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 ▼最強の君主をめざして・・!  あさ 02/3/21(木) 3:18
   ┗Re:最強の君主をめざして・・!  ひまじん 02/3/21(木) 3:58
      ┗Re:称号マスター  スナッチ(出稼ぎ) 02/3/21(木) 12:27
         ┗Re:HPの個人記録  Noah 02/3/22(金) 14:49
            ┣Re:返信  あさ 02/3/22(金) 17:36
            ┗妥協しても結局は同じ  トム 02/3/22(金) 17:46
               ┗限界突破☆  麗牙 02/3/23(土) 3:46
                  ┣Re:返信  あさ 02/3/23(土) 21:37
                  ┃  ┗Re:一つの真理  麗牙 02/3/26(火) 1:59
                  ┗KODで怖い敵  とりのひと 02/3/24(日) 4:08
                     ┗Re:KODで怖い敵(ある意味、デーモンロードよりコワイね)  スナッチ(出稼ぎ) 02/3/24(日) 8:43
                        ┣セービングスロー  Noah 02/3/26(火) 1:32
                        ┃  ┗Re:セービングスロー  とりのひと 02/3/26(火) 20:02
                        ┗ハイプリーストは必ず現れる  トム 02/3/26(火) 14:15
                           ┗Re:アレは寺院なんだろうか?  スナッチ(出稼ぎ) 02/3/26(火) 14:46

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 ■題名 : 最強の君主をめざして・・!
 ■名前 : あさ
 ■日付 : 02/3/21(木) 3:18
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   はじめまして 
PS版リルガミンサーガ シナリオ2(KOD)で、
最強の君主を作ろうと思っているんですが、気になる事があるので質問します。
レベルとHPはどこまであがるんでしょうか?
それと、呪文の使用回数なんですが、君主は僧侶系呪文は全部9にできると思うんですが
魔術師系呪文は全部9にはできないでしょうか?全部の呪文回数が9の君主はできないでしょうか?
最後に、クリア時の称号はいくつあるんでしょうか?
一応全シナリオクリアして、称号は3つです。3つが最高でしょうか?

長くなってしまって、すいません・・・・
分かる方いましたら、ぜひ教えてください!お願いします!
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:最強の君主をめざして・・!  ■名前 : ひまじん  ■日付 : 02/3/21(木) 3:58  -------------------------------------------------------------------------
   >最後に、クリア時の称号はいくつあるんでしょうか?
>一応全シナリオクリアして、称号は3つです。3つが最高でしょうか?

とりあえず1つだけ。
シナリオ2の称号は、2種類とも付けれるので、4つです。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:称号マスター  ■名前 : スナッチ(出稼ぎ)  ■日付 : 02/3/21(木) 12:27  -------------------------------------------------------------------------
   >>最後に、クリア時の称号はいくつあるんでしょうか?
>>一応全シナリオクリアして、称号は3つです。3つが最高でしょうか?
>
>とりあえず1つだけ。
>シナリオ2の称号は、2種類とも付けれるので、4つです。

PS版の場合、#5に転送してクリアすれば(#5から1〜3へは転送できない)
さらに#5の称号も付けれます。(>*KG@)全部で五つですね。ただし、
シナリオ2でKとGを両方付けるには、「そのロード一人でニルダの杖を持ち帰る」のと
「そのロード以外の誰か一人が持ち帰り、Kの称号を付ける」の二つの手順を
踏まねばなりません。

魔法の使用回数ですが、残念ながらリルサガではメイジの魔法の使用回数を九回にした
ロードは作れません。アイテム転職しても、その職業が使える魔法以外は
使用回数が「そのレベルの魔法と同じ数」に戻ってしまうのです。

HPですが、根気があればいくらでも上がります。自分のリルサガKODのデータは
ロードのレベルが112で、HPも1000を超えてました。ただ、それでも
地下六階の「ハイプリーストの集団」にマバディを食らうと一ケタになりますが…
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:HPの個人記録  ■名前 : Noah  ■日付 : 02/3/22(金) 14:49  -------------------------------------------------------------------------
   暇人代表格ですw

リルサガLOLでLv877のロードがHP7800強になっています。
+1でも結構妥協していたので、妥協しなければこの時点でも9000代になってたかもしれません。

ちなみに1回に付きあがった最高記録が49です。
コレ以上あがるものかな・??
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:返信  ■名前 : あさ  ■日付 : 02/3/22(金) 17:36  -------------------------------------------------------------------------
   >みなさん 
親切にお答えしてくださってありがとうございます。
呪文回数、称号はよくわかりました!

