め、全体にあっさりしすぎな感じがします。前作にあったクイズ等もありませんし…。

>>先述の戦闘中マハロールなどで侵入する方法もありますが(発売元の
>>会員制ページにあるFAQではそんな回答をしていたようですが;)、
>>地劫の業火B5には岩ブロックが50ほどあるようなのでかなり危険です(^^;;;

当方使用の御一行様は、地劫の業火B4Fのマップをコンプリートする為のランダムテレポート(うつろの盾装備)で、何度となくお亡くなりになりました(岩ブロックはわずかなのに…)。しかしオートセーブされてしまっても、任意セーブ前なら「本体電源を入れ直しロード」でやり直せるので、それにて対処しました。
そして後日、メーカーのHPで「システムメニューでオートマップをOFFにすると、未踏破座標へもマハロールで任意の移動が出来る」事を知る事に…(悲)。

>>インフレ気味だった数値が縮小されたのは良かったかなと思いますが、
>>今回はちょっとぬるいかな……(--)

同感です。EXダンジョンですら、狂戦士がその技名通り"乱舞"しなければならないような敵パーティもほとんどいないような…。
裏村正とそこそこのレベルさえあれば、隠し職業なしでも進められるようにとの配慮なのでしょうか。しかしそうなると、称号は既に趣味の領域に…。

>そろそろおいしい武器などが出て欲しい今日この頃(裏村正なら2こでたが、真がまだ.....)

誠に残念ですが…今作に"真"は存在しません。というより、村正シリーズは"裏"のみの登場です。早々に夢を奪うような事をしてしまって、ごめんなさい…(当方も至極残念)。
個人的には、"竜殺し"がなくなってしまったのが最も痛いです(実用度はともかく)。
アイテム以外では、召喚で"アディッシュ"様がレギュラー落ちしてしまったのも…。

当方、エンパイアシリーズはGB版も含めて全てプレイしております。特にPS版の1作目等はどうしても、強烈な個性と極端なゲームバランスが印象に残っておりますが、今作をプレイしてみると逆に、今後の当シリーズにおいては、
「せっかくベル○ルクなコンセプトで始めたPSエンパイアシリーズなのに、"無難なウィズ外伝"にコジンマリとまとまってほしくないなぁ…」
等と思ってしまったのは当方だけでしょうか(そうは言いつつ、総評では毎作"楽しい"ので何ら問題ありませんが)。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【359】ふむふむ
 なまず  - 04/1/23(金) 0:07 -
>私はまだそこまで進んでいないのですが。
>ランダムマロールで進入、という事ですが、システムで「オートマップオフ」を選択すると数値入力でマハロールの移動が出来る。
>つまり、狙った場所に飛び込めるのではないでしょうか。
>イヤ、スターフィッシュのHPにそんな事が出ていたってだけなんですけど。

お返事ありがとうございます。
できるだけ「初期設定」したものはいじらずにまずはクリアしてみたいなぁとおもうので、どうしても行けないようなら試してみたいかとおもいます。
出来るかどうかだけならすぐ試せそうですので、のちほど確認だけはしてみたいとおもってます。
スターフィッシュのHPか.....失念しておりました(^^;
情報ありがとうございました!
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【358】レスありがとうございます
 なまず  - 04/1/23(金) 0:03 -
>このうち最後に述べたエリアはマップ埋め以外意味はないと思われますので、
>ふたつ目にお話したエリアへと戦闘中マハロールなりテレポーターなりで
>ワープしてみてください。一方通行ドアで追い出されないようご注意を。
>なおこの階層に岩ブロックは存在しません。
やはりランダムテレポしかないんですね(^^;
この手の場所は今までのもあったとは思いますが、ちょっと「埋めさせるだけ行為」になりますよね.....。 もう少し仕掛けなどとの連動があれば気合いもはいるのになぁ。

>>あと、業火のダンジョンの5Fのダークゾーン中央の「鍵扉」の鍵ってどこでとるのやら.....
>仰る通り、基本的にソロモンを倒さないことにはどうにもなりません。(^^;
>先述の戦闘中マハロールなどで侵入する方法もありますが(発売元の
>会員制ページにあるFAQではそんな回答をしていたようですが;)、
>地劫の業火B5には岩ブロックが50ほどあるようなのでかなり危険です(^^;;;
こちらも予想通りだったわけですね(^^;
ソロモンには挑んでみたのですが、マハンでAC-99にしても当ててくるので、まだLV的に無理だなってことで、今は保留してたりします。
ここへ来るまでに平均LVが20前後ほどだったので、今回は敵もよわけりゃ経験値も低いなぁと思ってたんですが、こいつだけは強いようでw

>いまはセカンドパーティを育成して細々と遊んでいます;
>インフレ気味だった数値が縮小されたのは良かったかなと思いますが、
>今回はちょっとぬるいかな……(--)
初期パーティのみ(ホビット6)でやっております。
前のシリーズより性格を変えるのが厄介だなぁと思い、全悪パーティから一人だけ中立(侍用)なんて感じでくんでます。

