Page 115 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 通常モードに戻る ┃ INDEX ┃ ≪前へ │ 次へ≫ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ディンギル:転職について シキ 01/11/27(火) 4:00 ┗Re:ディンギル:転職について シルビィ 01/11/27(火) 8:26 ┗ありがとうございました シキ 01/11/28(水) 5:07 ─────────────────────────────────────── ■題名 : ディンギル:転職について ■名前 : シキ ■日付 : 01/11/27(火) 4:00 -------------------------------------------------------------------------
シキといいます。よろしく。 転職すると前の職業と同じレベルになるまでHPの上昇が1になります。 ということは2度転職して、上昇値を増やす事はできるのでしょうか? 例えば 侍からバード、盗賊という転職をすると 盗賊になった時点で上昇値は増えるのか?という事です。 |
>転職すると前の職業と同じレベルになるまでHPの上昇が1になります。 >ということは2度転職して、上昇値を増やす事はできるのでしょうか? > >例えば >侍からバード、盗賊という転職をすると >盗賊になった時点で上昇値は増えるのか?という事です。 増えないはずです。何故かと申しますと・・・ WIZシリーズ(多分共通?)の最大HPは、聞いた所によると (LVUP後のキャラクタのLV)×{(職業毎に定められた乱数、例えば戦士なら1D8)+(生命力−15)}=A この数値AとLVUP前の最大HP(=B)とを比較し、 A>Bなら新しい最大HP=Aに、 A≦Bなら新しい最大HP=B+1になるそうです。 ですからHPの上昇に関わるのは基本的には 生命力・LV・職業の3つですが、 最大HPが計算の最終段階で関わっているんですね。 転職後しばらく1ずつしか上昇しないのは >転職すると前の職業と同じレベルになるまで 現実にはそれに近い状況になるわけですが、厳密には違うかと。 例えば魔法使いでLV100まで上げた後戦士に転職してLV上げしたら、 LV100になるよりずっと早くから、 上昇が1固定ではなくなると思いますし。 もちろん逆にすれば1固定がもっと長い間続くわけで…… |
レスありがとうございました。 なるほど、よくわかりました。 最初は戦士系でレベル上げたほうがHPが上がりやすいのですね。 最大HP9999で止まるんだろうか……今は2800ぐらいだけど。 ではこれからもよろしくお願いします。 |