最大レベル、HPはやはり9999なんですかね?
PSリルサガでレベルを9999まで上げた人って、いるんでしょうか?(笑)
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 妥協しても結局は同じ  ■名前 : トム <madarto@yahoo.co.jp>  ■日付 : 02/3/22(金) 17:46  -------------------------------------------------------------------------
   攻略本を信じるなら、PS版はレベル999、HP9999どまりです。ファミコン版と違い普通に限界があるみたいです。(自分では未確認)
で、HPの上昇ですが、たとえば戦士(またはロード)の場合、レベルアップのたびに
[{1〜10(職業による)の乱数+生命力によるボーナス}×レベル]
という数字を算出して、それがレベルアップ前のHPより高ければ算出した数字になり、低ければ1だけ上昇・・・となるわけで、うまく説明できませんが、1しか上がらなかったとしても次のレベルでは差があらわれないことになります。(転職直後、レベルの割にHPが高いと当分は1しか上がらない。アイテム転職でHPの低い職業から高い職業になると、一度にたくさん上がる)
だから、体力を上げるにはレベル999だけで粘るか、HP9000以上で転職(!)するか・・・といったふうになると思います。
ついでに、レベル999で生命力18の戦士の場合、HPは3996〜12987で、期待値は約8491だろうと。試行回数が多いと乱数も平均値に近づくはずですから、9999はかなり大変だと思います。攻略本の写真ではレベル999でHP9911のロードがいましたが・・・正直、そこまでしてどうするの?と。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : 限界突破☆  ■名前 : 麗牙  ■日付 : 02/3/23(土) 3:46  -------------------------------------------------------------------------
   PS版のシナリオ2でレベル999、HP9999
作りました!首切りが一番怖いですね今でも♪
案外限界があったんでファミコン版のような永久チャレンジが
無いのが残念に思えました。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:返信  ■名前 : あさ  ■日付 : 02/3/23(土) 21:37  -------------------------------------------------------------------------
   PS版 リルサガには限界があったんですか!
正直 安心しました・・(笑) 
レベルは999 HPは9999 が限界でよろしいでしょうか?
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:一つの真理  ■名前 : 麗牙  ■日付 : 02/3/26(火) 1:59  -------------------------------------------------------------------------
   >PS版 リルサガには限界があったんですか!
>レベルは999 HPは9999 が限界でよろしいでしょうか?

時間とやる気で到達できるので頑張って下さい!
数値的にはこれ以上は打ち止めです。
私はスーファミ版で次なる限界でも探すとします☆
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : KODで怖い敵  ■名前 : とりのひと <ootori@tyche.dricas.com>  ■日付 : 02/3/24(日) 4:08  -------------------------------------------------------------------------
   >首切りが一番怖いですね今でも♪

とことんレベルが上がると、セービングスローの成功も高くなる
のか、首切りもほとんど受けなくなりますね。
なので、私だとKODでもっとも怖いのは、HIGH PRIESTですね。

この話をすると、よくネタだろうと言われるんですが、国産PC版
で、KODをやっていた時に本当に起こったことです。
とことんレベルがあがって、HPも数千までいったので、MAGIC
CHARMなしでももう大丈夫だろうと思っていったB6F。
そこでORC LOAD3匹とHIGH PRIEST7人の集団に会いました。
HIGH PRIESTはTILTOWAIT×2で大丈夫だろうと思って、前衛
はORC LOADを殴りにいきました。
まず、こちらのTILTOWAIT一発目で、誰も死なない。
でも、まあ大丈夫と思ってみていたら、こちらのTILTOWAITが
出る前に、HIGH PRIESTたちが、
  MABADI×6、その後LORTO。幸い、MABADIのうち2発が同じキャラにあたったので一人は助
かりましたが、あまりのことに呆然としてリセットもできなかった
ので、もう少しで全滅するところでした。