そろそろおいしい武器などが出て欲しい今日この頃(裏村正なら2こでたが、真がまだ.....)
もう少し頑張ってみます、お返事有難うございました。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【357】こんな方法はどうでしょう?
 グレたでーもん WEB  - 04/1/22(木) 17:37 -
>自分なりの見方ですが、お応えいたします。
>
>>魔導師のダンジョン3Fの左右に、上下2マスほどの小さい部屋がある所(仕掛け扉)左の方は戦闘マハロールで飛んだ先で開けられたのですが、右のスイッチが未だにわからず.....。
>>かなりさがしたハズなんですが、どのあたりにスイッチがあるんでしょうか(^^;
>
>ランダムテレポート(戦闘中マハロール/テレポーター宝箱)でしか行けない
>エリアは推定3つあります。ひとつはなまずさんの仰るソロモンのいるエリア、
>もうひとつは[N3:E5]と[N3:E13]の鉄格子を開けるスイッチが
>存在するエリア、そして「迎賓室」前の西側の小部屋(脱出は一方通行ドア)です。
>
>このうち最後に述べたエリアはマップ埋め以外意味はないと思われますので、
>ふたつ目にお話したエリアへと戦闘中マハロールなりテレポーターなりで
>ワープしてみてください。一方通行ドアで追い出されないようご注意を。
>なおこの階層に岩ブロックは存在しません。
>
>
>>あと、業火のダンジョンの5Fのダークゾーン中央の「鍵扉」の鍵ってどこでとるのやら.....
>>それらしいアイテムを持って試したものの開かないので、とり忘れ等あるとは思うのですが.......(魔導師ダンジョンラスの奴が持ってるなら勝てないのでとれてませんが^^;)
>
>仰る通り、基本的にソロモンを倒さないことにはどうにもなりません。(^^;
>先述の戦闘中マハロールなどで侵入する方法もありますが(発売元の
>会員制ページにあるFAQではそんな回答をしていたようですが;)、
>地劫の業火B5には岩ブロックが50ほどあるようなのでかなり危険です(^^;;;
>
>
>>序盤はあっさりと進めたわりに最後の最後で淡々とアイテム収集してるだけになっております(;ー;)b
>
>>今回はトンとLV上がりませんねぇ.....。
>
>いまはセカンドパーティを育成して細々と遊んでいます;
>インフレ気味だった数値が縮小されたのは良かったかなと思いますが、
>今回はちょっとぬるいかな……(--)


私はまだそこまで進んでいないのですが。
ランダムマロールで進入、という事ですが、システムで「オートマップオフ」を選択すると数値入力でマハロールの移動が出来る。
つまり、狙った場所に飛び込めるのではないでしょうか。
イヤ、スターフィッシュのHPにそんな事が出ていたってだけなんですけど。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【356】魔導師の宮殿B3(ネタバレ)
 よしあき E-MAIL  - 04/1/22(木) 12:07 -
自分なりの見方ですが、お応えいたします。

>魔導師のダンジョン3Fの左右に、上下2マスほどの小さい部屋がある所(仕掛け扉)左の方は戦闘マハロールで飛んだ先で開けられたのですが、右のスイッチが未だにわからず.....。
>かなりさがしたハズなんですが、どのあたりにスイッチがあるんでしょうか(^^;

ランダムテレポート(戦闘中マハロール/テレポーター宝箱)でしか行けない
エリアは推定3つあります。ひとつはなまずさんの仰るソロモンのいるエリア、
もうひとつは[N3:E5]と[N3:E13]の鉄格子を開けるスイッチが
存在するエリア、そして「迎賓室」前の西側の小部屋(脱出は一方通行ドア)です。

このうち最後に述べたエリアはマップ埋め以外意味はないと思われますので、
ふたつ目にお話したエリアへと戦闘中マハロールなりテレポーターなりで
ワープしてみてください。一方通行ドアで追い出されないようご注意を。
なおこの階層に岩ブロックは存在しません。


>あと、業火のダンジョンの5Fのダークゾーン中央の「鍵扉」の鍵ってどこでとるのやら.....
>それらしいアイテムを持って試したものの開かないので、とり忘れ等あるとは思うのですが.......(魔導師ダンジョンラスの奴が持ってるなら勝てないのでとれてませんが^^;)

仰る通り、基本的にソロモンを倒さないことにはどうにもなりません。(^^;
先述の戦闘中マハロールなどで侵入する方法もありますが(発売元の
会員制ページにあるFAQではそんな回答をしていたようですが;)、
地劫の業火B5には岩ブロックが50ほどあるようなのでかなり危険です(^^;;;


>序盤はあっさりと進めたわりに最後の最後で淡々とアイテム収集してるだけになっております(;ー;)b

>今回はトンとLV上がりませんねぇ.....。

いまはセカンドパーティを育成して細々と遊んでいます;
インフレ気味だった数値が縮小されたのは良かったかなと思いますが、
今回はちょっとぬるいかな……(--)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【355】2ヵ所ほど詰まってます
 なまず  - 04/1/22(木) 0:14 -
始めまして、どうにも詰まってしまったのでご教授ください。

