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 ▼レベルと攻撃回数の関係  candy 05/9/4(日) 20:58
   ┗Re:レベルと攻撃回数の関係  まっく=ごえ 05/9/5(月) 19:22
      ┗Re:レベルと攻撃回数の関係  わこーちかこ 05/9/5(月) 19:46
         ┗Re:レベルと攻撃回数の関係  candy 05/9/7(水) 20:28
            ┗Re:レベルと攻撃回数の関係  古鷹 05/9/9(金) 12:38

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 ■題名 : レベルと攻撃回数の関係
 ■名前 : candy
 ■日付 : 05/9/4(日) 20:58
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   ウィザードリィはすべて共通だと思いますが
PSリルガミンサーガ#2をやっていて遅すぎますが
今頃になって疑問に思いました。

レベルと攻撃回数の関係です。

レベル1でのノーマル武器(攻撃回数に補正がない武器)での
攻撃回数は1回ですよね?

レベルがいくつ上がるごとに攻撃回数が1回増えるのでしょうか?
やってみた感じでは攻撃回数が3レベルに+1回増えていってる
感じだと思いますが合ってますか?

それとノーマル武器での最大攻撃回数は10回ですか?
最大攻撃回数が出せるようになるのは何レベルなのでしょうか?

初心者の私に良きアドバイスをよろしくお願いします m(__)m
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:レベルと攻撃回数の関係  ■名前 : まっく=ごえ  ■日付 : 05/9/5(月) 19:22  -------------------------------------------------------------------------
   攻撃回数は敵のACにも影響されるので、「攻撃回数が10回になるのは
レベル○○です」とは言えません。
実際に測ったことないのですが、個人的な感覚では5レベルにつき1回ず
つ増えていくような気がしました。
ただ、これも敵のACが絡んでいるので合っているか分かりませんが。

ちなみに、攻撃回数に補正があっても10回を超えることはないです。

(例)
ACがかなり低い敵にはレベル50くらいでも攻撃回数が2〜3回で、
レベル100以上のキャラでようやく攻撃回数が10回になりました。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:レベルと攻撃回数の関係  ■名前 : わこーちかこ  ■日付 : 05/9/5(月) 19:46  -------------------------------------------------------------------------
   実際に敵に何回当たるかは、まっく=ごえさんの言うように、
敵のACに影響していますが、攻撃回数(敵に全部当たった場合の命中回数)
そのものは、5レベルに1回増えて、最大10回です。
確か忍者は他の職業よりも1回多く攻撃できたので、
攻撃回数が10回になるのは、忍者がレベル40、他がレベル45だったと思います。
自信はないですけど。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:レベルと攻撃回数の関係  ■名前 : candy  ■日付 : 05/9/7(水) 20:28  -------------------------------------------------------------------------
   皆さんありがとうございます。

5レベルに+1回でしたか^^;

ACの低い敵には与えるダメージが少なくなるのは
攻撃回数が少なくなるためだったんですね。
今頃になって気付きました^^;;
ずっと1回当たりのダメージが少なくなるのだと思っていました。

ボタン連打の戦闘だけじゃなく
たまには戦闘メッセージも良く読んでみます^^;;

ありがとうございました。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:レベルと攻撃回数の関係  ■名前 : 古鷹  ■日付 : 05/9/9(金) 12:38  -------------------------------------------------------------------------
   国産PC版も
 Fighter,Samurai,Lord:(Level÷5)+1(端数切り捨て,上限10)
 Ninja:(Level÷5)+2(端数切り捨て,上限10)
 その他:(Level÷5)+1(端数切り捨て,上限2)
だったかな。

国産PC版は武器の攻撃回数補正の扱いが違ってて、
武器なし時の攻撃回数と武器の攻撃回数補正値の大きい方が実際の攻撃回数になりました。
(FC版は武器なし時の攻撃回数+武器の攻撃回数補正値が実際の攻撃回数でしたね。
リルガミンもそうかな^^;)
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