これ以降、KODではMAGIC CHARMを手放せなくなりました。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:KODで怖い敵(ある意味、デーモンロードよりコワイね)  ■名前 : スナッチ(出稼ぎ)  ■日付 : 02/3/24(日) 8:43  -------------------------------------------------------------------------
   >>首切りが一番怖いですね今でも♪
>
>とことんレベルが上がると、セービングスローの成功も高くなる
>のか、首切りもほとんど受けなくなりますね。
>なので、私だとKODでもっとも怖いのは、HIGH PRIESTですね。
>
>この話をすると、よくネタだろうと言われるんですが、国産PC版
>で、KODをやっていた時に本当に起こったことです。
>とことんレベルがあがって、HPも数千までいったので、MAGIC
>CHARMなしでももう大丈夫だろうと思っていったB6F。
>そこでORC LOAD3匹とHIGH PRIEST7人の集団に会いました。
>HIGH PRIESTはTILTOWAIT×2で大丈夫だろうと思って、前衛
>はORC LOADを殴りにいきました。
>まず、こちらのTILTOWAIT一発目で、誰も死なない。
>でも、まあ大丈夫と思ってみていたら、こちらのTILTOWAITが
>出る前に、HIGH PRIESTたちが、
>  MABADI×6、その後LORTO。幸い、MABADIのうち2発が同じキャラにあたったので一人は助
>かりましたが、あまりのことに呆然としてリセットもできなかった
>ので、もう少しで全滅するところでした。
>
>これ以降、KODではMAGIC CHARMを手放せなくなりました。

自分もハイプリーストの集団に遭遇して、「面倒くさいな…逃げちゃえ!」と思って
「逃げる」を何回選んでも、何故か逃げれず…怒涛のマバディとロルトの連発で
六人中、四人が死んでました。何故に、リルサガ版KODでは奴らから逃げる事が
できないのか…不思議です。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : セービングスロー  ■名前 : Noah  ■日付 : 02/3/26(火) 1:32  -------------------------------------------------------------------------
   >>とことんレベルが上がると、セービングスローの成功も高くなる
>>のか、首切りもほとんど受けなくなりますね。
>>なので、私だとKODでもっとも怖いのは、HIGH PRIESTですね。

#4やってて思ったのですが
セービングスローとはいったいどういうものなのでしょうか??
単なる特殊攻撃に対する抵抗力なのでしょうか?
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:セービングスロー  ■名前 : とりのひと <ootori@tyche.dricas.com>  ■日付 : 02/3/26(火) 20:02  -------------------------------------------------------------------------
   >>>とことんレベルが上がると、セービングスローの成功も高くなる
>>>のか、首切りもほとんど受けなくなりますね。
>>>なので、私だとKODでもっとも怖いのは、HIGH PRIESTですね。
>
>#4やってて思ったのですが
>セービングスローとはいったいどういうものなのでしょうか??
>単なる特殊攻撃に対する抵抗力なのでしょうか?
すみません、TRPGの用語を使ってしまいました。
セービングスローというのは、D&DというTRPGで使われていた用語で、
特殊攻撃などに対する抵抗力と考えていただければ大体あってます。
他のTRPGでも、用語が違うだけで同様のものがあります。
で、D&Dの場合は、対魔法とか対ブレスとかの6種類が、職業と
レベルの組み合わせで抵抗力が決まっていました。
WIZARDRYの場合、本当にレベルに関係しているのかは不明です。
(能力値には関係しているはずだけど)
でも、なんとなく経験則でそう思えるので上記のように書きました。
#4をやってからもう10年以上たつんで思い出せないんですが、
#4ってセービングスローって言葉自体がでてましたっけ?
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : ハイプリーストは必ず現れる  ■名前 : トム <madarto@yahoo.co.jp>  ■日付 : 02/3/26(火) 14:15  -------------------------------------------------------------------------
   >「逃げる」を何回選んでも、何故か逃げれず…

リルガミンサーガ#2の6階には固定のハイプリースト戦が数箇所あります。
必ず同じ場所で出現して、絶対に逃げられません。
稼ぎやすいのでかえってありがたいという気もしますけど。
(国産パソコン版でも同じだと思うけど・・・未プレイでわからない)
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:アレは寺院なんだろうか?  ■名前 : スナッチ(出稼ぎ)  ■日付 : 02/3/26(火) 14:46  -------------------------------------------------------------------------
   >>「逃げる」を何回選んでも、何故か逃げれず…
>
>リルガミンサーガ#2の6階には固定のハイプリースト戦が数箇所あります。
>必ず同じ場所で出現して、絶対に逃げられません。
>稼ぎやすいのでかえってありがたいという気もしますけど。
>(国産パソコン版でも同じだと思うけど・・・未プレイでわからない)

何なんでしょうね?あのハイプリーストの大群。あの洞窟自体が、
ダバルプスの呪いの穴の跡に造られた「ニルダの寺院」なので、彼らはニルダ神に
仕える神官たちなのでしょうか?地下六階のハイプリーストが固まって出て来る場所は
二箇所ありますが、その片方では「光の杖を持ったニルダ像」を守護してるようだし…
(FC版だと、そこで「あの杖は今、何処にあるのだ。」というメッセージが出る)
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