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 ▼属性について  ふぁうすと 02/3/10(日) 1:43
   ┗Re:属性について  S・D 02/3/10(日) 10:07
      ┗Re:属性について  ふぁうすと 02/3/10(日) 13:57
         ┗Re:属性について  Haze 02/3/10(日) 16:21
            ┗Re:属性について  ノービス 02/3/10(日) 21:53

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 ■題名 : 属性について
 ■名前 : ふぁうすと
 ■日付 : 02/3/10(日) 1:43
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   PSでLOLをやっているんですが
属性が悪から善に変わって困っています
属性を戻すにはどのくらい友好的なモンスター
倒せばよいのでしょうか
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:属性について  ■名前 : S・D  ■日付 : 02/3/10(日) 10:07  -------------------------------------------------------------------------
   >PSでLOLをやっているんですが
>属性が悪から善に変わって困っています
>属性を戻すにはどのくらい友好的なモンスター
>倒せばよいのでしょうか
LOLはプレイしたことはありませんが、
倒した数は関係ないと思います。
確かランダムだったような…
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:属性について  ■名前 : ふぁうすと  ■日付 : 02/3/10(日) 13:57  -------------------------------------------------------------------------
   >>PSでLOLをやっているんですが
>>属性が悪から善に変わって困っています
>>属性を戻すにはどのくらい友好的なモンスター
>>倒せばよいのでしょうか
>LOLはプレイしたことはありませんが、
>倒した数は関係ないと思います。
>確かランダムだったような…

ありがとうございます。
頑張ってじみちに倒していきます。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:属性について  ■名前 : Haze <hazey@nifty.com>  ■日付 : 02/3/10(日) 16:21  ■Web : http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1913/  -------------------------------------------------------------------------
   >>>PSでLOLをやっているんですが
>>>属性が悪から善に変わって困っています
>>>属性を戻すにはどのくらい友好的なモンスター
>>>倒せばよいのでしょうか
>>LOLはプレイしたことはありませんが、
>>倒した数は関係ないと思います。
>>確かランダムだったような…
>
>ありがとうございます。
>頑張ってじみちに倒していきます。
属性の反転は、友好的なモンスターと"戦う"事を選んだ時点で発生するので、
固定モンスターの居るところへ行って逃げまくり、
"友好的なモンスター"が現れたら、いったん戦うことを選んで逃げるということを
繰り返せば、悪になるのは比較的早いです。
ガリアン砦が一番やりやすいかも。

ただ、悪→善は結構やりにくいです。
友好的なモンスターと"戦わない"ことを選んだら、
固定モンスターでも消えてしまうので。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:属性について  ■名前 : ノービス  ■日付 : 02/3/10(日) 21:53  -------------------------------------------------------------------------
   そう言う意味では、どのシナリオでも、
マーフィーの様な経験値稼ぎ固定モンスターで、
「探す」でいくらでも現れてくれて、
しかも半々くらいの確率で友好モンスターとして
現れてくれる存在があると、
とっても属性の転換がやりやすいんですがねー。
そういう心配りがあるシナリオは、なんかより一層愛着出ちゃいますね。
個人的には。
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