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 ▼DIMGUILの、格闘(素手)攻撃におけるモンクと忍者の差について  街路樹 07/3/26(月) 15:21
   ┗Re:DIMGUILの、格闘(素手)攻撃にお...  MAT 07/3/27(火) 1:02
      ┗Re:DIMGUILの、格闘(素手)攻撃にお...  街路樹 07/3/27(火) 15:31
         ┗Re:DIMGUILの、格闘(素手)攻撃にお...  MAT 07/3/28(水) 0:58

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 ■題名 : DIMGUILの、格闘(素手)攻撃におけるモンクと忍者の差について
 ■名前 : 街路樹
 ■日付 : 07/3/26(月) 15:21
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   はじめまして、お邪魔します。

ただいまDIMGUILをプレイしてまして、格闘攻撃にこだわりがあるもので、キャラメイキングにてモンクと忍者のどちらにするか悩んでおります。
モンクと忍者はたしか格闘(というか素手)攻撃が他の職業より強く、レベルが高くなれば比例して強くなると思ったのですが、更に、モンクと忍者二者において格闘攻撃力に差があったりするのでしょうか?たとえばモンクの方が格闘攻撃は強いとか、レベルが高くなるにつれ、モンクの方が格闘攻撃において忍者より伸びがいいとか、そういう設定など在ったりするのでしょうか。

なにかそのような事で知ってる方いましたら教えてくださいまし。既出でしたらごめんなさい。
ちなみに「火力だけ」みると、武器攻撃なら忍者のがモンクより勝っているんですかねやはり・・・。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:DIMGUILの、格闘(素手)攻撃にお...  ■名前 : MAT  ■日付 : 07/3/27(火) 1:02  -------------------------------------------------------------------------
   久しぶりに投稿します。

キャラの「力」の値が同一であれば、
両職業間の素手ダメージ自体に差はありません。
その他忍者モンクの基本的な事は

ウラワザ集→ディンギル→豆知識→素手の忍者とモンクについて

に記載があります。
基本的にキャラのイメージ優先で良いと思います。
強さを追い求めるのであれば下記を参考にして頂ければ幸いです。
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武器防具装備時は忍者の方が武器も防具も強いです。
但し全般的にディンギルでは、
値段が高い・発見し難い物が強いとは限らないので、
アイテムリストを参考にして下さい。

ちなみにディンギルのボーナスダンジョンでは
キャラのACが-90くらい下がると、敵のほぼ攻撃をかわせます。
侍・ロードはどう頑張っても-20前後が関の山なので、
いつも10回ヒットを食らいます。

敵からのOK/首を完全に防ぐ防具は無いので、
そういう意味では忍者・モンクは最強とも言えます。
(敵の攻撃自体が当たらなければ、当然追加効果も発動しないから)

素手では完全に劣りますが、
武器攻撃であれば侍以外の戦士系に引けを取らないので
ボーナスダンジョンでの忍者・モンクの存在意義は非常に高いでしょう。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:DIMGUILの、格闘(素手)攻撃にお...  ■名前 : 街路樹  ■日付 : 07/3/27(火) 15:31  -------------------------------------------------------------------------
   どうも、回答ありがとうございます。
予想通り素手攻撃においては両者に差が無いのですね〜(その他の職業とは差がありますよね?)。
AC特性については深く考えなかったのですが、確かに高レベルになると他の職業には無い強みが出てきますね。

自分は「モンク命」というより「格闘強いのが命」なので、メインキャラは結局忍者にしてみようかと思います。いざ武器を使う場面では、モンクより忍者のが三光剣二刀流とか強そうですし、降魔の槍一本で我慢するならともかく、九尾の鞭とトンファー二刀流でムキになるモンクとか絵にならないのでorz

余談ですが、村正と来国光(名前失念)二刀流の侍って、三光剣二刀流の忍者やその他前衛よりも抜きん出ているのでしょうか。それとも、剣聖の鎧着用も含めると抜きん出るという感じなんでしょうか。


※火力ばかり見て、キャラメイクそのものやキャライメージを楽しむ事を軽視しているわけではないから悪しからず!
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:DIMGUILの、格闘(素手)攻撃にお...  ■名前 : MAT  ■日付 : 07/3/28(水) 0:58  -------------------------------------------------------------------------
   更に回答致します。

1.素手攻撃について
最近まで全く調査はしていませんでしたが、
力21のキャラにおいて、
忍者・モンクが10回ヒットで190前後、
それ以外の前衛職では10回ヒットで110前後ですね。

2.武器の強さ
忍者は三光剣の方が確かに強いですが、
男の場合は手裏剣二本にした方が良いです。
(手裏剣一つ装備でドレインを60%の確立で防ぐので)
モンクは悪魔系は降魔の槍、竜系なら八幡太郎の弓が最強ですが、
汎用性で言うなら追加効果や抵抗の多い座頭市棒です。
三種の武器のダメージ差はあまりありません。
前回のレスで「アイテムリストを見ろ」といったのは、
上記のような追加効果が色々あるからです。

3.侍について
村正自体の基本ダメージも確かに強いですが、
村正に付属する二倍打撃効果もかなり影響しています。
石化や麻痺した状態の不死系に10回ヒットした場合、
1000前後のダメージを与える事もあります。
剣聖の鎧は更に複数種族に二倍打撃ができるので汎用性が高くなります。
鎧自体で基礎ダメージが上がる事はありません。

補足になりますが、ドラゴンの洞窟を目指さない場合は
完全にイメージ重視のパーティ編成で問題ありません。
ドラゴンの洞窟に挑む場合は色々考えないときついですが、
挑戦する事自体、あまりお勧めしません。
理由は長くなるのでご希望の場合は更にレスしますね。

※私は完全火力重視・イメージ後付でパーティ編成・育成します。
 どうやらWizファンの中でも少数派のようです・・・。
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