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 ▼WIZ♯4  ぶき 03/7/24(木) 1:08
   ┗Re:WIZ♯4  awaso 03/7/24(木) 2:20
      ┗Re:WIZ♯4  Noah 03/8/7(木) 13:01
         ┗Re:WIZ♯4(補完)  Noah 03/8/7(木) 16:04

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 ■題名 : WIZ♯4
 ■名前 : ぶき
 ■日付 : 03/7/24(木) 1:08
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   皆さんはじめまして。攻略とは別な話になるのですが、WIZ4でホークウイ
ンドがディンクに倒されるのには、なにか理由があるのでしょうか?
物語の中では語られていないので、長年悩んでいます。
手塚氏の小説でしっかり語られていると言うのを聞きましたが、その小説自体
手に入らない状態なのです。
知っている方がいたら是非教えて頂けませんでしょうか?
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:WIZ♯4  ■名前 : awaso <awaso@mtc.biglobe.ne.jp>  ■日付 : 03/7/24(木) 2:20  -------------------------------------------------------------------------
   >手塚氏の小説でしっかり語られていると言うのを聞きましたが、

小説中では、ホークウインドの父親がディンク(というかワードナに蘇らせれたゾンビ)
になっていました。
ホークウインドはある事情で父親を殺してしまったので、その悔恨からか、
さしたる抵抗もせずに父親に殺されています。

ただし、これはあくまで手塚氏の世界観で書いた描写です。
(これはこれですばらしい完成度なのですが)

原典である#4は英語圏の色々なパロディが満載な作品だそうですので、
本当の理由はそちらがモトネタかもしれません。
そちらの方は詳しい方に説明をお願いします。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:WIZ♯4  ■名前 : Noah  ■日付 : 03/8/7(木) 13:01  -------------------------------------------------------------------------
   自分は「油断」だと、思ってました。

ディンクは冒険者側・ワードナ側の両方からみても、負ける要素というのは
見当たらないですよね。
「山椒は小粒でも・・」という格言の通り、
いくらLv100の忍者でも油断をしていたら、最弱の敵に負けてしまう
という、教育的なものなのだろう、と思ってました。

解釈の参考にでもなれば幸いです。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:WIZ♯4(補完)  ■名前 : Noah  ■日付 : 03/8/7(木) 16:04  -------------------------------------------------------------------------
   いくらなんでも、Lv100の忍者がディンクにブスっと逝くわけがない
と思うかもしれません、
"Wizadryの全て"に"HPの概念"が記載されていますが、
自分はこれを支持します。
Lv500以上でティルトウェイト(大爆発)に10回以上抵抗できる
「人」なんてありえるわけがない。
その本には「ダメージ」を軽減させようとする技術を得る=HP増加とあります。
すなわち、防御をしようとしなければ、即致命傷を受ける事だってあります。
(某ドラゴンボールでも「気」を限界まで抑えることで防御力が皆無になることが
判明したシーンがありましたよね。>ご存知の方)

AC-30(でしたっけ?)のホークウィンドも
油断により、ディンクの攻撃に注意を払わなかった。
よって、致命傷を受けることとなる。

・・これもその本を書いた人や、自分の世界観に拠るものですが。
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