魔導師のダンジョン3Fの左右に、上下2マスほどの小さい部屋がある所(仕掛け扉)左の方は戦闘マハロールで飛んだ先で開けられたのですが、右のスイッチが未だにわからず.....。
かなりさがしたハズなんですが、どのあたりにスイッチがあるんでしょうか(^^;

あと、業火のダンジョンの5Fのダークゾーン中央の「鍵扉」の鍵ってどこでとるのやら.....
それらしいアイテムを持って試したものの開かないので、とり忘れ等あるとは思うのですが.......(魔導師ダンジョンラスの奴が持ってるなら勝てないのでとれてませんが^^;)
同じダンジョン3Fの右下の一角も戦闘マハロール以外方法がないのかな?(正規ルートみたいなものないなぁと)

序盤はあっさりと進めたわりに最後の最後で淡々とアイテム収集してるだけになっております(;ー;)b
ご存じの方いらっしゃいましたら、レスお願いしますm(、、)m
今回はトンとLV上がりませんねぇ.....。
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【354】Re:モンスターコンプリートへの道
 まっぷたつの剣  - 04/1/21(水) 0:47 -
>>七殺の秘匿の3階にいる固定モンスターで、
>>フラットウッズ、ゴーグルアイを倒さずにエンディングを迎えてしまいました。
>>もう2度と倒すことはできないでしょうか?
>>モンスター図鑑が全てうまらないのかな?
>申し訳ありませんがはっきり言えば無理です

そうですか・・・・残念ですぅ〜〜。
はじめからやりなおそうかな。
他に、はまりそうな所ってないですかね?
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【353】Re:バグ? マディリタで他キャラも回復
 よしあき E-MAIL  - 04/1/20(火) 12:19 -
>>マディリタ
>
>戦闘中のみこういった現象が起こるようですね。
>何か問題があるわけでもないので、放置していますが。
>マディリタと同じレベルにあるのはヤーロンだけなので
>結構重宝します。

このバグは3になっても改善されていないようです;
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【352】Re:お宝と運の関連性は?
 よしあき E-MAIL  - 04/1/20(火) 12:08 -
飛び入り失礼します。

>宝箱ランクについて
>今作(3)では前作ほど運重視では無い気がします。
>敵の種類によって決まるような・・・。
>ホビ6でも人間3ホビ1フェアリー2のパーティでも
>大差無かったですよ。

上のご意見に賛同します。
全能者+ハーフエルフのパーティでも裏のアレ、けっこう取れます。
恐らくは階層毎にかなりはっきりと分けられていると思います。
ただ空箱率が非常に高く思えるのはやっぱり(笑)
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【351】Re:モンスターコンプリートへの道
 名無しα  - 04/1/19(月) 23:00 -
>七殺の秘匿の3階にいる固定モンスターで、
>フラットウッズ、ゴーグルアイを倒さずにエンディングを迎えてしまいました。
>もう2度と倒すことはできないでしょうか?
>モンスター図鑑が全てうまらないのかな?
申し訳ありませんがはっきり言えば無理です
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【350】モンスターコンプリートへの道
 まっぷたつの剣  - 04/1/19(月) 22:00 -
七殺の秘匿の3階にいる固定モンスターで、
フラットウッズ、ゴーグルアイを倒さずにエンディングを迎えてしまいました。
もう2度と倒すことはできないでしょうか?
モンスター図鑑が全てうまらないのかな?
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【349】Re:B3Fの何処で何を? ちょっとねたバレ?
 およね  - 04/1/19(月) 10:51 -
情報ありがとうございます。

>もう解決されたかもしれませんが、
>B2FのはMP回復だけでイベントは起きないと思います。
>B3Fのカギのかかって入る扉の前まで行きますと
>ドアが前後左右にあると思います。
>そこでカギのかかっている扉から向かって右方向に進むと
>泉があると思います。

B2Fの泉で何をやってもダメだったので、もう一度B3Fを
ウロウロしてやっと目的の場所に辿り着きました。
マップを見ると既に行ったことのある場所だったのですが、
私の記憶からその泉の存在が抹消されていたようです(ToT)

ともあれ無事解決です。ありがとうございましたm(__)m
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

【348】セイテンタイセイは何処に・・・
 しいたけ  - 04/1/18(日) 7:12 -
皆さん始めまして、しいたけと申します。宜しくお願いします。

早速なのですが、エンパイア3で"セイテンタイセイ"の出現ポイントが全く分かりません。

ガイドブックを見ると、地劫の業火B4Fとなっていますが、巻末の分布エリアを見るとどこにも記載がありません。ここに記載がない場合はイベント戦闘の可能性が考えられるのですが、当方が経験した限りではそれらしいイベントはありませんでした。

本編ラスボスを含め、これ以外は全て倒したのですが、この一体のおかげでモンスター図鑑のコンプリートが出来ません。

どなたかご存知の方、お知らせ願えませんか?
引用なし

パスワード


・ツリー全体表示

3 / 21 ページ    ←NEW | OLD→
 
ページ:  ┃  記事番号:  


C-BOARD Moyuku v1.03b5