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 ▼Wiz7のおすすめパーティー  たかみぃ 04/10/27(水) 17:11
   ┗Re:Wiz7のおすすめパーティー  ヤマネコR 04/10/27(水) 22:39
      ┗Re:Wiz7のおすすめパーティー  たかみぃ 04/10/28(木) 20:32

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 ■題名 : Wiz7のおすすめパーティー
 ■名前 : たかみぃ
 ■日付 : 04/10/27(水) 17:11
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   ようやくWiz7が起動できたのでWiz7ワールドを楽しもうと思うのですが、色々調べてみると皆さん結構冒険を断念する文がありましたので、どういうパーティー編成なら行けるのか迷ってしまいました。

4人パーティーで行こうと思っておりますが、初期のおすすめの種族&パーティーはありますか?皆様ご意見よろしくお願い致します。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:Wiz7のおすすめパーティー  ■名前 : ヤマネコR  ■日付 : 04/10/27(水) 22:39  -------------------------------------------------------------------------
   以下は思いっきり独断と偏見で参考にならないかも知れませんが…

このシナリオを楽に進めるコツは「転職」です。転職しても年齢加算がなく、基本的にレベルアップ時に呪文とスキルが加算されるので、低レベルのうちに何度も転職してレベルアップの回数を稼ぐことがキャラの強化に直結します。

●種族
このシナリオでの最強種族はたぶんフェアリーでしょう。理由は、最強武器がフェアリー忍者専用であること、フェアリーだけが飛び抜けて呪文が得意(呪文の成功率、MP回復速度、MPの増加率)であることの2点です。フェアリーは1人加えておいた方が間違いなく楽になります。
残りの3人は何でもいいですが、スキルを早く稼ぐつもりなら転職に有利な人間、エルフ、ラウルフ、フェルプール、ムークあたりから選ぶのが無難です。

●職業
このシナリオも#6と同様、休息時のMP回復速度が初期職業で決まってしまいます。つまり、MP回復の速い呪文専門職でスタートした方が有利です。僧侶でスタートして序盤でヴァルキリーに転職するなどの方法で前衛の戦士系を確保すれば、最初から呪文が使えるというオマケも付きます。
ちなみに、初期のPIEが18(僧侶なら16)あるとMP回復速度が少し速くなるらしいです。

私の4人パーティーはこんな感じでした。(けっしておすすめとは言えません)
フェアリー・僧侶でスタート →最後は忍者
(レンジャーへ1回、侍へ4回、忍者へ3回、ヴァルキリーへ2回、モンクへ2回、ロードへ1回転職)
ラウルフ・僧侶でスタート →最後はヴァルキリー
(ヴァルキリーへ3回、侍へ3回、忍者へ4回、モンクへ3回転職)
エルフ・魔法使いでスタート →最後はモンク
(ヴァルキリーへ4回、忍者へ5回、モンクへ1回、侍へ2回転職)
フェルプール・魔法使いでスタート →最後はヴァルキリー
(ヴァルキリーへ4回、忍者へ5回、モンクへ2回、侍へ2回転職)

ご存じかとは思いますが、#7では職業よりも習得したスキルによって個性が出てきます(これも#6と同じ)。たとえばドアの鍵を外すのには鍵開けのスキルさえ持っていればよく、職業が盗賊系である必要はありません。「手と足」「斬り術」のスキルが高ければモンクや忍者でなくても拳でクリティカルヒットが出せたりします。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:Wiz7のおすすめパーティー  ■名前 : たかみぃ  ■日付 : 04/10/28(木) 20:32  -------------------------------------------------------------------------
   ヤマネコRさん

書込みありがとうございます。
やはりフェアリーは最強みたいですね。
ぜひパーティーに一人は入れたいと思います。

ただ全員女性というのは・・・う〜ん。


>以下は思いっきり独断と偏見で参考にならないかも知れませんが…
>
>このシナリオを楽に進めるコツは「転職」です。転職しても年齢加算がなく、基本的にレベルアップ時に呪文とスキルが加算されるので、低レベルのうちに何度も転職してレベルアップの回数を稼ぐことがキャラの強化に直結します。
>
>●種族
>このシナリオでの最強種族はたぶんフェアリーでしょう。理由は、最強武器がフェアリー忍者専用であること、フェアリーだけが飛び抜けて呪文が得意(呪文の成功率、MP回復速度、MPの増加率)であることの2点です。フェアリーは1人加えておいた方が間違いなく楽になります。
>残りの3人は何でもいいですが、スキルを早く稼ぐつもりなら転職に有利な人間、エルフ、ラウルフ、フェルプール、ムークあたりから選ぶのが無難です。
>
>●職業
>このシナリオも#6と同様、休息時のMP回復速度が初期職業で決まってしまいます。つまり、MP回復の速い呪文専門職でスタートした方が有利です。僧侶でスタートして序盤でヴァルキリーに転職するなどの方法で前衛の戦士系を確保すれば、最初から呪文が使えるというオマケも付きます。
>ちなみに、初期のPIEが18(僧侶なら16)あるとMP回復速度が少し速くなるらしいです。
>
>私の4人パーティーはこんな感じでした。(けっしておすすめとは言えません)
>フェアリー・僧侶でスタート →最後は忍者
>(レンジャーへ1回、侍へ4回、忍者へ3回、ヴァルキリーへ2回、モンクへ2回、ロードへ1回転職)
>ラウルフ・僧侶でスタート →最後はヴァルキリー
>(ヴァルキリーへ3回、侍へ3回、忍者へ4回、モンクへ3回転職)
>エルフ・魔法使いでスタート →最後はモンク
>(ヴァルキリーへ4回、忍者へ5回、モンクへ1回、侍へ2回転職)
>フェルプール・魔法使いでスタート →最後はヴァルキリー
>(ヴァルキリーへ4回、忍者へ5回、モンクへ2回、侍へ2回転職)
>
>ご存じかとは思いますが、#7では職業よりも習得したスキルによって個性が出てきます(これも#6と同じ)。たとえばドアの鍵を外すのには鍵開けのスキルさえ持っていればよく、職業が盗賊系である必要はありません。「手と足」「斬り術」のスキルが高ければモンクや忍者でなくても拳でクリティカルヒットが出せたりします。
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